解析双引擎驱动游戏行业创新营销

解析双引擎驱动游戏行业创新营销

2017年,360推广依托360全线产品、凭借覆盖PC端、移动端及智能硬件的10亿用户体量,基于全场景行为链大数据的深入洞察,在消费者自主选择的基础上全面整合研究,360 MASTER 2017年度榜单应运而生,该份榜单的产生,也为游戏营销带来了更为清晰的思路。

游戏玩家是一个大群体,每个玩家都有自己喜欢的产品类型,每天都在产生着大量的数据,随着全新触媒习惯的形成,他们对广告形式、内容也有着更高的要求。如何利用更低的成本获取到更多有效的用户,从营销上走出游戏运营的差异化,已经成为诸多游戏厂商最想尝试的突破方向。游戏营销源自于生活,源自于场景,当营销多元化的时代来临,从场景的细节之中发掘营销思路,创新营销模式,或许是游戏营销的趋势。正如所说,用户游戏体验的场景一直在变化,这个场景很多时候不单单只是环境和设备,更来自于用户的年龄,行业以及用户社交。场景的大数据研究以及对于游戏实际的应用,是提升用户体验非常重要的一部分。在360 MASTER 2017年度榜单中,《蓝月传奇》入选了“最受关注十大网页游戏”,既是消费者给予的肯定,同时也印证了消费者对其在场景营销上的认可。而360 MASTER 2017年度榜单正是基于360“场景思维”概念而来,以内容化和智能化进行场景覆盖和场景重构,推动游戏企业在营销上的创新转型。

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