初识Socket

一、什么是Socket?

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个Socket。

建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。

Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。

                                                                                                                                                                                               -----------以上为百度百科

从上面的百度百科就可以看出:

1.Socket是双向的,有发送端和接收端。

2.使用Socket需要绑定接口。

二、什么是TCP/IP,UDP,Socket与TCP/IP的关系?

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。

这里有一张图,表明了这些协议的关系。

初识Socket_第1张图片

上面的图中就可知道协议族包括应用层,运输层,网络层,链路层,TCP/IP,UDP就在其中。

那么socket与TCP/IP的关系是什么呢?上图来看:

初识Socket_第2张图片

如图所示,socket就在应用层和运输层之间。用户进程传到Socket,Socket再传到TCP/UDP。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,绑定接口来进行接收和发送。

三、Socket的链接过程

根据连接启动的方式以及本地Socket要连接的目标,Socket之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

上图来看:

初识Socket_第3张图片

(1)服务器监听:是服务器Socket并不定位具体的客户端Socket,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。

(2)客户端请求:是指由客户端的Socket提出连接请求,要连接的目标是服务器端的Socket。为此,客户端的Socket必须首先描述它要连接的服务器的Socket,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端Socket提出连接请求。

(3)连接确认:是指当服务器端Socket监听到或者说接收到客户端Socket的连接请求,它就响应客户端Socket的请求,建立一个新的线程,把服务器端Socket的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,连接就建立好了。而服务器端Socket继续处于监听状态,继续接收其他客户端Socket的连接请求。

服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

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