重返热血,黑帮物语

上周的新游中,对 Trigger City 最感兴趣。

这是一个像素风格的横版格斗游戏,画面非常复古,很有 FC 的感觉。

玩家在游戏中扮演一个铲奸除恶的高手,用拳头打击和粉碎意图颠覆地下秩序的黑帮。其实剧情没有太多意义(主要是我懒得看),总之我们的主角上路了,一路碾压,用鲜血和尸体说话。

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为什么我说 Trigger City 很有街机的感觉呢?相信看过游戏视频或截图的同学都会明白。它太像热血物语了!包括人物、建筑风格、技能、故事情节等等,都让我们不得不想起曾经在 FC、GBA 上面风靡无比的热血系列。

区别是 Trigger City 的色彩以及部分细节风格更阴郁,更像美漫。

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在游戏内容上,Trigger City 拥有五个关卡,每个关卡拥有三个场景,流程不长。每个关卡都有不同的建筑风格、敌人、道具等等,并且在关底各有一个 BOSS。

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其中第一关黑钢街(BLACK STEEL ROW)和第二关车站(TRAINERS STATION)难度最低,敌人武器威力低,搬砖、棒球棒之类,血也很薄,很好对付。与热血物语一样,打败敌人后我们可以捡起他们的武器使用,当然,它们都有耐用度,你也可以当作暗器丢出去。

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到了第三关绿堡公园(GREENBURG PARK),敌人个头很大,顶着又怪又萌的方块头,出手又沉又猛,血比较厚。不过配合着绿色场地以及呆呆的眼神,竟让我觉得很温顺。

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第五关市中心(DOWNTOWN)。这一关的敌人尤为凶悍,攻击欲望非常之强烈,个个都是帮派里最敢打敢冲的年轻人,所谓双花红棍是也!他们会不断从画面外忽然加速冲撞,且乐此不疲,十分棘手。

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第六关尖塔(PINNACLE TOWER),敌人是西装革履的中年人,并且配备了手枪,显然是中上层的帮派人员。庆幸的是他们温吞吞的,攻击欲望很低,基本上就躲背后放一次冷枪,之后就任我们鱼肉了。

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除此之外,还有一个高速公路场景(ST. MOBILE FREEWAY)将第一关和其他关卡隔开。在高速公路上我们必须不断闪避车辆,这有点儿像赛车,不过很遗憾这个场景很短,并且没有敌人。

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游戏中有一个商店,我们可以在其中购买恢复血量的药品,提升人物属性、解锁各种连招技能等。而令人感动的是没有内购,只能游戏过程中获得金钱(每打败一个敌人固定获取一美元,不能再多)。

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Trigger City 的操作是触屏动作游戏中常见的虚拟十字键,加上二个攻击键(P、K),没有防御键,所有的连招技能都通过 P 和 K 完成。这其中倒勾踢(Bicycle Kick)杀伤最强,普通敌人沾之必死,留下一堆白骨。不过哪怕通关了,身为动作游戏苦手的我也不太能轻易使出。

游戏中最让我诟病的是同时按住方向键就会影响发动连招技能,而且手感一般,但庆幸的是游戏全程难度不高,所以不需要太高明的操作技巧也能轻易通关。

写到这里发现我居然没怎么提过 BOSS,因为他们太简单了,没有能给我留下什么印象,哪怕是最后的帮派头领也是如此!血算不上厚,攻击手段单一,简直比一窝蜂涌上来的小兵还没有威胁。每次都是抓住机会连个几招就挂了,着实令人扫兴。

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嗯,到最后我才发现,原来咱也是个黑帮。

这个镇子从此属于我了,哇哈哈哈哈!

总的来说,Trigger City 还是不错的,虽然流程短,难度低,但六块钱就可以怀念一下 FC 上的热血物语,还是值得的是吧?


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