手机UX设计

当为网页设计时,你制作得到的设计和你最后在现实中看到的成品基本是一致的。但在为移动应用设计时,为了了解一个应用界面设计的展现效果(和功能实现),你必须在移动设备上进行测试。尤其在选择对比度和尺寸上,这样的测试时必不可少的。


选择一个最适合的原型工具,主要是要根据你的工作流,即你想要达到的效果和你期望的产出怎样的。举例而言,当在纸上画简单的线框图时,我通常使用POP。通过使用这个应用,我能够拍摄我在纸上画的原型,然后在手机应用上简单快速地添加操作手势和页面跳转。

[译]移动应用设计者的思维模式 -


设计移动应用需要一种全新的思维模式


移动产品的设计需要快速迭代。

微信,从1.0时代的快速文字消息和图片分享功能,到2.0时代的语音对讲机功能,到3.0时代的摇一摇和漂流瓶功能,到4.0时代的朋友圈和开放API接口,到5.0时代的表情商店、游戏中心、扫一扫和移动支付功能,它在不断地进行产品更新。

一件产品,只有不断改进,才能把竞争者甩开,只有快速迭代,才能创造需求的赢家。只有每个人成为需求的协同创造者,才能实现真正陡峭的提升力。


移动产品的设计需要关注新技术应用。

现在在手机端新技术应用非常多,非常有趣的应用也非常多,真正革命的产品是没有了,很多革命性的产品在未来绝对会出现。现在很多应用是解决用户需求,可能会经过第一步,第二步,在未来肯定有新的功能出现。当有些新技术可以讲功能和需求非常快,很简便的体现,毫无疑问要将新技术引入到产品中。

微信1.0版本发布后,据介绍其实当时用户量并没有那么大,但当时另外一款产品的火爆引起了我们的注意:talkbox。这个发语音短消息的应用有着与kik类似的逻辑,但语音无疑是最大的亮点。微信团队决定要做语音。2.5版本的微信又推出了视频功能,同样是关注新技术应用的结果。

从微信看移动产品的设计理念 -

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