C# 4.0 Dynamic --通过DLR直接调用IronPython

前两天在园子里看到一篇用C#实现Python Decorator的文章,看的时候就在想应该可以用C# 4.0 Dynamic来搞。今中午有时间试了一下,果然可以.

 

本文假设你己安装了VS2010 Beta2和 IronPython 2.6 for .NET 4.0 Beta2, 首先创建一个Console App并引用如下Dll (可以在你的IronPython安装目录中找到)

IronPython.dll

IronPython.Modules.dll

Microsoft.Dynamic.dll

Microsoft.Scripting.dll

 

然后用下面的代码替换掉默认生成的代码 

using  System;
using  Microsoft.Scripting.Hosting;
using  IronPython.Hosting;

namespace  Decorator.Try
{
    
class  Program
    {
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            Action action 
=  ()  =>  Console.WriteLine( " Hello World " );

            ScriptRuntime runtime 
=  Python.CreateRuntime();
            dynamic script 
=  runtime.UseFile( " script.py " );           
            dynamic decorator 
=  script.decorator(action);
            decorator.execute();
        }       
    }
}

 

 

在创建的工程的bin\debug目录下,添加script.py.代码如下,一个很简单的wrapper,仅供验证之用。

def  wrapper(function):
    
def  inner(self):
        
print   " Decorator...  "
        
return  function(self)
    
return  inner

class  decorator(object):
    
def   __init__ (self, function):
        self.action 
=  function

    @wrapper
    
def  execute(self):
        self.action()

 

 

运行Console app。输出

Decorator...

Hello World

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