IntentService源码分析

IntentService简介

IntentService is a base class for {@link Service}s that handle asynchronous requests (expressed as {@link Intent}s) on demand. Clients send requests through
{@linkandroid.content.Context#startService(Intent)} calls; the service is started as needed, handles each Intent in turn using a worker
thread, and stops itself when it runs out of work.

IntentService是Service的子类,比普通的Service增加了额外的功能,先看看Service的存在的两个问题:

  1. Service不会专门启动一条单独的进程,Service与它所在应用位于同一个进程中;
  2. Service也不是专门一条新线程,运行在主线程,因此不应该在Service中直接处理耗时的任务;

IntentService特征

会创建独立的worker线程来处理所有的Intent请求;
会创建独立的worker线程来处理onHandleIntent()方法实现的代码,无需处理多线程问题;
所有请求处理完成后,IntentService会自动停止,无需调用stopSelf()方法停止Service;
为Service的onStartCommand提供默认实现,将请求Intent添加到队列中

IntentService的源码

IntentService的源码只有100多行,看起来也很容易理解,里面有些思想值得借鉴,学习。

onCreate方法:


@Override
    public void onCreate() {
        // TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
        // during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
        // method that would launch the service & hand off a wakelock.

        super.onCreate();
        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
        thread.start();

        mServiceLooper = thread.getLooper();
        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }

  1. 通过HandlerThread获取到Looper对象
  2. 传入Looper对象创建出ServiceHandler

HandlerThread继承于Thread ,看看getLooper()方法


 public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
        
        // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }

可以看到其实这里设计得很巧妙,由于HandlerThread继承于Thread的,如果在run方法做一些耗时的操作,可能导致Looper对象还没来得急创建。进入run方法:


    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

当new Looper对象,调用notifyAll(),从而保证了Looper对象能被成功的创建。设计的非常巧妙,值得学习。

进入onStart什么周期方法:


 @Override
    public void onStart(Intent intent, int startId) {
        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
        msg.arg1 = startId;
        msg.obj = intent;
        mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }

mServiceHandler 继承于 Handler ,既然mServiceHandler 是Handler ,看看 handleMessage方法


  private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            onHandleIntent((Intent)msg.obj);
            stopSelf(msg.arg1);
        }
    }

mServiceHandler的创建的传入的Looper的在子线程创建的,
Handler类的handleMessage方法所在的线程决定于它的Looper所在的线程,因此Intent Service 可以在onHandleIntent 方法中处理耗时的操作。
请求处理完成后,IntentService会调用stopSelf(msg.arg1)方法自动停止。

看看onBind方法

 @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

不建议通过 bindService() 启动 IntentService,在 onBind() 默认返回 null;不适合 bindService() 启动服务。

总结

  1. 可以利用Handler去维护一个队列
  2. 如何保证在线程中正确的创建出对象。
  3. 有很多人会误解为Handler的功能是,当我们需要在子线程处理耗时的操作(例如访问网络,数据库的操作),而当耗时的操作完成后,需要更新UI,这就需要使用Handler来处理。
    其实并不是,Handler功能是能帮我们很容易的把任务切换回它所在的线程,Handler的handleMessage方法所在的线程决定于它的Looper所在的线程。

END。

你可能感兴趣的:(IntentService源码分析)