《黑客与画家》摘要

文艺复兴时期的代表人物阿尔伯蒂有一句名言:“任何一种艺术,不管是否重要,如果你想要在该领域出类拔萃,就必须全身心投入。”

黑客与画家的相同之处就是在于他们都是创作者。

黑客搞懂“计算理论”的必要性,与画家搞懂颜料化学成分的必要性差不多大。

程序写出来是给人看的,附带能在机器上运行。

想要做出优秀的作品,你需要一个什么问题都能思考的大脑。尤其是那些似乎不应该思考的问题,你的大脑也要养成思考它们的习惯。

创业潜规则:你的竞争对手决定了你到底要有多辛苦;创业的付出与回报虽然从整体上是成比例的,但是在个体上是不成比例的。

效率低下的软件并不等于很烂的软件。一种让程序员做无用功的语言才真正称得上很烂。

在软件领域,有一个正确的,那就是如果你正在设计某种新东西,就应该尽快拿出原型,听取用户的意见。

//作者保罗.格雷厄姆喜欢lisp.

良好的习惯就是打破常规

一百年后人类怎样编程?为什么不从现在就开始这样编程呢?

高科技行业,只有失败者采用“业界最佳实践。”

你可能感兴趣的:(《黑客与画家》摘要)