为手游贡献了近50%收入的玩家,还不到0.2%?!|一周新闻

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本周重要新闻:


▋Swrve报告:0.19%的玩家,为手游贡献了48%的收入


据外媒报道,近日移动营销调查机构Swrve最新发布了一份有关移动游戏用户的报告。Swrve在报告中表示,0.19%的玩家贡献了手游近48%的收入。此外,有64%的付费玩家只会每个月在游戏中付费一次,但玩家们的每月支出总额从3美元上升到了24.66美元。不过随着移动应用市场的一些如推送和触达这样的营销策略的流行,获取用户变得越来越有难度。


App Annie 2月手游报告:腾讯登顶收入榜,动视暴雪上升26位至第3


App Annie于3月23日发布了2016年2月手游报告。根据报告内容,综合收入榜方面,腾讯充分利用了国内春节前后的运营活动来提升旗下游戏的营收能力,一举超越Supercell成为全球收入最高的公司,Supercell位列第2。而上月刚刚完成对King的59亿美元收购的动视暴雪获得了上亿用户的新增,并加强在公司的营收能力。本月动视暴雪发挥不俗,上升26名,排名第3。


张艺谋进军VR产业,将助SoReal打造线下体验店


3月26日下午,当红齐天集团在京举办发布会,首度曝光旗下基于VR技术打造的SoReal品牌,并宣布将于今年7月起陆续投入面向大众的大型线下VR娱乐体验空间。张艺谋以当红齐天联合创始人、集团艺术总监的身份出席了当日的发布会,并于会上表示,“VR技术会改变我们的生活。没有拍过VR电影的导演,称不上是导演。”


更名后的百度游戏,会把战略转向平台与服务,还可能进军VR


3月25日百度移动游戏在北京举办了2016战略发布会,会上正式宣布百度移动游戏更名为“百度游戏”。百度游戏相关部门的多名高层人士介绍了今年百度的战略变化:包括加强IP开发、CP深度合作、全球战略布局、VR等新兴业务探索。称将通过对核心资源的投入和聚焦,整合后的百度游戏将实现更全面的优势资源整合,助力游戏行业实现更高层面的突破。


体育总局:电竞市场达270亿,正研究电竞竞猜事宜


3月19日,首届全国移动电子竞技大赛(CMEG)新闻发布会在京举行,会上体育总局体育信息中心主任丁东表示2015年电竞市场整体规模已达270亿元,体育总局正在研究探索开放电竞赛事竞猜事宜,据恒生证券研报显示,如开放电竞赛事竞猜将为电竞产业增加约37亿的收入规模。


世纪华通、天神娱乐2亿元间接持股盛大游戏


世纪华通、天神娱乐在3月21日同步发布公告称,其合作发起设立的互联网产业基金世纪华通壹号业已成立,其中,世纪华通子公司华通创业出资额1.5亿元;天神娱乐子公司乾坤翰海资本出资5000万元,二者均为普通合伙人。同时世纪华通、天神娱乐将通过华通壹号间接持股盛大游戏。


联络互动7500万美元战略投资雷蛇,又一家上市公司 VR 生态布局浮出


联络互动于3月24日召开发布会,宣布战略投资雷蛇(Razer)。本次是雷蛇的C轮融资,联络互动及多家投资方参投,其中联络互动投资金额7500万美元,未来将是雷蛇的大股东之一。联络互动表示,此次投资联络互动将以支持雷蛇在 VR 业务的发展为核心,支持雷蛇在智能硬件领域的研发。此外,联络互动还曾投资国外一家研发Glyph头显的公司Avegant。


飞鱼科技2015年净利润2亿元,2016年将推3款续作


飞鱼科技在3月24日发布了2015年经营业绩报告。2015年,飞鱼科技营收达3.22亿人民币,调整后净利润为2.00亿元人民币。其中游戏运营收入3.02亿,占收益总额的93.9%。今年飞鱼科技计划发布6款游戏,类型涵盖RPG手机游戏和休闲手机游戏,其中包含知名品牌游戏续作《保卫萝卜3》、《神仙道2》以及《囧西游2》等。


欢聚时代Q4净利润3.59亿元,同比下滑4%


欢聚时代在本周一发布了截至12月31日的2015财年第四季度财报。财报显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币18.998亿元,同比增长62.3%;净利润为人民币3.592亿元,同比下滑4%。根据分析内容,净营收的增长主要由于来自互联网增值服务的营收增长60.7%;利率下降则是由于公司的业务与包含用户产生内容的新业务混合,以及收入分成和内容成本的增长。


Gameloft 2015年收入逾18.7亿人民币,同比增长13%


育碧旗下手游开发商Gameloft于近日公开了2015年财报。财报显示,去年Gameloft总计收入2.562亿欧元,约合18.7亿人民币。与去年同期相比上升13%,2015年毛利率为85%,高于Gameloft每年16%特许经营权全年销售额的三分之二。从地区来看,欧洲、中东、非洲的销售额占比30%,北美占25%,拉美地区占15%,而亚太地区同样获得了30%的收入。




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