Coregraphic的使用姿势

Coregraphic

很棒的blog

操作步骤

  • 获取上下文
  • 创建并设置路径
  • 添加到上下文
  • 设置上下文状态
  • 绘制路径

Usage

  • 基本图形,三角形
  • 矩形
  • 椭圆+圆
  • 弧形
  • 贝塞尔曲线
  • 文字
  • 图像
  • 渐变:线性、径向
  • 渐变填充
  • 叠加模式
  • 上下文变换
  • 绘制到位图
  • 绘制pdf

总结

  • 两大绘图框架
  • UIKit
  • CoreGraphic
  • 3个获取上下方法
  • drawRect
  • drawInContext
  • UIImageBeginContext
    所以说绘图有6个方法

补充说明

关于View生命周期与点击事件的调用

重绘操作仍然在drawRect方法中完成,但是苹果不建议直接调用drawRect方法,当然如果你强直直接调用此方法,当然是没有效果的。苹果要求我们调用UIView类中的setNeedsDisplay方法,则程序会自动调用drawRect方法进行重绘。

drawRect调是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).

注意点

  1. 如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。
  2. 该方法在调用sizeThatFits后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
  3. 通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
  4. 直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0

使用补充

  1. 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect ,让系统自动调该方法。
  2. 若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法。
  3. 若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

needsLayout与layoutIfneeds

传送门

drawRect与CoreGraphic

传送门

layoutSubviews与drawRect

有个概念需要说明一下,标记需要重新绘制或者重新布局,但是不是立即处理

  • layoutSubViews方便数据计算
  • drawRect方便绘图
    传送门
    有点被绕蒙了,前者是对子view的布局进行计算摆放,apple官方文档说只有当autoresizing行为不能满足你的需求时才需要重写这个方法
    drawRect是对本身的绘制,不影响layoutsubviews方法

Autolayout与非AutoLayout

本质是constraint与layoutSubview的区别

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