21天C语言代码训练营(第十二天)

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通讯录

这一篇中,我们继续丰富前面的代码。Record类型已经定义完成,为了方便赋值我们还需要添加一些小功能。

Record数据类型修改

  • Record.h文件

    #ifndef __RECORD_H__  
    #define __RECORD_H__
    
    #include "String.h"
    
    typedef struct _tagRecord
    {
        String* _pStrName;
        String* _pStrTel;
        String* _pStrPS;
    }Record;
    
    void RecordInit(Record** pR);
    void RecordDestroy(Record* pR);
    
    void RecordSetName(Record* pR, char* pBuf);
    void RecordSetTel(Record* pR, char* pBuf);
    void RecordSetPS(Record* pR, char* pBuf);
    
    void RecordPrint(Record* pR);
    
    #endif
    
  • Record.c文件

      #include "Record.h"
    
      void RecordInit(Record** pR)
      {
          *pR = (Record*)malloc(sizeof(Record));
    
          (*pR)->_pStrName = StringCreate();
          (*pR)->_pStrTel = StringCreate();
          (*pR)->_pStrPS = StringCreate();
      }
    
      void RecordDestroy(Record* pR)
      {
          if (pR != NULL)
          {
              StringDestroy(pR->_pStrName);
              StringDestroy(pR->_pStrTel);
              StringDestroy(pR->_pStrPS);
              
              free(pR);
          }
      }
      
      void RecordSetName(Record* pR, char* pBuf)
      {
          StringSet(pR->_pStrName, pBuf);
      }
      
      void RecordSetTel(Record* pR, char* pBuf)
      {
          StringSet(pR->_pStrTel, pBuf);
      }
      
      void RecordSetPS(Record* pR, char* pBuf)
      {
          StringSet(pR->_pStrPS, pBuf);
      }
    
      void RecordPrint(Record* pR)
      {
          printf("----------------\n");
          printf("通讯录\n");
          printf("姓名:%s\n", StringGetBuffer(pR->_pStrName));
          printf("电话:%s\n", StringGetBuffer(pR->_pStrTel));
          printf("备注:%s\n", StringGetBuffer(pR->_pStrPS));
          printf("----------------\n");
      }
    

新添加的三个函数是为了方便给Record类型的三个成员变量赋值。有了它们,赋值语句就简化为:

RecordSetName(pR, str);

结构简单,意思明确。如今的程序设计中,大家更推崇写出像注释一样意义明确的代码,就是这个意思。

函数RecordPrint()的功能是打印一条完整的通讯录,这种功能会出现在很多不同的地方,如果每次都把这六个printf敲一遍会非常复杂,而且每次修改都要同时修改很多处,很容易出错。我们现在把它写成一个独立的函数,这样如果需要修改输出格式,只要修改这个函数所有调用的地方就都跟着修改了。是不是很方便呢?

Record类型的使用

通过我们之前的修改,Record类型已经基本符合我们的需求了,接下来我们看看这个类型能够帮助我们做些什么。

下面是我们修改过的main.c文件:

#include 
#include "Record.h"

void CleanScreen();
void CreateRecord();
void SearchRecord();
    
int main()
{
    int nMenu = 0;
        
    while (1)
    {
        printf("==== 通讯录 ====\n");
        printf("1. 录入\n");
        printf("2. 查询\n");
        printf("0. 退出\n");
        printf("----------------\n");
        printf("请输入要使用的功能:");

        scanf("%d", &nMenu);
            
         switch (nMenu)
         {
            case 0:
                // 退出
                exit(1);
                break;
            case 1:
                // 新增
                CreateRecord();
                break;
            case 2:
                // 查询
                SearchRecord();
                break;
            default:
                break;
         }
    
        CleanScreen();
    }
    
    return 0;
}
    
// 新增记录
void CreateRecord()
{
    char str[50];
    int loop = 1;
    int t;
    
    while (loop)
    {
        gets(str); // Remove '\t'
        CleanScreen();
    
        Record* pR = NULL;
        RecordInit(&pR);
    
        printf("==== 新增条目 ====\n\n");
        printf("请输入下面的信息:\n");
        printf("姓名:");
            
        gets(str);
        RecordSetName(pR, str);
    
        printf("电话:");
        gets(str);
        RecordSetTel(pR, str);
    
        printf("备注:");
        gets(str);
        RecordSetPS(pR, str);
        printf("\n\n");
    
        printf("-------------------\n");
        printf("输入内容:\n");
        printf("-------------------\n");
        printf("姓名:%s\n", StringGetBuffer(pR->_pStrName));
        printf("电话:%s\n", StringGetBuffer(pR->_pStrTel));
        printf("备注:%s\n", StringGetBuffer(pR->_pStrPS));
        printf("是否保存(y/n):");
        if (getchar() == 'y')
        {
            // 保存记录
        }
    
        ////
        printf("\n下一步\n");
        printf("1. 继续录入\n");
        printf("0. 返回\n");
        printf("----------------\n");
        printf("请输入要使用的功能:");
    
        scanf("%d", &t);

        if (t == 1)
        {
            // Do nothing
        }
        else
        {
            loop = 0;
        }
    }
}
    
// 查询记录
void SearchRecord()
{
    // 现实全部
    // 查找具体条目
}
    
void CleanScreen()
{
    system("cls");
}

我们实现了录入功能,通过命令行输入一条完整的记录。


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这里我们在打印时没有用RecordPrint()这个函数,请大家想想如何在main函数中使用RecordPrint()函数?

此时,我们录入的记录被保存在pR中,在一次录入循环结束之前,我们需要通过一个全局的数据结构把它保存起来,下面我们看看如何实现。

通讯录数据结构

1.分析

仔细分析一下我们的需求,我们需要的是一个能够保存N个Record的数据结构,这个数据结构要能够支持任意位置的增、删、改、查。我们很容易想到的是动态数组和链表。

有数据结构基础的朋友一定会知道,如果用动态数组,数据删除时的搬移会非常麻烦,因此我们这里通过实现一个链表来完成通讯录的存储。

2. 结构体定义

要实现链表,首先需要做的是实现一个Node的数据结构。我们目前有两个选择:

  • 方案1: 在现有的结构体Record中加两个指针来做节点数据结构。定义如下:

    typedef struct _tagRecord 
    {
      String* _pStrName;
      String* _pStrTel;
      String* _pStrPS;
      struct _tagRecord *_pPre;
      struct _tagRecord *_pNext;
    }Record;
    

这样做的好处显而易见,就是方便。但为了我们的代码显得更有逻辑性,我们还有另一个选择。

  • 方案2:重新实现一个结构体。新建文件ListNode.h,加入下面代码:

    #ifndef __LIST_NODE_H__
    #define __LIST_NODE_H__
    
    #include "Record.h"
    
    typedef struct _tagListNode
    {
      Record* _pR;
      struct _tagListNode* _pPre;
      struct _tagListNode* _pNext;
    }ListNode;
    
    ListNode* g_pL;
    ListNode* g_pCur;
    int g_ListCnt;
    
    void ListsInit();
    void ListDestroy();
    void ListAdd(Record* pR);
    void ListDel(ListNode* pNode);
    int ListCnt();
    void ListTraverShow();
    
    #endif
    

这个头文件中定义了一个双向循环列表的节点结构体,同时还给出了操作函数的定义。这样我们有通过这个头文件定义了一个相对独立的链表节点。

练习题

今天的练习就是将ListNode.h中定义的几个函数自己实现在ListNode.c文件中。

下一篇中,我们会详细介绍这个双向链表的实现方法。

我是天花板,让我们一起在软件开发中自我迭代。
如有任何问题,欢迎与我联系。


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