这是转载【30天精通 RxJS】的 06 篇,如果还没看过 05 篇可以往这边走:
30 天精通 RxJS (05): 建立 Observable(一)
Creation Operator
Observable 有许多创建实例的方法,称为 creation operator。下面我们列出 RxJS 常用的 creation operator
- create
- of
- from
- fromEvent
- fromPromise
- never
- empty
- throw
- interval
- timer
of
还记得我们昨天用 create
来建立一个同步处理的 observable 吗?
var source = Rx.Observable
.create(function(observer) {
observer.next('Jerry');
observer.next('Anna');
observer.complete();
});
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// Jerry
// Anna
// complete!
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他先后传递了 'Jerry'
, 'Anna'
然后结束(complete),这是一个十分常见模式。当我们想要同步的传递几个值时,就可以用 of
这个 operator 来简洁的表达!
下面的程式码行为同上
var source = Rx.Observable.of('Jerry', 'Anna');
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// Jerry
// Anna
// complete!
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是不是相较于原本的程式码简洁许多呢?
from
可能已经有人发现其实 of
operator 的一个一个参数其实就是一个 list,而 list 在 JavaScript 中最常见的形式是阵列(array),那我们有没有办法把一个已存在的阵列当作参数呢?
有的,我们可以用 from
来接收任何可列举的参数!
var arr = ['Jerry', 'Anna', 2016, 2017, '30 days']
var source = Rx.Observable.from(arr);
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// Jerry
// Anna
// 2016
// 2017
// 30 days
// complete!
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记得任何可列举的参数都可以用喔,也就是说像 Set, WeakSet, Iterator 等都可以当作参数!
因为 ES6 出现后可列举(iterable)的型别变多了,所以
fromArray
就被移除萝。
另外 from 还能接收字串(string),如下
var source = Rx.Observable.from('铁人赛');
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// 铁
// 人
// 赛
// complete!
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上面的程式码会把字串裡的每个字元一一印出来。
我们也可以传入 Promise 物件,如下
var source = Rx.Observable
.from(new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Hello RxJS!');
},3000)
}))
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// Hello RxJS!
// complete!
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如果我们传入 Promise 物件实例,当正常回传时,就会被送到 next,并立即送出完成通知,如果有错误则会送到 error。
这裡也可以用
fromPromise
,会有相同的结果。
fromEvent
我们也可以用 Event 建立 Observable,透过 fromEvent
的方法,如下
var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// MouseEvent {...}
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fromEvent
的第一个参数要传入 DOM 物件,第二个参数传入要监听的事件名称。上面的程式会针对 body 的 click 事件做监听,每当点击 body 就会印出 event。
取得 DOM 物件的常用方法:
document.getElementById()
document.querySelector()
document.getElementsByTagName()
document.getElementsByClassName()
补充:fromEventPattern
要用 Event 来建立 Observable 实例还有另一个方法 fromEventPattern
,这个方法是给类事件使用。所谓的类事件就是指其行为跟事件相像,同时具有注册监听及移除监听两种行为,就像 DOM Event 有 addEventListener
及 removeEventListener
一样!
举一个例子,我们在【30 天精通 RxJS (04): 什麽是 Observable ?】实作的 Observer Pattern 就是类事件,程式码如下:
class Producer {
constructor() {
this.listeners = [];
}
addListener(listener) {
if(typeof listener === 'function') {
this.listeners.push(listener)
} else {
throw new Error('listener 必须是 function')
}
}
removeListener(listener) {
this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1)
}
notify(message) {
this.listeners.forEach(listener => {
listener(message);
})
}
}
// ------- 以上都是之前的程式码 -------- //
var egghead = new Producer();
// egghead 同时具有 注册监听者及移除监听者 两种方法
var source = Rx.Observable
.fromEventPattern(
(handler) => egghead.addListener(handler),
(handler) => egghead.removeListener(handler)
);
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
})
egghead.notify('Hello! Can you hear me?');
// Hello! Can you hear me?
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上面的程式码可以看到,egghead
是 Producer
的实例,同时具有 注册监听及移除监听两种方法,我们可以将这两个方法依序传入 fromEventPattern
来建立 Observable 的物件实例!
这裡要注意不要直接将方法传入,避免 this 出错!也可以用
bind
来写。
Rx.Observable
.fromEventPattern(
egghead.addListener.bind(egghead),
egghead.removeListener.bind(egghead)
)
.subscribe(console.log)
empty, never, throw
接下来我们要看几个比较无趣的 operators,之后我们会讲到很多 observables 合并(combine)、转换(transforme)的方法,到那个时候无趣的 observable 也会很有用!
有点像是数学上的 零(0),虽然有时候好像没什麽,但却非常的重要。在 Observable 的世界裡也有类似的东西,像是empty
var source = Rx.Observable.empty();
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// complete!
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empty
会给我们一个空的 observable,如果我们订阅这个 observable 会发生什麽事呢? 它会立即送出 complete 的讯息!
可以直接把
empty
想成没有做任何事,但它至少会告诉你它没做任何事。
数学上还有一个跟零(0)很像的数,那就是 无穷(∞),在 Observable 的世界裡我们用 never
来建立无穷的 observable
var source = Rx.Observable.never();
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
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never 会给我们一个无穷的 observable,如果我们订阅它又会发生什麽事呢?...什麽事都不会发生,它就是一个一直存在但却什麽都不做的 observable。
可以把 never 想像成一个结束在无穷久以后的 observable,但你永远等不到那一天!
题外话,笔者一直很喜欢平行线的解释: 两条平行线就是它们相交于无穷远
最后还有一个 operator throw
,它也就只做一件事就是抛出错误。
var source = Rx.Observable.throw('Oop!');
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log('Throw Error: ' + error)
}
});
// Throw Error: Oop!
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上面这段程式码就只会 log 出 'Throw Error: Oop!'
。
这三个 operators 虽然目前看起来没什麽用,但之后在文章中大家就会慢慢发掘它们的用处!
interval, timer
接著我们要看两个跟时间有关的 operators,在 JS 中我们可以用 setInterval
来建立一个持续的行为,这也能用在 Observable 中
var source = Rx.Observable.create(function(observer) {
var i = 0;
setInterval(() => {
observer.next(i++);
}, 1000)
});
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log('Throw Error: ' + error)
}
});
// 0
// 1
// 2
// .....
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上面这段程式码,会每隔一秒送出一个从零开始递增的整数,在 Observable 的世界也有一个 operator 可以更方便地做到这件事,就是 interval
var source = Rx.Observable.interval(1000);
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log('Throw Error: ' + error)
}
});
// 0
// 1
// 2
// ...
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interval
有一个参数必须是数值(Number),这的数值代表发出讯号的间隔时间(ms)。这两段程式码基本上是等价的,会持续每隔一秒送出一个从零开始递增的数值!
另外有一个很相似的 operator 叫 timer
, timer
可以给两个参数,范例如下
var source = Rx.Observable.timer(1000, 5000);
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log('Throw Error: ' + error)
}
});
// 0
// 1
// 2 ...
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当 timer
有两个参数时,第一个参数代表要发出第一个值的等待时间(ms),第二个参数代表第一次之后发送值的间隔时间,所以上面这段程式码会先等一秒送出 1 之后每五秒送出 2, 3, 4, 5...。
timer
第一个参数除了可以是数值(Number)之外,也可以是日期(Date),就会等到指定的时间在发送第一个值。
另外 timer
也可以只接收一个参数
var source = Rx.Observable.timer(1000);
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log('Throw Error: ' + error)
}
});
// 0
// complete!
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上面这段程式码就会等一秒后送出 1 同时通知结束。
Subscription
今天我们讲到很多 无穷的 observable,例如 interval, never。但有时我们可能会在某些行为后不需要这些资源,要做到这件事最简单的方式就是 unsubscribe
。
其实在订阅 observable 后,会回传一个 subscription 物件,这个物件具有释放资源的unsubscribe
方法,范例如下
var source = Rx.Observable.timer(1000, 1000);
// 取得 subscription
var subscription = source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log('Throw Error: ' + error)
}
});
setTimeout(() => {
subscription.unsubscribe() // 停止订阅(退订), RxJS 4.x 以前的版本用 dispose()
}, 5000);
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
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这裡我们用了 setTimeout
在 5 秒后,执行了 subscription.unsubscribe()
来停止订阅并释放资源。另外 subscription 物件还有其他合併订阅等作用,这个我们之后有机会会在提到!
Events observable 尽量不要用
unsubscribe
,通常我们会使用takeUntil
,在某个事件发生后来完成 Event observable,这个部份我们之后会讲到!
今日小结
今天我们把建立 Observable 实例的方法几乎都讲完了,建立 Observable 是 RxJS 的基础,接下来我们会讲转换(Transformation)、过滤(Filter)、合并(Combination)等 Operators,但不会像今天这样一次把一整个类型的 operator 讲完,笔者会依照实用程度以及范例搭配穿插著讲各种 operator!