block本质是什么

底层实现

block是一个指针结构体,在终端下通过clang -rewrite-objc 指令看看C++代码。

创建一个OS X 工程,写一个最简单的block

block本质是什么_第1张图片
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利用终端编译生成C++代码:

clang -rewrite-objc main.m

几个重要的结构体和函数简介:

  • __block_impl:这是一个结构体,也是C面向对象的体现,可以理解为block的基类;

  • __main_block_impl_0: 可以理解为block变量;

  • __main_block_func_0: 可以理解为匿名函数;

  • __main_block_desc_0:block的描述, Block_size;

  • __main_block_desc_0:block的描述, Block_size;
1、__block_impl

struct __block_impl {
  void *isa;
  int Flags;
  int Reserved;
  void *FuncPtr;
};

2、__main_block_impl_0

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

3、__main_block_func_0

static void __main_block_func_0 (struct __main_block_impl_0 *__cself) {
            NSLog((NSString *) &__NSConstantStringImpl__var_folders_gc_ 5fkhcz0n6px48vzc744hmp6c0000gn_T_main_eef954_mi_0);
        }

4、 __main_block_desc_0

staticstruct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA =  { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};

int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */   { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
        void (*myblock)() = ((void (*)   ())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0,    &__main_block_desc_0_DATA));
        ((void (*)(__block_impl *))   ((__block_impl *)myblock)->FuncPtr)((__block_impl *)myblock);
    }
    return 0;
}
  • 注意事项:block容易造成循环引用,在block里面如果使用了self,

  • 然后形成强引用时,需要打断循环引用

  • 在MRC下用_block,在ARC下使用__weak;

关于block在内存中的位置

深入理解

block快的存储位置(block入口的地址)可能存放在3个地方:代码区(全局区)、堆区、栈区(ARC情况下回自动拷贝到堆区、因此ARC下只有两个地方:代码区和堆区)。

• 代码区:不访问栈区的变量(如局部变量),且不访问堆区的变量(如用alloc创建的对象)时,此时block存放在代码区;
• 堆区:如果访问了堆区的变量(如局部变量),或堆区的变量(如用alloc创建的对象),此时block存方在堆区;--需要注意
◦ 实际是放在栈区,在ARC情况下自动拷贝到堆区,如果不是ARC则存放在栈区,所在函数执行完毕就回释放,想再外面调用需要用copy指向它,这样就拷贝到了堆区,strong属性不会拷贝、会造成野指针错区。(需要理解ARC是一种编译器特性,即编译器在编译时在核实的地方插入retain、release、autorelease,而不是iOS的运行时特性)。
◦ 此外代码存在堆区时,需要注意,因为堆区不像代码区不变化,堆区是动态的(不断的创建销毁),当没有强指针指向的时候就会被销毁,如果再去访问这段代码时,程序就会崩溃!所以此种情况在定义block属性时需要指定为strong or copy。block是一段代码,即不可变,所以使用copy也不会深拷贝。

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