AppStore上架-技术篇-HTML5过审技术之混淆技巧

写这个产品之前应该是目前来说技术含量稍微高一些的产品,开发者应该不是半路出家的新手和培训生


案例产品:皇冠体育-足球世界

itunes 地址:https://www.qimai.cn/app/rank/appid/1366834258/country/cn

如下截图:

AppStore上架-技术篇-HTML5过审技术之混淆技巧_第1张图片

1. 包体大小:

AppStore上架-技术篇-HTML5过审技术之混淆技巧_第2张图片

2. 目录结构

AppStore上架-技术篇-HTML5过审技术之混淆技巧_第3张图片
注意标注出来的地方

3: 核心技术点: crazy是html5本地游戏,但是作者不是直接直接以下的方式加载:

而是通过创建本地http服务器的形式通过http://localhost:端口的方式浏览

具体代码如下:

AppStore上架-技术篇-HTML5过审技术之混淆技巧_第4张图片

本地服务器那个是用的开源库:github搜索HTTPServer

重点添加classprex前缀和后缀:


加入指令混淆和函数封装 ,让二进制完全不一致,不会出现2.1或4.3问题

这里有关于shell脚本类型和函数的重命名:https://my.oschina.net/FEEDFACF/blog/1627398

所以总体而言,技术比之前的好一些。

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