Android系统预制可自由卸载apk

来自: Android梦想特工队
作者: Aaron
主页: http://www.wxtlife.com/
原文连接: http://www.wxtlife.com/2016/01/08/preinstall-app-can-uninstall/

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在我们都痛恨手机厂商预装着一堆无用的app时,是否考虑怎么实现将app预装在data区,让用户可以自由卸载,做一个有良心的厂商,下面就把来说说如何实现预装app能够让用户卸载。

系统识别的app位置

系统能够识别到app的位置有三个,分别是/system/app/,/system/priv-app /data/app/ 下面。但是只有/data/app下面的app才可以被用户可以卸载。那就得想办法将apk放在/data/app下面。

尝试将预装app放进升级包data区中

根据编译的情况知道,一般在源码下编译的应用都会被放在out/targe/.../system/app或者out/targe/.../system/priv-app下面,用户区是在/data/app/ ,如果在编译后打包前copy某个app到/data/app/下面,且打包的系统img是只会在system区起作用,在data区是不起作用的。所以这种方案不行,只能将app放在system区的文件中了。

在编译时预制到系统system目录中

先将放在系统编译到某个目录下面,我这边放在android/kk-4.x/device/mtk/mtk/preinstall/apk下面,由于现在使用的平台为mtk所以放在mtk下面,preinstall为自己创建的文件夹,以及子目录apk,然后将所有app放在此目录下,当然这样是不能被打包到系统目录的,然后在preinstall目录下面创建一个preinstall.mk文件,当然名字随便了,里面的主要功能就是copy预装的app到系统分区目录中。主要内容如下:

###################################################
#Copy proprietary apk to system/usr/app
###################################################
#定义mk函数,$(1)和$(2)为定义函数的前两个参数
define all-data-files-under
$(patsubst ./%,%, \
$(shell cd $(LOCAL_PATH)/$(1) ; \
      find ./ -maxdepth 1  -name "$(2)") \
)
endef
#copy apk files to /system/user/app/
#调用函数,将已apk后缀的copy到目标位置
COPY_APK_TARGET := $(call  all-data-files-under,apk,*.apk)
PRODUCT_COPY_FILES += $(foreach apkName,              $(COPY_APK_TARGET), \
$(addprefix $(LOCAL_PATH)/apk/, $(apkName)):$(addprefix           system/usr/app/, $(apkName)))

PRODUCT_COPY_FILES为Android系统提供的一个copy机制。但是默认是不允许copy apk的,它建议我们用pre_build来替代copy apk方式,但是pre_build的方式在多个应用情况下就会比较麻烦。那就直接修改Makefile文件,将其禁止copy的警告校验去掉即可。在build/core/Makefile中定义了一个函数如下:

define check-product-copy-files
$(if $(filter %.apk, $(1)),$(error \
    Prebuilt apk found in PRODUCT_COPY_FILES: $(1), use BUILD_PREBUILT instead!))
endef

这就是提示警告的地方,把调用check-product-copy-files的地方注释掉即可,当然这里面不能用#进行简单注释,具体查看Makefile的注释
上面的脚本为Makefile的一些用法,可以参考网上Makefile总结
此方法的弊端就是系统包会因为app的数量及大小而增大。

如何在系统中加载preinstall.mk

这里参考其他Mk调用的方式来实现。一般增加一个编译源码下的应用到系统,默认都会在build/target/product下面的generic_no_telephony.mk中的PRODUCT_PACKAGES添加应用名称,当然不同厂商可能目录位置不同。
在这个文件中有加载很多mk的代码,所以照着加载之前mk的写法,

$(call inherit-product-if-exists, device/mtk/mtk/preinstall/preinstall.mk)
$(call inherit-product-if-exists, frameworks/base/data/fonts/fonts.mk)
$(call inherit-product-if-exists, external/noto-fonts/fonts.mk)
$(call inherit-product-if-exists, external/naver-fonts/fonts.mk)
$(call inherit-product-if-exists, external/sil-fonts/fonts.mk)
$(call inherit-product-if-exists, frameworks/base/data/keyboards/keyboards.mk)
$(call inherit-product-if-exists, frameworks/webview/chromium/chromium.mk)
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/core.mk)

上面的就是调用加载其他的mk文件,第一行就为加载自己添加的mk文件如果存在(路径为前面自己定义的),这样在编译的时候就会执行定义的mk,也就是把预制的app全部copy到系统的指定目录下面。

将系统中的app放到data区的app中

前面的操作步骤已经能够将预制的app打包进系统包中,但是系统上那些app还是在system区的,并不能在data区,那么就要想在用户第一次使用的情况下将app复制到data区的app安装位置,,且不能让用户有察觉。

注意:上面提到的是复制,原因是如果是移动的话,源文件会没有,当用户恢复出厂设置的时候,data区app会没有,重新启动后,系统里面要复制的app也不存在了,则预装的app也就无法安装了,相当于恢复出厂后有漏洞了。

下面就是如何复制到data区的问题了,我们主要利用shell脚本来做应用复制,在配合上系统的init.rc初始化来做,因为方便快捷。当然也有其他方法,但不是最佳,等会会说。
现说怎么实现首次copy应用到data区,下面就是主要是shell脚本了。

#!/sbin/sh
CUSTOMIZED_APK=/system/usr/app
DATA_APK=/data/app
echo "CUSTOMIZED_APK=${CUSTOMIZED_APK}"
#获取是否已经预安装过标记位
PREINSTALL_RESULT=`getprop persist.sys.preinstall.value`
echo "PREINSTALL_RESULT=${PREINSTALL_RESULT}"
apk_files=""
#判断标记位是否为空,为空则没有预装过。然后将所有apk均copy到data/app下面。
if [ -z "${PREINSTALL_RESULT}" ]; then
        cd ${CUSTOMIZED_APK}
        apk_files=$(ls *.apk )
        echo "apks files = ${apk_files}"
        for apkfile in $apk_files
        do 
                echo " apkfiles = ${apkfile} " 
                busybox cp -vf ${CUSTOMIZED_APK}/${apkfile} ${DATA_APK}/${apkfile}
                echo "start copy "
                chmod 777 ${DATA_APK}/${apkfile}
        done 
        #设置标记位
        setprop persist.sys.preinstall.value 1
        cd ../..

注意上面开头为#!/sbin/sh这个要根据系统的sh位置来进行确认,为了实现首次安装所以需要用到一个标记,这里采用系统的property来做标记,在复制时使用busybox cp是因为好多shell被Android系统精简了,还有copy完成后记得修改应用的权限,避免权限不够而知无法安装的问题,所有都copy完成后将标记为修改了,避免下次还会执行此操作。

另外一种方法就是单独一个app,在系统起来后进行首次的app转移。这种就是实际上已经进入到launcher界面了,如果开机广播慢的话,用户就会察觉到怎么突然多了几个应用,体验很不好。

shell如何放入系统

此方法基本和前面写好的preinstall.mk复制应用方法 一致,也是在generic_no_telephony.mk中用Android自带的PRODUCT_COPY_FILES来将shell脚本copy进系统的bin文件下,然后在需要的时候进行执行。

PRODUCT_COPY_FILES += \
    device/mtk/mtk/preinstall/preinstall.sh:/system/bin/preintall.sh

上面目的就是将脚本copy至系统的bin目录下。这样我们准备的东西都已经就绪了,下面就是如何让这些脚本运作起来。

如何执行shell脚本

前面提到利用Android启动时的初始化脚本也就是init.rc 进行处理,前面也有文章是用到init.rc来开发一些功能的,这里还是在说下
首先定义一个service,并且执行这个服务的名字,以及服务执行的脚本,对于init.rc的语言大家可以参考网上的,对此不是很熟悉。

service preinstall /system/bin/preinstall.sh
        class main
        user root
        group root
        oneshot

大概解释下里面的内容,preinstall就为执行服务的名称,后面的preinstall.sh即为服务执行的脚本,下面class main 为类别,user和ground分别指定权限。oneshot指明只执行一次,当然这里定义的服务默认就是开机要执行的,若要不需开机执行则需要再加一个关键字disabled。所以开机会执行定义的服务,故执行定义的shell脚本,虽然每次开机都执行但是脚本中有标记位判断,所以不会重复执行。

总结

通过上面的步骤就可以实现系统预装可卸载的应用了。归纳下主要步骤,然后按照实现如下步骤即可实现,步骤如下:

  1. 复制预装应用至系统中
  2. 将系统应用copy到data区的脚本
  3. 在开机时能够执行脚本

当然上面仅仅只是一种方案,如果有更好的实现方案请指教,请留言,谢谢。

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