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翻滚吧键盘
vue前端javascript开发语言
好的,我们来详细讲解Vue中的修饰符(Modifiers)。修饰符是以点(.)开头的特殊后缀,用于告知指令(如v-on或v-model)应该以某种特殊的方式来绑定。它们极大地简化了代码,让我们不必在方法中编写大量的事件处理逻辑。Vue的修饰符主要分为三大类:事件修饰符(EventModifiers):用于v-on(简写为@)指令。v-model修饰符(v-modelModifiers):用于v-m
- js获取文件夹中的所有文件和子文件夹
枫叶&情缘
JavaScriptjq前端javascript前端开发语言
获取文件夹中的所有文件和子文件夹打开文件夹/***获取按钮元素并添加点击事件处理函数*/varbtn=document.querySelector('button');btn.onclick=asyncfunction(){//显示文件选择器constdirectoryHandle=awaitwindow.showDirectoryPicker();//处理目录awaitproecssHandle
- 4_Flink CEP
frimiku
flink大数据云计算
FlinkCEP1、何为CEP?CEP,全称为复杂事件处理(ComplexEventProcessing),是一种用于实时监测和分析数据流的技术。CEP详细讲解:CEP是基于动态环境的事件流的分析技术,事件是状态变化(持续生成数据)的。通过分析事件间的关系,利用过滤、关联、聚合等技术,根据事件间的【时序关系和聚合关系】制定检测规则,持续地从事件流中查询出【符合规则要求】的事件序列,最终分析得到更复
- spring event(spring事件)
喝可乐的希饭a
Springspringjava数据库
背景在Spring框架中,事件处理是一个强大的功能,允许在应用程序中发布和监听事件。这对于解耦组件、实现异步处理以及增强应用的反应性非常有效。以下是使用Spring事件的一般步骤:定义事件类:首先,需要定义一个事件类,该类通常继承自ApplicationEvent。不过,从Spring4.2开始,你可以使用任何对象作为事件。publicclassMyCustomEventextendsApplic
- React用户交互事件
在React中处理用户交互事件(如点击、输入、提交等)的方式与原生JavaScript类似,但有一些语法差异和最佳实践。以下是常见交互事件的处理方法及代码示例:一、基本事件处理(点击、输入等)1.点击事件(onClick)importReact,{useState}from'react';constButtonExample=()=>{const[count,setCount]=useState(
- Zeek网络安全分析框架深入体验
八位数花园
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Zeek(前身为Bro)是一个强大的开源网络分析工具,专门用于监控和分析网络流量以识别安全威胁。它通过事件驱动的方式解析多种网络协议,并具备实时分析、非侵入式部署、强大的日志记录能力,以及丰富的脚本语言支持,是网络安全专业人员不可或缺的工具之一。通过本课程,学生将掌握Zeek的核心功能,包括其日志系统、事件处理机制,以及如何通过编写Zeek脚本来扩展分析能力,
- React:在应用程序中统一处理错误(react-error-boundary)
Alex独开
react.js前端前端框架
React:在应用程序中统一处理错误(react-error-boundary)引言在前一篇文章中,我们探讨了如何使用react自带的错误边界机制ErrorBoundary进行错误处理。ErrorBoundary是React中用于捕获渲染错误的机制,但它有一些局限性,例如无法处理事件处理程序中的错误或异步操作中的错误。为了解决这些问题,我们将介绍一个名为react-error-boundary的库
- Python 中 `while` 循环在游戏开发中的具体应用:实战案例解析
黄豆匿zlib
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在游戏开发中,while循环是一种非常强大的工具,尤其适用于控制游戏的主循环、处理用户输入、模拟角色状态变化等场景。通过具体的例子,我们可以更清楚地理解while循环在游戏开发中的具体应用。今天,就让我们通过一些实战案例来深入探讨while循环的使用。一、游戏主循环游戏主循环是游戏开发中最常见的while循环应用场景。主循环负责处理游戏的每一帧,包括事件处理、状态更新和画面渲染。示例:简单的Pyg
- 鸿蒙5.0开发进阶:Scroll容器嵌套多种组件事件处理实现案例
焦味猪腩饭
鸿蒙5.0harmonyosandroid嵌入式硬件前端鸿蒙系统ArkUIUI框架
往期鸿蒙全套实战文章必看:(文中附带鸿蒙全栈学习资料)鸿蒙开发核心知识点,看这篇文章就够了最新版!鸿蒙HarmonyOSNext应用开发实战学习路线鸿蒙HarmonyOSNEXT开发技术最全学习路线指南
- 微信小程序出现冒泡问题的原因和解决方法
天和都成
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微信小程序中的冒泡问题通常由事件冒泡机制引发,即子组件触发的事件会逐级向上传播至父组件。以下是其原因分析及解决方法:一、冒泡问题的原因事件冒泡机制微信小程序中,冒泡事件(如tap、longtap、touchstart等)默认会从触发事件的子组件向上传播至父组件。例如,若子组件和父组件均绑定了bindtap事件,点击子组件时会依次触发子组件和父组件的事件处理函数。事件绑定方式不当使用bind绑定事件
- 【Python】Pygame从零开始学习
宅男很神经
python开发语言
模块一:Pygame入门与核心基础本模块将引导您完成Pygame的安装,并深入理解Pygame应用程序的基石——游戏循环、事件处理、Surface与Rect对象、显示控制以及颜色管理。第一章:Pygame概览与环境搭建1.1什么是Pygame?Pygame是一组专为编写视频游戏而设计的Python模块。它构建在优秀的SDL(SimpleDirectMediaLayer)库之上,允许您使用Pytho
- JavaScript性能优化
lyh1344
javascript性能优化开发语言
JavaScript性能优化方法减少重绘和回流频繁操作DOM会导致浏览器反复计算布局,引发性能问题。使用documentFragment进行批量DOM操作,或通过classList一次性修改多个样式属性。缓存DOM查询结果,避免重复访问。事件委托利用事件冒泡机制,将事件监听器绑定到父元素而非多个子元素。减少内存占用,提升动态内容的事件处理效率。节流与防抖高频事件(如滚动、输入)通过节流(Throt
- Unity引擎开发:VR控制器开发_(4).VR控制器的基本操作与事件处理
chenlz2007
虚拟现实游戏2unityvr游戏引擎uilucene
VR控制器的基本操作与事件处理在虚拟现实(VR)游戏中,控制器是玩家与虚拟世界进行交互的主要工具。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现VR控制器的基本操作和事件处理。我们将使用Unity的XRInteractionToolkit来实现这些功能,因为它提供了一系列强大的工具和组件,可以简化VR控制器的开发过程。1.准备工作在开始之前,确保你已经安装了Unity的XRInteractionTool
- C#按钮控件美化:自定义样式与动画效果
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:C#中的按钮控件是用户交互的关键元素,通过美化其外观可以显著提升应用体验。文章展示了多种按钮美化技术,包括自定义背景、边框样式、文字样式、形状变化、动画效果、事件处理、模板样式、利用第三方库和响应式设计。封装这些技术的类文件可以被开发者引用,以便于快速实现美观且一致的按钮设计。1.C#按钮控件美化概述在当今的软件开发中,用户界面(UI)的美观性和用户交互体验(
- JavaScript 事件处理机制详解
lsx202406
开发语言
JavaScript事件处理机制详解JavaScript作为一种客户端脚本语言,在网页交互性方面发挥着至关重要的作用。其中,事件处理是JavaScript的核心功能之一,它使得网页能够响应用户的操作,如点击、按键、鼠标移动等。本文将详细介绍JavaScript的事件处理机制,包括事件的概念、事件流、事件冒泡、事件捕获、事件对象以及常用的事件处理方法。1.事件的概念在JavaScript中,事件是指
- JS知识小笔记
码不完的哥哥
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目录一、作用域(可拓展)二、闭包1.闭包(Closure)2.闭包的使用场景3.闭包的实际应用(可拓展)4.闭包的缺陷三.this事件处理函数中的this四.面向过程和面向对象总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、作用域(可拓展)作用域决定了变量、函数和对象在代码中的可访问性。JavaScript中的作用域分为以下几种:全局作用域函数作用域块级作用域词法作用域模块作用域动态作用域作
- Linux启动——初始化input子系统
进击的程序汪
linux运维服务器
在Linux内核中,input.c(位于drivers/input/目录)是输入子系统的核心文件,负责管理键盘、鼠标、触摸屏等输入设备。它的启动和初始化过程与内核启动流程紧密相关。以下是详细解析:1.输入子系统概述Linux输入子系统采用分层架构:设备驱动层:硬件设备的具体驱动(如键盘、鼠标驱动)。核心层:input.c实现的核心逻辑,管理设备注册与事件处理。事件处理层:将输入事件传递给用户空间(
- HTML 事件处理详解
froginwe11
开发语言
HTML事件处理详解引言HTML事件是网页与用户交互的关键。通过事件处理,网页可以响应用户的各种操作,如点击、按键、鼠标移动等。本文将详细介绍HTML事件的概念、类型、处理方法以及在实际开发中的应用。HTML事件概述HTML事件是指用户或浏览器自身触发的一系列动作。这些动作可以由用户的操作(如点击、按键等)或浏览器自身(如页面加载完成等)触发。事件处理程序则用于定义当事件发生时应该执行的操作。HT
- JavaScript 事件机制详解:冒泡、捕获与委托
年纪轻轻就扛不住
javascript开发语言ecmascript前端
1.事件流在JavaScript中,事件流描述了页面中接收事件的顺序。DOM事件规定的事件流包括三个阶段:捕获阶段(CapturingPhase)目标阶段(TargetPhase)冒泡阶段(BubblingPhase)addEventListener的第三个参数在常规使用中,addEventListener通常只需要两个参数:事件类型和事件处理函数。但实际上这个方法还支持第三个可选参数:eleme
- Android7 Input(十一)App View InputEvent事件分发
A-花开堪折
Android7android
概述本文主要讲述AppView中inputEvent事件分发的流程,我们这里不讲述关于AndroidView窗口管理系统。Android系统中View的事件分发的方向就是:Activity->PhoneWindow->DecorView->ViewGroup->View当事件被处理完成后,根据事件处理的结果然,反向调用路径返回:从View->ViewGroup->DecorView->PhoneW
- C/S架构与socket网络编程:深入理解C++实现的反应堆模型
任我心意
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:网络编程作为构建分布式系统的核心,C/S模型是其中的重要设计模式。本文深入探讨了C/S反应堆模型在网络编程中的运用,特别是如何用C++语言实现这一模式。详细步骤包括创建Socket、接收连接、事件注册、事件处理和数据交换。C/S反应堆模型通过事件驱动和异步非阻塞I/O提升系统并发性能,广泛应用于互联网服务。掌握该模型对于C++网络编程开发者至关重要,并需要关注
- QT学习教程(三十五)
随风逐流wrx
学习qt
事件处理(-EventProcessingn)事件是视窗系统或者Qt本身在各种不同的情况下产生的。当用户点击或者释放鼠标,键盘时,一个鼠标事件或者键盘事件就产生了。当窗口第一次显示时,一个绘制事件会产生告诉新可见的窗口绘制自己。很多事件是为了相应用户动作产生的,也有一些事件是由系统独立产生的。在用Qt编程时,我们很少要考虑事件,当一些事件发生时,Qt控件会发出相应的信号。只有当实现用户控件或者需要
- 简化OPC UA客户端开发:统一架构与数据访问
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:OPCUA(统一架构)是一种工业通信标准,整合了早期OPC规范,提供安全可靠的数据交换。它允许客户端软件连接到服务器,执行数据读取/写入、报警接收、事件处理等操作。本课程将介绍OPCUA客户端的核心功能,包括连接管理、节点管理、数据订阅、事件处理和安全性。同时,将探讨一个名为“h-opc-master”的开源项目,它可能提供了一个简化API的OPCUA客户端库
- 【C#】如何处理程序的触发事件
Mike_Wuzy
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在C#中,处理程序触发的事件通常涉及以下几个步骤:定义事件:首先确定你要使用的对象是否有已经定义好的事件。如果需要自定义,则可以在类中声明一个委托类型和一个公共事件变量。订阅事件:使用对象的+=操作符将指定的方法与事件关联起来,这样当事件触发时就能调用这个方法了。处理事件(事件处理器):定义要执行的操作的方法。此方法必须匹配在类中声明的委托的签名。触发事件:当需要触发事件时,只需简单地调用该事件,
- 【web前端】(手写js) 函数防抖|节流实现、Promise实现、Ajax实现
1、手动实现防抖防抖:对于频繁触发事件,只在最后一次触发生效//非立即防抖:持续触发事件时,事件处理函数完全不执行,等最后一次触发结束一段时间后再执行//实现思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法,并重设定时器functiondebounce(wait,funct,...args){vartimer=nullreturn()=>{clearTimeout(timer)timer=setTim
- Vue购物车应用实现教程
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vue.js前端javascript
文章目录1.项目介绍2.开发环境准备3.设计购物车界面4.创建Vue实例和数据模型5.实现购物车功能5.1从本地存储加载数据5.2监听数据变化保存到本地存储5.3实现全选/反选功能5.4计算选中商品的总价和总数量5.5实现修改商品数量功能5.6实现删除商品功能5.7实现结算功能6.添加样式7.完整代码8.Vue知识点解析8.1数据渲染与绑定8.2条件渲染与列表渲染8.3类与样式绑定8.4事件处理8
- Vue.js 按键修饰符详解:提升键盘事件处理效率
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Vuevue.js计算机外设前端
Vue.js按键修饰符详解:提升键盘事件处理效率按键修饰符是Vue.js中处理键盘事件的强大工具,它允许您直接在模板中指定要响应的特定按键,而不需要在方法中编写额外的按键检测逻辑。一、为什么需要按键修饰符?在原生JavaScript中,处理键盘事件通常需要这样写:element.addEventListener('keyup',(event)=>{if(event.key==='Enter'){/
- 【小程序开发0基础】黑马程序员微信小程序开发02
本文是笔者自己学习过程中的笔记,仅记录,如需参考,留赞自取即可。可能存在疏漏等,敬请指正。如有侵权,可联系删文。结合黑马程序员的视频和ppt更易理解。如果有HTML/CSS/Javascript基础,了解过vue框架阅读会更加流畅。通过阅读本文可以快速掌握小程序开发基础,从页面渲染到网络请求全流程梳理!涵盖WXML数据绑定与事件处理、WXSS样式语法、全局/页面配置优化及网络请求实战技巧,适合新手
- TCP/IP 网络编程 | Reactor事件处理模式
freyazzr
网络tcp/ip网络协议c++开发语言
Reactor事件处理模式文章目录Reactor事件处理模式一、什么是Reactor模式1.Reactor概念2.三大组成部分3.关键组件解析(1).EventHandler(事件处理器)(2).EventLoop(事件循环器)(3).Acceptor(接受器)4.工作流程5.优势与适用场景二、epoll概览1.epoll介绍2.epoll特性2.epoll性能3.ETvsLT模式对比(1).边缘
- Web 架构之事件驱动架构(EDA)应用场景
懂搬砖
web架构原力计划前端架构
文章目录摘要思维导图正文电子商务订单处理库存管理营销活动金融服务交易处理风险评估客户通知物联网设备监控数据采集与分析自动化控制游戏开发实时对战游戏内事件处理玩家社交互动内容分发内容更新通知缓存失效处理流量分发总结摘要事件驱动架构(EDA)作为Web架构中的重要模式,凭借其松耦合、高可扩展性和响应式的特性,在众多领域展现出独特优势。本文将深入探讨EDA在不同场景下的应用,帮助开发者更好地理解和运用这
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo