我们聊聊,孩子沉迷游戏 怎么办?VS 玩游戏能收获什么?

原文/vivi薇薇

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首先说,孩子现在的状态:已然是,但凡拿起游戏就再也放不下,除非你怒斥或是"缴械",但是换成另一个时间、另一个场合,又会重演,于是你精疲力尽、心力交瘁。

正确的逻辑:

1-事情既然已经发生,看看能不能在你的引导之下,把游戏变为学习的一种方式?

2-那好,我们先说说学习的目的是什么?

学习,是培养一个人的独立思考能力,对事物的理解能力,也就是认知。

3-最关键的来了:如何正确、科学引导?


科学研究:

神经可塑性

我们大脑神经元之间的连接,叫做-突触,0~3岁孩子的突触数目极速增加,到2岁左右达到峰值,甚至超过了成年人。而随着年龄的增长,那些很少被刺激到的神经元会丧失突触,这叫做突触削减,这个削减非常厉害,在整个儿童和青少年期,一共削减大约40%,而经常受到刺激的脑网络的突触会被加强,而智力水平就与神经突触的数目及突触间的连接强度正相关。

简单的说,就是要给予大脑丰富的刺激,一是防止了神经突触数目的削减(用进废退),二是不断的增强了神经元突触之间的连接,这样你的脑网络系统才会获得很大的提升,也就是智力水平获得很大的提升,独立思考的能力(理解事物的能力)获得很大的提升,最终认知获得了很大的提升。

神经网络算法

人工智能领域,计算机科学家们,用数学的方法模拟了上述这一套人脑的神经突触网络,使计算机拥有了人类般学习事物的能力,也叫"深度学习"。用孩子来打比方,你让一个小孩学习"什么样的东西是狗",你给他看大量的狗和不是狗的照片,他一开始纯属猜测哪个是狗?哪个不是狗,但是每次你都告诉他正确答案。时间长了,他的判断准确度就会越来越高,最后尽管你从来没有向他描述"狗的定义"是什么,他自己就能学会判断狗。

“深度学习"就是这样,事先并不需要输入任何决策规则,让系统自己学着判断。系统内部有各种神经突触连接,如果这一次猜对了,相关的连接就会增强;如果猜错了就会减弱。这样用海量的例子训练,系统就能学会判断【1】。

但是,神经网络算法(人工智能)有个大问题。它只知道"这就是狗",但是不知道"狗是什么",虽说"人工智能"都是利用一些简单的算法,模拟"人的智能",但是还真没有那么容易。现在所有的算法,包括神经网络算法都有局限性,而且是很大的局限性。因为神经网络算法(人工智能)只是特别善于"这就是狗",但在"狗是什么"和"为什么"上没有能力。

我的理解:

1-只有大脑不断受到丰富的刺激,神经元突触间的连接才会增强且数目还不会削减,这样你的脑网络系统就会越来越发达,自然,智力水平、独立思考能力、理解事物的能力、认知才会得到很大的提升。

重点词:"不断"  "丰富"(两个条件)

不断,就是时刻让自己保持在"学习区",而不是停留在"舒适区",也就是主动增加不确定性,这也是《反脆弱》这本书所提出的原理。

丰富,可以是丰富的环境,但大多数父母能给予孩子的环境都是有限的,那怎么办呢?

满足上述两个条件的方法就是-游戏(方式之一),在通关的过程中,既让他保持在"学习区",又提供给了一个丰富的虚拟环境。看到这里,不是说让孩子今后便可肆无忌惮的玩游戏,而是在于家长如何正确引导?

2-所有的学习,都是利用反馈机制,不断的培养一个人归纳总结的能力和主动思考的能力。

重点词:"归纳总结"  "主动思考"

归纳总结&主动思考:在实际操纵某项任务之后,对自己行动过程中"为什么" "是什么"  “我该怎么"的主动思考,最终归纳总结出最优的策略。

满足上述条件:就是告诉孩子,同意他玩游戏的前提条件:写一份关于这个游戏的攻略。

一方面:一份游戏攻略中,就包含了一位玩家主动思考后的归纳总结。另一方面:极有可能以此筛除了那些跟风或是只是为打发时间玩游戏的孩子,因为游戏攻略毕竟是需要其认真思考后才能做出的。

主动思考模式:
为什么这个游戏在这里这样设置?
原理是什么?
那我该怎么通过这一关?

这样,就不是游戏在玩他,而是他在玩游戏。

3-针对不同年龄段的孩子,家长自己调整执行方法:

学龄前的孩子怎么办?0~3岁孩子的突触数目极速增加,到2岁左右达到峰值,甚至超过了成年人)首先,限制孩子玩游戏的时间(视力保护),家长以问答的方式询问孩子关于游戏方面的-归纳总结(无形中锻炼了孩子的口述能力、逻辑思维能力)。

稍大一些的孩子,可以书面的形式-游戏攻略(同样加强了孩子的文字书写能力、逻辑思维能力)。


如果我说

你的孩子玩游戏,也照样能够成为人生赢家(电子竞技行业领域的明星、亚运会的冠军等等)

电子竞技行业的发展

1-总趋势

近几年资本大量涌入电竞行业,年收入几亿美元这类消息已经不算罕见,市场研究公司Newzoo甚至预测,到2020年全球电子竞技市场规模将达到15亿美元

2-官方认可:

2003年,国家体育总局将电子竞技列入第99项体育项目。从此电竞才像足球、篮球一样,有了正式地位。

最新消息,电子竞技(E-sport)项目将出现在将于2022年在杭州举办的第19届亚洲奥运会上,并首次作为奖牌项目加入【2】。

3-盈利模式:

第一类:据统计,一个顶级的电竞明星年收入可以达到5000万人民币。以俱乐部的名义出现职业选手,他们主要以比赛奖金作为收入。

比如,来自重庆的Wings战队,在2016年Dota2国际邀请赛中获得了冠军,他们获得的奖金就高达900万美元。另外,已经退役的选手可以通过制作游戏视频,或者做游戏的直播来赚钱。一些热门主播和退役选手的签约费已经高达上千万。

第二类:游戏开发公司、硬件公司、俱乐部等等。

比如游戏中皮肤之类的装饰,游戏公司每年的收入就已经很夸张了。另外举办比赛也是游戏公司的一大利润来源。其次有硬件公司,比如罗技、雷蛇这些公司等等。另外还有俱乐部,俱乐部会有来自赞助商的资金,也会有自家选手签给直播平台的资金。电竞明星也会被包装成传统体育明星一样,也有自己的粉丝,可以卖自己的鼠标、键盘之类的东西。

总结:

想玩游戏?
需满足以下前提条件:
1-有时间限制。
2-必须做出自己的-游戏攻略。
3-只有答应上述两条,才可以玩游戏。

思考与行动:

人类历史上产生的大的突破,都是在追求娱乐的过程中所做出的。

美国著名科普作家史蒂文·约翰逊:“因为娱乐的思想状态在根本上是探索性的,它能促使人们不断追求未知世界里新的可能性”

所以,让孩子在你正确、科学的引导下玩游戏吧。

参考资料:

【1】《The algorithm will see you now 》(现在算法要来看你)Siddhartha Mukherjee 悉达多·穆克吉

【2】http://games.ifeng.com/a/20170419/44575909_0.shtml


“我们聊聊”系列:

1-想健康长寿 “辟谷”吗?还有别的科学方法吗?

2-月经的来历 安全期 排卵期(手绘版)

3-孩子沉迷游戏 怎么办?VS   玩游戏能收获什么?

4-郁闷 挫败 焦虑  这些情绪该怎么破?

5-脑梗死、脑栓塞、脑出血(趣味手绘版)

6-心肌梗死、冠心病等(趣味手绘版)

如上几篇,请在我的公开文章里点击查看

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