Geomagic高级教程-了解界面

Studio指南

了解界面

目标:

熟悉你自己的Geomagic工作界面。学习旋转,缩放和使用平移来改变观看的角度。练习使用不同的可选用的技术,学习如何制作界面。

文件:

\…\GeomagicStudio5\Tutorial

Data\head.wrp

1.打开head.wrp。这是个用于测试的假人头的扫描数据产生的多边形的模型。

2.你可以拖动鼠标中键来旋转显示在屏幕上的模型。你也可以在按下Ctrl键的同时拖动鼠标右键来旋转模型。下图给出了几乎所有鼠标键的作用及与其他键组合的作用。

3.在使用旋转时你将会注意到,它是以模型的重心为中心旋转的。要想改变,可以从View菜单中选择Set

Rotation Center并单击鼻子部位。再旋转模型时就会以指出点为中心进行旋转了。

4.要恢复模型的旋转中心为它的重心,把指针放在视图窗口并按鼠标右键(RMB)。从出现的菜单中,选择Reset

Rotation Center。模型现在的重心就是它的旋转中心。

Ø小技巧:注意在鼠标右键(RMB菜单中有很多有用的功能这些快捷键能节省许多时间。这个菜单是也可以进行用户化设计。

5.用View菜单下的Magnify in命令可放大特定的区域,要得到适于屏幕的显示结果,可选择菜单命令ViewàFit Model to View或按Ctrl+D

6.尝试用菜单命令ViewàPredefined Views改变观看方向。选择Front观看。你也可以使用窗口右边的快捷图标来设置观看方向。

7.练习用可视窗口右边各个可选用的快捷图标(矩形,椭圆,线,画笔和套索)。点击菜单EditàSelect Visible Only,通过拖动鼠标左键来选择脸部模型上面的一些多边形。

Ø小技巧:当一些点的区域或多边形已被选择,它们就会变成红色,然后还能进行删除,制定标本,平滑处理等等。

8.使用Delete Polygons命令来移除已选择的多边形。

9.在位于屏幕左边的Primitives Panel面板中钩选上Holes选项。将会注意到你刚才的动作使所有洞的边缘产生了一条高亮的绿线以便于容易看到。尝试切换开/关在这个面板上的其他选项,例如EdgesBoundingBox,和Points

10.从Edit菜单选择Undo来撤销你刚才对多边形的操作。

Ø小技巧:撤消功能是为了删除不理想的操作。然而,你只能撤消前一个动作。你不能撤销多步。

11.点击菜单EditàSelect Throug命令再次从脸上选取多边形。旋转模型到头的后部观看,Select Through选项突出并穿透所有选择区域内的多边形,不仅仅只有那些在屏幕上看得见的部分。

12.在按下Ctrl键的同时再选择一次区域可取消选定突出的多边形。也可用Ctrl+C(EditàClear All)来快速清除所有的选择区域。

13.用屏幕右边Predefined View工具栏中的快捷图标来设置观看顶部。

14.在Display Panel面板下,钩选Front Plane选项并开始前后移动在下面的滑动条。注意模型是如何裁剪一部分来让你能看头的“里面”的。钩选Clip Only选项来隐藏红色的裁剪平面。试着轻微地转动模型并继续前后移动滑动条。这项功能对于看模型里面的的样子是很有用的。

15.选除Front Plane选项并转动模型到一个新的方位。现在重新钩选上它,注意平面是如何重新安排为平行于屏幕的。继续左右移动滑动条来进行更进一步的练习。当完成时,选除Front Plane

16.访问窗口时允许你定制你自己的工具栏,把鼠标箭头放在工具栏的右上角。单击Customize命令会在屏幕中间弹出一个窗口。单击窗口顶部的Commond标签。在这里你能拖动一些使用功能到工具栏的顶部以便更容易地访问。你也能制定那些功能到鼠标右钮(RMB)菜单中。完成后单击OK来关闭窗口。

17.从Tools菜单选择Options。这里有很多系统设置。单击Themes。在Color附近的下拉菜单旁边,单击Edit。在这里你能看到所有分配给工作室中显示实体的颜色。各种颜色都可以进行编辑而且你还能控制亮度和物体的透明度。你能通过改变这些颜色和存储颜色方案文件(.col)创建你自己的方案。单击Cancel退出。

18.在屏幕的右下部你能看到Info Panel面板,它包含五个标签:模型,宏,宏服务器,范围盒子,和记忆。这五个标签提供了关于当前被激活的模型的一些基本信息:大小,边缘数,小平面,点,可用到的内存等等。单击这些标签中的设定来了解其中各种类型的信息。练习使用宏。多记一些以后要用到的功能是非常有用的。

指南结束


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