三.AbstractQueuedSynchronizer研究

一.简介

  • AbstractQueuedSynchronizer是并发类诸如ReentrantLock、CountDownLatch、Semphore的核心
  • CAS算法是AbstractQueuedSynchronizer的核心

二.结构

  • 全局参数
    //阻塞队列头
    private transient volatile Node head;
    //阻塞队列尾
    private transient volatile Node tail;
    //锁的参数,默认为0,不为零则已加锁
    private volatile int state;
  • 阻塞队列
  static final class Node {
        //共享锁
        static final Node SHARED = new Node();
        //独占锁
        static final Node EXCLUSIVE = null;
       //Node的四种状态
        static final int CANCELLED =  1;
        static final int SIGNAL    = -1;
        static final int CONDITION = -2;
        static final int PROPAGATE = -3;
      //Node的四种状态
        volatile int waitStatus;
       //Node的前后节点
        volatile Node prev;
        volatile Node next;
        Node nextWaiter;
}
  • 唤醒与通知队列
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
        private transient Node firstWaiter;
        private transient Node lastWaiter;
        private Node addConditionWaiter() {
            Node t = lastWaiter;
            // If lastWaiter is cancelled, clean out.
            if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
                unlinkCancelledWaiters();
                t = lastWaiter;
            }
            Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
            if (t == null)
                firstWaiter = node;
            else
                t.nextWaiter = node;
            lastWaiter = node;
            return node;
        }
}
* 供子类实现方法
三.AbstractQueuedSynchronizer研究_第1张图片
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三.独占模式

  • 获取锁流程:
三.AbstractQueuedSynchronizer研究_第2张图片
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  • 1.试图获取锁(tryAcquire)若失败,则进入acquireQueued方法获取阻塞队列
  • 2.获取阻塞队列首先将该线程加入该阻塞队列(addWaiter):阻塞队列head没有线程,是个空节点,新加入的线程排在队尾
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  • 3.队列构建好了,下一步就是在必要的时候从队列里面拿出一个Node了(acquireQueued)
    • 独占模式取队列首先获得当前Node的pre节点,只有pre节点为head节点才获取再次尝试获取锁(tryAcquire),若此时获取锁失败或pre节点不为head节点时,让当前线程阻塞。
 private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
      //阻塞该线程
      LockSupport.park(this);
     return Thread.interrupted();
 }
  • 释放锁流程:
  • 如果tryRelease(arg)后state=0,则释放锁
1 public final boolean release(int arg) {
2     if (tryRelease(arg)) {
3         Node h = head;
4         if (h != null && h.waitStatus != 0)
5             unparkSuccessor(h);
6         return true;
7     }
8     return false;
9 }

四.共享模式

  • 共享模式下的acquire和独占模式下的acquire大部分逻辑差不多,最大的差别在于tryAcquireShared成功之后,独占模式的acquire是直接将当前节点设置为head节点即可,共享模式会执行setHeadAndPropagate方法,独占锁某个节点被唤醒之后,它只需要将这个节点设置成head就完事了,而共享锁不一样,某个节点被设置为head之后,如果它的后继节点是SHARED状态的,那么将继续通过doReleaseShared方法尝试往后唤醒节点,实现了共享状态的向后传播。
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
         Node h = head; // Record old head for check below
         setHead(node);
       if(  proagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0) {
         Node s = node.next;
         if (s == null || s.isShared())
            doReleaseShared();
     }
 }

 private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    unparkSuccessor(h);
                }
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
    }

五.Condition通知/等待队列

  • await()方法的实现

三.AbstractQueuedSynchronizer研究_第3张图片
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  • 1构建通知/等待队列(addConditionWaiter()):
    先拿到队列(Condition构建出来的也是一个队列)中最后一个等待者lastWaiter,如果lastWaiter是null,说明FIFO队列中没有任何Node,firstWaiter=Node;如果lastWaiter不是null,说明FIFO队列中有Node,原lastWaiter的next指向Node;无论如何,新加入的Node编程lastWaiter,即新加入的Node一定是在最后面。与阻塞对列相比,head不为null。new出来的Node的状态都是CONDITION。
三.AbstractQueuedSynchronizer研究_第4张图片
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  • 2.释放Node的状态(fullyRelease),将state变为0。
  • 3.判断Node是否在AbstractQueuedSynchronizer构建的队列中,不在则用阻塞该线程LockSupport.park(this)
  • 4.要await()必然要先lock(),既然lock()了就表示没有竞争,没有竞争自然也没必要使用volatile+CAS的机制去保证什么。
  • signal()实现原理

    • 将Condition队列变为阻塞对列(AQS对列)
    • 尝试将Node的waitStatus从CONDITION置为0,这一步失败直接返回false
    • 当前节点进入调用enq方法进入AbstractQueuedSynchronizer队列,当前节点通过CAS机制将waitStatus置为SIGNAL
  • 某个await()的节点被唤醒之后并不意味着它后面的代码会立即执行,它会被加入到AbstractQueuedSynchronizer队列的尾部,只有前面等待的节点获取锁全部完毕才能轮到它
   final boolean transferForSignal(Node node) {
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;
        Node p = enq(node);
        int ws = p.waitStatus;
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);
        return true;
    }

参考:再谈AbstractQueuedSynchronizer2:共享模式与基于Condition的等待/通知机制实现

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