history
本文档中的术语 history
指的是 history 包,它是 React Router 的两个主要依赖之一(除了 React 本身),并且提供了几种不同的实现方式,用于在各种环境中管理 JavaScript 中的会话历史。
以下术语我们会经常使用:
-
browser history
- 针对 DOM 环境,用于支持 HTML5 history API 的浏览器 -
hash history
- 针对 DOM 环境,用于传统的旧式(低版本) 浏览器 -
memory history
-history
在内存上的实现,用于测试以及 React Native 等非 DOM 环境
history
对象通常具有以下属性和方法:
length
- number 历史堆栈中的条目数action
- string 当前的导航操作(push
、replace
或pop
)-
location
- object 当前访问的位置信息,可能具有以下属性:-
pathname
- string URL 路径 -
search
- string URL 中的查询字符串 -
hash
- string URL 中的 hash 片段 -
state
- object 存储至location
中的额外状态数据,仅在browser history
和memory history
中有效。
-
push(path, [state])
- function 将一个新条目推入到历史堆栈中replace(path, [state])
- function 替换历史堆栈中的当前条目go(n)
- function 将历史堆栈中的指针移动 n 个条目goBack()
- function 返回到上一个页面,相当于 go(-1)goForward()
- function 进入到下一个页面,相当于 go(1)block(prompt)
- function 阻止导航(请参阅 history 文档)
history is mutable
history
对象是可变的。因此建议从
渲染组件时接收的属性中直接访问 location
,而不是通过 history.location
进行访问。这样可以保证 React 在生命周期中的钩子函数正常执行。例如:
class Comp extends React.Component {
componentWillReceiveProps(nextProps) {
// locationChanged 会是 true
const locationChanged = nextProps.location !== this.props.location;
// 错误,locationChanged 永远是 false,因为 history 是可变的。
const locationChanged = nextProps.history.location !== this.props.history.location;
}
}
根据你使用的实现方式,还可能存在其它属性。有关详细信息,请参阅 history 文档。
location
location
代表应用程序的位置。如当前的位置,将要去的位置,或是之前所在的位置。它看起来像这样:
{
key: 'ac3df4', // 使用 hash history 时,没有这个属性
pathname: '/somewhere'
search: '?some=search-string',
hash: '#howdy',
state: {
[userDefined]: true
}
}
Router 将在以下几个地方为您提供一个 location
对象:
- 在
Route component
中,以this.props.location
方式获取 - 在
Route render
中,以({ location }) => ()
方式获取 - 在
Route children
中,以({ location }) => ()
方式获取 - 在
withRouter
中,以this.props.location
方式获取
location
对象永远不会发生改变,因此可以在生命周期钩子函数中使用 location
对象来查看当前访问地址是否发生改变。这种技巧在获取远程数据以及使用动画时非常有用。
componentWillReceiveProps(nextProps) {
if (nextProps.location !== this.props.location) {
// 已经跳转了!
}
}
可以在以下不同情境中使用 location
:
- Web
- React Native
- history.push(location)
- history.replace(location)
通常情况下只是使用一个字符串,但是如果你需要添加一些额外的 state
,以在应用程序跳转到特定位置时可以使用,那么你就可以使用 location
对象。如果你想根据导航历史而不是路径来组织 UI(如模态对话框),这也很有用(见模态画廊示例)。
// 通常情况下我们这么做
// 但是我们可以改为使用 location 对象
const location = {
pathname: '/somewhere',
state: { fromDashboard: true }
};
history.push(location);
history.replace(location);
最终,location
将传递给以下组件:
- Route
- Switch
这将阻止它们在 Router 状态下使用实际位置。这对动画和等待导航非常有用,或者任何时候你想诱导一个组件在不同于真实位置的地方渲染。
match
一个 match
对象包含有关
如何匹配 URL 的信息。它具有以下属性:
-
params
- object 根据path
中指定的动态片段,从 URL 中解析出的键值对 -
isExact
- boolean 如果整个 URL 匹配(不包含尾随字符),则为true
-
path
- string 用于匹配的路径模式。可用于构建嵌套的 -
url
- string URL 的匹配部分。可用于构建嵌套的
您可以在以下几个地方访问 match
对象:
- 在
Route component
中,以this.props.match
方式获取 - 在
Route render
中,以({ match }) => ()
方式获取 - 在
Route children
中,以({ match }) => ()
方式获取 - 在
withRouter
中,以this.props.match
方式获取 -
matchPath
的返回值
如果
没有定义 path
,并因此始终匹配,则会得到最接近的父匹配。withRouter
也是一样。
null matches
在
中,即使 path
与当前位置不匹配,children
指定的内联函数也依然会被调用。这种情况下,match
为 null
。能够在不匹配时依然呈现
的内容可能很有用,但是这样会带来一些挑战。
解析 URL 的默认方式是将 match.url
字符串连接到 relative-path。
`${match.url}/relative-path`
如果你在 match
为 null
时尝试执行此操作,最终会出现 TypeError
错误。这意味着在使用 children
属性时尝试在
内部连接 relative-path 是不安全的。
当您在产生空匹配对象的
内部使用没有定义 path
的
时,会出现类似但更微妙的情况。
// location.pathname = '/matches'
(
// match === null
(
// pathlessMatch === ???
)} />
)} />
没有 path
的
从它的父节点继承 match
对象。如果它的父匹配为 null
,那么它的匹配也将为 null
。这意味着:
- 任何子路由/子链接必须是绝对的
- 一个没有定义
path
的
,它的父匹配可以为null
,但它本身需要使用children
来呈现内容。
matchPath
在正常的渲染周期之外,你可以使用和
所使用的相同的匹配代码,例如在服务器上呈现之前收集数据依赖关系。
import { matchPath } from 'react-router';
const match = matchPath('/users/123', {
path: '/users/:id',
exact: true,
strict: false
});
pathname
第一个参数是要匹配的路径名。如果您在服务器上通过 Node.js 使用,它将是 req.path
。
props
第二个参数是匹配的属性,它们与
接受的匹配属性相同:
{
path, // 例如 /users/:id
strict, // 可选,默认为 false
exact // 可选,默认为false
}
withRouter
你可以通过 withRouter
高阶组件访问 history
对象的属性和最近(UI 结构上靠的最近)的
的 match
对象。当组件渲染时,withRouter
会将更新后的 match
、location
和 history
传递给它。
import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import { withRouter } from 'react-router-dom';
// 显示当前位置的 pathname 的简单组件
class ShowTheLocation extends React.Component {
static propTypes = {
match: PropTypes.object.isRequired,
location: PropTypes.object.isRequired,
history: PropTypes.object.isRequired
}
render() {
const { match, location, history } = this.props;
return (
You are now at {location.pathname}
);
}
}
// 创建一个连接到 Router 的新组件(借用 redux 术语)
const ShowTheLocationWithRouter = withRouter(ShowTheLocation)
注意:withRouter 不会订阅位置更改,如 React Redux 的 connect 对状态更改所做的更改。而是在位置更改从
// This gets around shouldComponentUpdate
withRouter(connect(...)(MyComponent))
// or
compose(
withRouter,
connect(...)
)(MyComponent)
// This does not
connect(...)(withRouter(MyComponent))
// nor
compose(
connect(...),
withRouter
)(MyComponent)
有关更多信息,请参阅本指南。
静态方法和属性
封装组件的所有无反应的特定静态方法和属性都会自动复制到 connected 组件。
Component.WrappedComponent
被包装的组件被公开为返回组件上的静态属性 WrappedComponent
,它可用于隔离测试组件等等。
// MyComponent.js
export default withRouter(MyComponent);
// MyComponent.test.js
import MyComponent from './MyComponent';
render( );
wrappedComponentRef: func
一个将作为 ref
属性传递给包装组件的函数。
class Container extends React.Component {
componentDidMount() {
this.component.doSomething();
}
render() {
return (
this.component = c} />
)
}
}