Boolan_C++面向对象高级编程(上)_第三周笔记

一、课堂笔记

本周课程主要讲了类与类之间的关系,主要是三大类:继承、复合和委托,其中这三类可以进行组合。

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二、课后补充学习

1、随机数的生成

VC++中随机数的生成使用

(1)C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。

(2)C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。

(3)比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。

可以使用srand()

#include

#include 

#include 

using namespace std;

#define MAX 100

int main(int argc, char* argv[])

{ srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子.应该放在for等循环语句前面 不然要很长时间等待

for (int i=0;i<10;i++)

cout<

return 0;

}

或者使用rand()

rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:

int N = rand() % 11;

这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:

int N = 1 + rand() % 11;

总结来说,可以表示为:

a + rand() % n

其中的a是起始值,n是整数的范围。   a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。

本次作业产生随机数采用rand函数


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2、error C2065: 'null' : undeclared identifier


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改为


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修改后,程序不报错


编译结果:


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