Android TextView图文混编之Html.formHtml()

前言

在TextView中要显示HTML文字是比较轻松的事,但是在其中混上图片就变的复杂了起来。本文使用Glide作为图片加载工具。

上手

一.首先看看需要什么对象

public void onSuccess(String string) {
        CharSequence charSequence;
        // 这个是自定义的ImageGetter
        DetailImageGetter detailImageGetter = new DetailImageGetter(this,textView);
        //因为fromHtml在api24开始过时,所以加上版本判断
        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.N) {
            charSequence = Html.fromHtml(string, Html.FROM_HTML_MODE_LEGACY,
                    detailImageGetter, null);
        } else {
            charSequence = Html.fromHtml(string, detailImageGetter, null);
        }
        textView.setText(charSequence);
    }

二.来看看自定义的ImageGetter类:

class DetailImageGetter implements Html.ImageGetter {
    private Context context;
    private TextView textView;

    DetailImageGetter(Context context, TextView textView) {
        this.context = context;
        this.textView = textView;
    }

    @Override
    public Drawable getDrawable(String source) {
        final UrlDrawable drawable = new UrlDrawable();
        Glide.with(context)
                .load(source)
                .asBitmap()
                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
                .into(new SimpleTarget() {
                    @Override
                    public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation glideAnimation) {
                        drawable.setBitmap(resource);
                        drawable.setBounds(0, 0, resource.getWidth(), resource.getHeight());
                        textView.invalidate();
                        textView.setText(textView.getText());
                    }
                });
        return drawable;
    }

    private class UrlDrawable extends BitmapDrawable {
        private Bitmap bitmap;

        @Override
        public void draw(Canvas canvas) {
            super.draw(canvas);
            if (bitmap != null) {
                canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, getPaint());
            }
        }

        void setBitmap(Bitmap bitmap) {
            this.bitmap = bitmap;
        }
    }
 }

其中包含了一个自定义的BitmapDrawable类。如果没有重写这个onDraw方法的话,显示不出图片来,只会有一个图片大小的空位在那里。

到这里就完成了图片的下载和显示,并且利用了Glide进行了缓存。但这里还有一个问题,BitmapDrawable的空构造器已经过时了,但是当我使用BitmapDrawable(Res,bitmap)这个构造器的时候图片无法加载。根据查看源码只发现这个res的传入是更新了mTargetDensity,不知道为什么就无法显示了。希望各位博友能给予一些指导。

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