Xbox360主机停产 2016.4.21

1、雅达利在1977年推出了 Atari 2600游戏机

2、从微软离职的加比·纽维尔(Gabe Newell)和迈克·哈灵顿(Mike Harrington)在1996年一起创立了 Valve,2年后,《半衰期》(Half-Life)问世,到了2003年,PC 游戏线上发行平台 Steam 上线。

3、1983年,任天堂的 FC 在日本面世,并获得了巨大成功,到了1985年初已经取得了超过250万台销量

4、1985年的 CES 上,任天堂发布了 NES(Nintendo Entertainment System)并开始在纽约试发售包括《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)等在内的17款游戏

5、1990年,大约1/3的美国家庭已经拥有了 NES,当时,个人电脑的占有率只有23%。NES 超越雅达利在1982年推出的2600成为当时美国史上销量最高的手柄游戏系统。

6、原先基于32及64位的3D 多边形开始逐渐向真正的3D 游戏转变,《古墓丽影》(Tomb Raider)、《铁拳》(Tekken)等在3D 游戏设计的尝试和创新取得了热烈的回响。由于任天堂对卡带的固执己见,之前只在 NES 及 Super NES 平台上独占的游戏《最终幻想》(Final Fantasy)第七代作品因为卡带容量问题不得不改弦更张转战到索尼的 PlayStation 平台——卡带终于退出历史舞台而被光盘取而代之。

7、1994年12月在日本发售次年9月在美面世的 PlayStation 取得了前所未有的巨大成功,在其10年的发售周期里,索尼的第一台游戏主机共售出了超过1亿部,这也是游戏史上首部销量过亿的娱乐平台。

8、2000年,PlayStation 2问世,到了2011年其销量达到1.5亿台,成为史上销量最高的主机平台。这个时候,主机游戏的玩家高达2900万人,PC 游戏玩家为1100万人,而双平台玩家则有700万人。

9、2006年11月11日,PlayStation 3在日本正式发售,六天后,在美国发售。根据 iSuppli 的估计,20 G 和60 G 的 PlayStation 3的成本分别高达805.85和840.35美元,但是它们最后的售价却是499美元和599美元,这使得索尼不得不承受巨大的亏损。

10、就在日本公司割据垄断整个主机游戏市场美国人几乎袖手旁观十多年之后,微软的四名工程师拆了一台戴尔的电脑拼凑出了一台基于 Windows 系统的游戏主机原型,不止于此,他们试图打造出美国人自己的游戏主机来对抗索尼 PlayStation 2。

11、2000年3月10日,就在 PlayStation 2发布六天后,微软宣布将推出游戏主机 Xbox。2001年11月,Xbox 正式发布,在上市后3个月内售出了153万部,到了2006年5月,Xbox 的销量超过2400万部,尽管总销量远远落后于 PlayStation 2并且在微软异常重视的日本市场遭遇惨败——到2011年时仅售出了45万部。但是,对微软来说,Xbox 一度依靠降价使得其在美国本土的市场份额达到了51%从而超越了PlayStation 2。

12、2008年5月,Xbox 360成为三大平台中最早突破1000万销量的主机

13、到2013年初时,将近四成的 Xbox 360销量都是在2009年8月微软的大降价后实现的。而最初每卖出一台 Xbox 360,微软就要付出约125美元的亏损,在推出Xbox 360之后的8年时间里,微软亏损总额大约为29.9亿美元,索尼的情况更加糟糕,到2013年时,它在 PlayStation 3上已经损失了49.5亿美元。

14、到2015年11月,Xbox 360平台上的游戏共计1162个,其中包括了《战争机器》(Gears of War)、《光环》(Halo)等独占系列,前者总计售出超过2200万份获得10亿美元以上的销售额,而《光环2》与《光环3》发布当天都打破了当时的美国娱乐产业史上单日最高收入记录。

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