runtime实现原理

1.runtime实现的机制是什么?

runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于一个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。
在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者!

例如,下面一个创建Dog对象的方法中,
OC :
[[Dog alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(“Dog” , “alloc”), “init”)

2.runtime 用来干什么的?
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)

在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)

在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法

遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置!

学习,runtime机制首先要了解下面几个问题
1相关的头文件和函数
1> 头文件

利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法!
2> 相关应用

NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
KVO(利用runtime动态产生一个类)
用于封装框架(想怎么改就怎么改)
这就是我们runtime机制的只要运用方向
3> 相关函数

objc_msgSend : 给对象发送消息
class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
class_…..
这是我们学习runtime必须知道的函数!
4.必备常识
1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法

Runtim中的一些方法与属性:(来自头文件)

if !OBJC_TYPES_DEFINED

/// An opaque type that represents a method in a class definition.

typedef struct objc_method *Method;

/// An opaque type that represents an instance variable.

typedef struct objc_ivar *Ivar;

/// An opaque type that represents a category.

typedef structobjc_category *Category;

/// An opaque type that represents an Objective-C declared property.

typedef structobjc_property *objc_property_t;

在Objective-C的Runtime中有个类型是Class(只在Runtime环境中使用),用来表示Objective-C中的类,其定义为:

typedef struct objc_class *Class;
可以看出,其实Class类型是一个指针,指向struct objc_class,而struct objc_class才是保存真正数据的地方:
struct objc_class {

Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

if !OBJC2

Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;

const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;

long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;

long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;

long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;

struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;

endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

/* Use Class instead of struct objc_class * */

endif

ifdef OBJC

@class Protocol;

else

typedef struct objc_object Protocol;

endif

/// Defines a method

struct objc_method_description {

SEL name; /**< The name of the method */

char types; /*< The types of the method arguments */

};

/// Defines a property attribute

typedef struct {

constchar *name;          /**< The name of the attribute */

constchar *value;         /**< The value of the attribute (usually empty) */

} objc_property_attribute_t;

如果你依然在编程的世界里迷茫,不知道自己的未来规划,小编给大家推荐一个iOS高级交流群:458839238 里面可以与大神一起交流并走出迷茫。小白可进群免费领取学习资料,看看前辈们是如何在编程的世界里傲然前行!
群内提供数据结构与算法、底层进阶、swift、逆向、整合面试题等免费资料
附上一份收集的各大厂面试题(附答案) ! 群文件直接获取
各大厂面试题


runtime实现原理_第1张图片
image.png

你可能感兴趣的:(runtime实现原理)