javascript模块研究之 - AMD模式 requirejs使用

前言 - 什么是 AMD 模式

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。

说白了就是先装载模块再使用,AMD 模式的 需要载入 requirejs 这个包, 浏览器兼容ie6+ 所以放心用吧。

下载地址 http://requirejs.org/

使用方式:

require(['模块文件名称'], function (对象名){

    对象名.方法();
});

可以看到当require调用模块成功后,才会回调 function 这个函数。

模块调用 单例方式

  • 首先定义模块 module1.js
// 单例
define(function () {

    console.log('module1 被装载~');

    var num = 0;

    var add = function () {
        num++;
    };

    var get = function () {
        return num;
    };

    return{
        add : add,
        get : get
    };
});

define方式包裹一个 function。

  • 主界面html

页面中调入 require.js, 标签节点 data-main 表示主控制js文件。

  • 主控制 main1.js
// 第一次调用
require(['../lib/module1'], function (mod1){

    mod1.add();
    mod1.add();
    console.log(mod1.get());
});

// 第二次调用
require(['../lib/module1'], function (mod1){

    mod1.add();
    mod1.add();
    console.log(mod1.get());
});

为了看看 作用域 ,我这里 调用了两次。

  • 输出

module1 被装载~
2
4

可以看出 模块被装载后,整个页面全局有效。

非单例方式

有的模块需要非单例,否则每次都是全局使用。

  • 首先定义模块 module2.js
// 非单例
define(function () {

    console.log('module2 被装载~');

    function UserModel() {

        var num = 1000;
        var name = "AAAAA";
        var uid = "1001";

        this.add = function () {
            num ++;
        };
        this.show = function () {
            return num + ":" + name + ":" + uid;
        };
    }

    return function () {
        return new UserModel();
    };
});

我这里 嵌套了 function,然后 返回的时候 new 了一个返回。

  • 主界面html

这里主控制是 main2.js

  • 主控制 main2.js
// 第一次调用
require(['../lib/module2'], function (mod2){

    var mod = mod2();
    mod.add();
    mod.add();
    mod.add();

    console.log(mod.show());
});

// 第二次调用
require(['../lib/module2'], function (mod2){

    var mod = mod2();
    mod.add();
    mod.add();
    mod.add();

    console.log(mod.show());
});

这里,我还是调用了两次。

  • 输出

module2 被装载~
1003:AAAAA:1001
1003:AAAAA:1001

可以看出 每次调用的都是全新的实例对象,互不干扰。

继承调用

  • 首先定义模块 module3.js
// 继承
define(['module1'],function (mod1) {

    console.log('module3 被装载~');

    mod1.show = function () {
        return "number:"+mod1.get();
    };

    return function () {
        return mod1;
    };
});

define(['module1'] 第一个参数就是依赖的模块文件名。

对象被传入后,直接扩展,最后返回被修改的对象。

  • 主界面html

这里主控制是 main3.js。

  • 主控制 main3.js
// 配置
require.config({
    baseUrl: "../lib/"
});

// 第一次调用
require(['module3'], function (mod3){

    mod3().add();
    mod3().add();
    mod3().add();

    console.log(mod3().show());
});

// 第一次调用
require(['module3'], function (mod3){

    mod3().add();
    mod3().add();
    mod3().add();

    console.log(mod3().show());
});

require.config 是配置项目。

baseUrl 指模块的默认路径。

这里,我还是调用了两次。

  • 输出

module1 被装载~
module3 被装载~
number:3
number:4

可以看出 当多模块依赖的时候,都是先装载完成模块后 再依次执行命令,很符合浏览器行为。

别名调用

  • 主界面html

这里主控制是 main4.js。

  • 主控制 main4.js
// 配置
require.config({
    paths: {
        "jquery" : "../core/jquery-3.1.1.min"
    }
});

// 第一次调用
require(['jquery'], function (jq){

    var obj1 = jq(document);
    console.log(obj1[0].charset);

    var obj2 = $(document);
    console.log(obj2[0].charset);
});

paths 是以别名的方式指定文件路径。

require的时候直接用别名就行。

  • 输出

windows-1252
windows-1252

jquery被载入后 $ 符号 还是可以用的。

参考代码

https://github.com/hans007/JavaScriptCodes/tree/master/requirejs%E6%A8%A1%E5%9D%97%E5%8C%96

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