Android中Touch事件分发机制

Touch事件主要有两个:ViewGroup和View,Activity的Touch事件实际上是调用它内部的viewGroup的Touch事件,可以直接当成viewGroup处理。
View在ViewGroup内部,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,直接把内部的ViewGroup当做View处理分析
dispatchTouchEvent方法只负责事件的分发,它拥有boolean类型的返回值,当返回为true时,顺序下发会中断。

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
        ....//其他处理,在此不管
        View[] views = getChildView();
        for(int i = 0; i < views.length ; i++){
           //判断下Touch到屏幕上的点在该子View上面 
            if(...){
            if(views[i].dispatchTouchEvent(ev))
              return true;
             }
        }
        ...//其他处理,在此不管
    }
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
        ....//其他处理,在此不管
        return false;
    }

在此可以看出,ViewGroup的dispatchTouchEvent是真正在执行“分发”工作,而View的dispatchTouchEvent方法,并不执行分发工作,或者说它分发的对象就是自己,决定是否把touch事件交给自己处理,而处理的方法,便是onTouchEvent事件,事实上子View的dispatchTouchEvent方法真正执行的代码是这样的

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
        ....//其他处理,在此不管
        return onTouchEvent(event);
    }

一般情况下,我们不该在普通View内重写dispatchTouchEvent方法,因为它并不执行分发逻辑。当Touch事件到达View时,我们该做的就是是否在onTouchEvent事件中处理它。
那么,ViewGroup的onTouchEvent事件是什么时候处理的呢?当ViewGroup所有的子View都返回false时,onTouchEvent事件便会执行。由于ViewGroup是继承于View的,它其实也是通过调用View的dispatchTouchEvent方法来执行onTouchEvent事件。
在目前的情况看来,似乎只要我们把所有的onTouchEvent都返回false,就能保证所有的子控件都响应本次Touch事件了。但必须要说明的是,这里的Touch事件,只限于Acition_Down事件,即触摸按下事件,而Aciton_UP和Action_MOVE却不会执行。事实上,一次完整的Touch事件,应该是由一个Down、一个Up和若干个Move组成的。Down方式通过dispatchTouchEvent分发,分发的目的是为了找到真正需要处理完整Touch请求的View。当某个View或者ViewGroup的onTouchEvent事件返回true时,便表示它是真正要处理这次请求的View,之后的Aciton_UP和Action_MOVE将由它处理。当所有子View的onTouchEvent都返回false时,这次的Touch请求就由根ViewGroup,即Activity自己处理了。
看看改进后的ViewGroup的dispatchTouchEvent方法

View mTarget=null;//保存捕获Touch事件处理的View
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        //....其他处理,在此不管
        if(ev.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN){
            //每次Down事件,都置为Null
            if(!onInterceptTouchEvent()){
            mTarget=null;
            View[] views=getChildView();
            for(int i=0;i

ViewGroup还有个onInterceptTouchEvent,看名字便知道这是个拦截事件。这个拦截事件需要分两种情况来说明:
1.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Action为Down的Touch事件返回true,那便表示将该ViewGroup的所有下发操作拦截掉,这种情况下,mTarget会一直为null,因为mTarget是在Down事件中赋值的。由于mTarge为null,该ViewGroup的onTouchEvent事件被执行。这种情况下可以把这个ViewGroup直接当成View来对待。
2.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Acion为Down的Touch事件都返回false,其他的都返回True,这种情况下,Down事件能正常分发,若子View都返回false,那mTarget还是为空,无影响。若某个子View返回了true,mTarget被赋值了,在Action_Move和Aciton_UP分发到该ViewGroup时,便会给mTarget分发一个Action_Delete的MotionEvent,同时清空mTarget的值,使得接下去的Action_Move(如果上一个操作不是UP)将由ViewGroup的onTouchEvent处理。
1.Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。ViewGroup包含onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent三个相关事件。View包含dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关事件。其中ViewGroup又继承于View。
2.ViewGroup和View组成了一个树状结构,根节点为Activity内部包含的一个ViwGroup。
3.触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。
4.当Acitivty接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件的分发。ViewGroup的遍历可以看成是递归的。分发的目的是为了找到真正要处理本次完整触摸事件的View,这个View会在onTouchuEvent结果返回true。
5.当某个子View返回true时,会中止Down事件的分发,同时在ViewGroup中记录该子View。接下去的Move和Up事件将由该子View直接进行处理。由于子View是保存在ViewGroup中的,多层ViewGroup的节点结构时,上级ViewGroup保存的会是真实处理事件的View所在的ViewGroup对象:如ViewGroup0-ViewGroup1-TextView的结构中,TextView返回了true,它将被保存在ViewGroup1中,而ViewGroup1也会返回true,被保存在ViewGroup0中。当Move和UP事件来时,会先从ViewGroup0传递至ViewGroup1,再由ViewGroup1传递至TextView。
6.当ViewGroup中所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的onTouch事件。触发的方式是调用super.dispatchTouchEvent函数,即父类View的dispatchTouchEvent方法。在所有子View都不处理的情况下,触发Acitivity的onTouchEvent方法。
7.onInterceptTouchEvent有两个作用:1.拦截Down事件的分发。2.中止Up和Move事件向目标View传递,使得目标View所在的ViewGroup捕获Up和Move事件。
1.ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent,dispatchTouchEvent,onTouchEvent.
onInterceptTouchEvent:
true:拦截不消费掉传递给当前view的onTouchEvent事件处理
fales:不拦截向下传递给子veiw的dispatchTouchEvent事件处理
super:默认会给当前控件的onTouchEvent事件处理
dispatchTouchEvent:
fales:拦截不消费掉向上传递由父控件的onTouchEvent事件消费掉
true:由该控件的dispatchTouchEvent事件消费掉
super:表示事件进行分发并向下传递给子view的onInterceptTouchEvent事件处理
onTouchEvent:
super:表示对事件没有做任何处理直接返回给上级控件的onTouchEvent事件消费掉

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