this、原型链、继承

深入详解javascript之delete操作符
深入javascript(六):instanceof 运算符
重新理解JS的6种继承方式
JS 的 new 到底是干什么的?

1.apply、call 、bind有什么作用,什么区别

  • 这三个函数主要作用在于改变this的指向。

  • call:传递一个thisArgs参数和一个参数列表,thisArgs 指定了函数在运行期的调用者,也就是函数中的 this 对象,而参数列表会被传入调用函数中,如:

    var a = {
    
         name:'onepixel', //定义a的属性
    
        say:function(){ //定义a的方法
            console.log("Hi,I'm function a!");
        }
    };
    
    function b(name){
        console.log("Post params: "+ name);
        console.log("I'm "+ this.name);
        this.say();
    }
    
    b.call(a,'test');
    >>>
    Post params: test
    I'm onepixel
    I'm function a!
    
  • apply:和call效果相似,只是第二个参数传递的是数组

     function b(x,y,z){
       console.log(x,y,z);
     }
     b.apply(null,[1,2,3]); // 1 2 3
    
  • bind:ES5引入 bind 的真正目的是为了弥补 call/apply 的不足,由于 call/apply 会对目标函数自动执行,从而导致它无法在事件绑定函数中使用,因为事件绑定函数不需要我们手动执行,它是在事件被触发时由JS 内部自动执行的。而 bind 在实现改变函数 this 的同时又不会自动执行目标函数
    var obj = {name:'onepixel'};

    /**
    * 给document添加click事件监听,并绑定onClick函数
    * 通过bind方法设置onClick的this为obj,并传递参数p1,p2
    */
     document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false);
    
     //当点击网页时触发并执行
     function onClick(a,b){
         console.log(
               this.name, //onepixel
               a, //p1
               b  //p2
         )
     }  
    

2.以下代码输出什么?

  var john = { 
    firstName: "John" 
  }
  function func() { 
    alert(this.firstName + ": hi!")
  }
  john.sayHi = func
  john.sayHi()   //john:hi

3.下面代码输出什么,为什么

  func() 
  function func() { 
    alert(this)
  }    //代码输出为window
  • 因为func函数为全局变量,相当于window.func() 或者是 func.call(undefined)

4.下面代码输出什么

  document.addEventListener('click', function(e){
      console.log(this);    //  这个this为document
      setTimeout(function(){
          console.log(this);    // setTimeout、setInterval函数的全局对象为window
      }, 200);
  }, false);

5.下面代码输出什么,why

  var john = { 
      firstName: "John" 
  }

  function func() { 
      alert( this.firstName )
  }
  func.call(john)    //  John
  • 因为使用了call方法,该方法将func的this转向为john

6.以下代码有什么问题,如何修改

  var module= {
    var _this = this   //  将this赋值给_this
    bind: function(){
      $btn.on('click', function(){
        console.log(this)   //  this 指 $btn
        this.showMsg();    //  修改为_this.showMsg
      })
    },

    showMsg: function(){
      console.log('饥人谷');
    }
  }

7.有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

   function Person(name){
       this.name = name;
   }
   Person.prototype.sayName = function(){
       console.log('My name is :' + this.name);
   }
   var p = new Person("若愚")
   p.sayName();
  • Person是一个构造函数,当new Person()的时候会创建一个空对象,然后将空对象的__proto__指向prototype,再将返回值赋值给p(实例对象),对象的constructor属性用于返回创建该对象的函数,也就是我们常说的构造函数

8.上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

  • p.toString()方法是继承构造函数Object的原型对象里定义的toString方法,首先p会找自己的toString方法,如果没有找到,会沿着__proto__属性继续到构造函数Person的prototype里找toString方法,如果还未找到,再继续往Person.prototype的__proto__即Object.prototype找toString方法,最后找到toString()方法。
  • 原型链:由于原型对象本身也是对象,而每个javascript对象都有一个原型对象,每个对象都有一个隐藏的proto属性,原型对象也有自己的原型,而它自己的原型对象又可以有自己的原型,这样就组成了一条链,这个就是原型链。在访问对象的属性时,如果在对象本身中没有找到,则会去原型链中查找,如果找到,直接返回值,如果整个链都遍历且没有找到属性,则返回undefined。原型链一般实现为一个链表,这样就可以按照一定的顺序来查找。
this、原型链、继承_第1张图片
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9.对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

    // 方法一: 
    String.prototype.getMostOften = function(){
        var obj = {};
        for(var i = 0; i < this.length; i++){
            if(obj[this[i]]){
                obj[this[i]]++;
            }else{
                obj[this[i]] = 1;
            }
        }

        var count = 0,key;
        for(var k in obj){
            if(obj[k] > count){
                count = obj[k];
                key = k
            }
        }

        return key + ',出现次数:' + count
    }
    
    var str = 'ahbbccdeddddfg';
    var ch = str.getMostOften();
    console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次

    //  方法二:
    String.prototype.getMostOften = function(){
        var arr = this.split('');
        var obj = arr.reduce(function(init,value){
            if(init[value]){
                init[value]++;
            }else{
                init[value] = 1;
            }

            return init;
        },{})

        var count = 0,key;
        for(var k in obj){
            if(obj[k] > count){
                count = obj[k];
                key = k;
            }
        }

        return key + ',出现次数:' + count
    }

    
    
    var str = 'ahbbccdeddddfg';
    var ch = str.getMostOften();
    console.log(ch);

10.instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

instanceof运算符可以用来判断某个构造函数的prototype属性是否存在另外一个要检测对象的原型链上。

  function instanceOf(obj,fn){
    var oldpro = obj.__proto__;
    while(oldpro){
      if(oldpro === fn.prototype){
          return true;
          break;
      }else{
          oldpro = oldpro.__proto__;
      }
    }
    return false;
  }

11.继承有什么作用?

  • 概念:继承是指一个对象直接使用另一个对象的属性和方法。
  • 作用:继承划分了类的层次性,父类代表的是更一般、更泛化的类,而子类则是更为具体、更为细化;继承是实现代码重用、扩展软件功能的重要手段,子类中与父类完全相同的属性和方法不必重写,只需写出新增或改写的内容,这就是说子类可以复用父类的内容,不必一切从零开始

12.下面两种写法有什么区别?

  //方法1
  function People(name, sex){
      this.name = name;
      this.sex = sex;
      this.printName = function(){
          console.log(this.name);
      }
  }
  var p1 = new People('饥人谷', 2)

  //方法2
  function Person(name, sex){
      this.name = name;
      this.sex = sex;
  }

  Person.prototype.printName = function(){
      console.log(this.name);
  }
  var p1 = new Person('若愚', 27);
  • 区别:同样都是创建printName方法,方法1的printName方法是在函数Person实例对象里的,方法2是在Person的prototype对象上的。当再创建一个Person实例对象的时候,方法1又将会再创建一个printName方法,占用新的内存,而方法2将一个公用的printName方法写在原型上,当对象要使用该方法只需到原型链里调用就可以了,达到节省内存的效果

13.Object.create 有什么作用?兼容性如何?

  • Object.create() 方法使用指定的原型对象和其属性创建了一个新的对象。

  • 不支持IE8以下浏览器

    function Person(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    function Male(name, age, sex){
        Person.call(this, name, age);
        this.sex = sex;
    }
    // Male.prototype = new Person(); //该方法同下,代替不兼容Object.create()的使用场景
    Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
    Male.prototype.constructor = Male;
    Male.prototype.sayAge = function(){
          console.log(this.age);
    };
    var p1 = new Male('hunger', 20, 'nan');
    p1.sayName();//hunger
    p1.sayAge();//20
    

14.hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

  • hasOwnPerperty是Object.prototype的一个方法,可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数

  • 此方法不会检查对象的原型链中是否存在该属性,该属性只有是对象本身的一个成员才会返回true

    function Site(){
        this.name = "CodePlayer";
        this.url = "http://www.365mini.com/";
    
        this.sayHello = function(){
            document.writeln("欢迎来到" + this.name);
        };
    }
    
    var obj = {
        engine: "PHP",
        sayHi: function(){
            document.writeln("欢迎访问" + this.url);
        }
    };
    // 使用对象obj覆盖Site本身的prototype属性
    Site.prototype = obj;
    
    var s =  new Site();
    document.writeln( s.hasOwnProperty("name") ); // true
    document.writeln( s.hasOwnProperty("sayHello") ); // true
    // 以下属性继承自原型链,因此为false
    document.writeln( s.hasOwnProperty("engine") ); // false
    document.writeln( s.hasOwnProperty("sayHi") ); // false
    document.writeln( s.hasOwnProperty("toString") ); // false
    
    // 想要查看对象(包括原型链)是否具备指定的属性,可以使用in操作符
    document.writeln( "engine" in s ); // true
    document.writeln( "sayHi" in s ); // true
    document.writeln( "toString" in s ); // true
    

15.如下代码中call的作用是什么?

  function Person(name, sex){
      this.name = name;
      this.sex = sex;
  }
  function Male(name, sex, age){
      Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
      this.age = age;
  }
  • call的作用是将构造函数Person的this指向Male,使得Male拥有Person的属性

16.补全代码,实现继承

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }

    Person.prototype.getName = function(){
        console.log('My name is' + this.name)
    };    

    function Male(name, sex, age){
       Person.call(this,name,sex);
       this.age = age;
    }

    Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
    Male.prototype.constructor = Male
    // 兼容写法:
    // function Temp(){}
    // Temp.prototype = Person.prototype
    // Male.prototype = new Temp()

    Male.prototype.getAge = function(){
        console.log('My age is' + this.age)
    };
    var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
    ruoyu.printName();

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