【#1-萌德】是否可以实现多种不同游戏同时都支持Moss Coin (moc)?

首先说明一下将游戏+区块链与传统游戏的优势和必要性。

(1)游戏上链,透明、公平、可信,同时分叉提供对抗中心化作恶机会,提高游戏体验;

(2)Token 激励,让游戏社区化,开源,人人都是建设者,革新不再唯一是开发者的责任;

(3)有助于游戏虚拟资产的保 值、收藏以及相互之间的点对点交易,能最大化释放和流通游戏的价值,让虚拟 资产向现实资产转化。 

在传统游戏时代,游戏与游戏之间并不互通,玩家投入、道具、资产等无法迁 移转换,账户体系割裂,用户不断面临重复注册等问题。虽然战网平台、腾讯互动游戏平台,使得玩家账户体系在小范围内可以实现互通(例如魔兽世界游戏中角色可以在不同账户之间进行转移),但大多仍局限在一款游戏内,而开发商一旦决定停止运营某款游戏,玩家的投入成本更是难以回收。

回归主题“Mossland”是一款以现实中的房产为素材的基于位置的(Location Based)增强现实 (Augmented Reality)手机游戏服务。用户在游戏中可以看到周围现实的房产,可以通过游戏来获取并买卖。这样获取的虚拟房产可以利用加密货币进行交易并具有变现性,因此用户自然就会为了升值自己的房产而付出努力。计划待服务创建完成并加入性能卓越的区块链技术后,将游戏内虚拟资产的所有权转移至区块链上。届时,Mossland 的虚拟资产将能够在去中心化交易平台上交易,并被应用于更多的服务与用户。

传统游戏时代,游戏与游戏之间并不互通,玩家投入、道具、资产等无法迁移转换,账户体系割裂,用户不断面临重复注册等问题。虽然战网平台、腾讯互动游戏平台,使得玩家账户体系在小范围内可以实现互通(例如魔兽世界游戏中角色可以在不同账户之间进行转移),但大多仍局限在一款游戏内,而开发商一旦决定停止运营某款游戏,玩家的投入成本更是难以回收。

区块链能帮助游戏重塑其内部的经济体系。而游戏经济体系设计,也不再是传统的数值策划,而是通证经济,即可构建一个总量有共识,友好开放的游戏 Token 体系,并可实现游戏价值评估尺度的范式转移。Moss Coin将限量发行5亿MOC,发行量达到5亿后,将不再发行新的代币。 MOC是可以在链上与其他的主流Coin进行兑换的,各类游戏Dapp原生的Token,与主流底层Coin在一起, mossland结合了区块链技术,在Mossland上拥有的虚拟资产可以通过Moss Chain转移到其他基于位置的游戏或务,Moss Chain是基于AR / VR资产的第一个区块链。解决了传统游戏的瓶颈。组成了一个类似现实世界中开放的外汇体系,可相互交互,实现价值兑现。

文章作者:萌德

关键词:MOC

文章来源:彗星社区www.huixing.io

欲了解更多项目信息可点击http://www.huixing.io/chain-detail.html?projectId=2255fcb1-aa3d-43b2-987c-44731909136c

或者https://moss.land/

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