HTML移动端 实现刻度尺效果

前言

在薄荷app的用户信息页看到在记录身高时,利用左右滑动刻度尺来取值。原本以为是h5实现,但上网搜索后并没有找到相关博客和文章,倒是有很多android的控件实现。所以就想自己实现一个看看。

需求

因为只是做一个demo,那就实现简单的效果就可以:

  1. 刻度区间[0,100]
  2. 有倒三角标记,指示当前刻数
  3. 用户左右滑动刻度尺区域,能够动态获取倒三角指示的刻数

效果图

HTML移动端 实现刻度尺效果_第1张图片
效果图

实现过程

以下讲述关键的实现步骤,也可以直接下载文章最后的github源码。

页面绘制

页面其实很好绘制,一个刻度文本节点和一个包裹刻度尺的

容器。难点在于刻度尺的展示和倒三角的实现。

  • 倒三角的实现
//html
//css样式
#triangle {
    width: 0;
    height: 0;
    margin: 0 auto;
    z-index: 199;
    border-top: 1rem solid rgb(190, 98, 75);
    border-left: 1rem solid transparent;
    border-right: 1rem solid transparent;
}

倒三角是一个没有内容的div,高度0,宽度0,为了让其居中,设置marigin:0 auto。通过设置左右边框透明、上边框1rem粗可以画出倒三角的效果。

  • 刻度尺实现
//html
  • 10
  • 20
  • 30
  • //更多的刻度
//css样式
#ruler-container {
    position: relative;
    overflow: hidden;
    width: 20rem;
    height: 5rem;
    border: 1px solid rgb(147, 184, 47);
}

#ruler ul {
    transform: translateX(10rem);
    width: 100rem;
    height: 4rem;
    position: relative;
}

#ruler ul li{
    width: 6.5rem;
    height: 100%;
    text-align: right;
    background: url(./ruler.png) top left no-repeat;
    background-size: 100px auto;
    float: left;
    list-style: none;
}
  1. 刻度尺其实是一个无序列表,每一个刻度都是其中一个列表项。
  2. ul元素的宽度尽量设置非常大,并将其父div的overflow属性设置为hidden,保证列表项在一行上。
  3. 刻度线使用一张背景图片实现,设置background-size和background属性,可以让其达到合适的排列效果。同时需要float:left消除空隙。list-style:none也是必须的,不然会有默认的圆点。

至此,页面的布局算是完成了。

滑动事件响应

实现滑动效果就是计算手指滑动距离,来设置#ruler的tansform:translateX(距离)样式。

  • 首先记录手指触碰到屏幕时的x坐标
    ruler.addEventListener('touchstart', function (event) {
        //手指按下时的坐标
        offsetX = event.touches[0].clientX;
        //初始化第一次滑动的距离为0
        moveBefore = 0;
    });
  • 当手指在屏幕上滑动时将其x坐标记录下来,跟按下时的x坐标相减计算出偏移量,将该偏移量赋给#ruler的样式,同时除以单位刻度的长度unit获取移动的刻度数,保留两位小数显示
    rulerUl.addEventListener('touchmove', function (event) {
        //获取滑动时手指的动态坐标
        var move = event.touches[0].clientX;
        //上一次计算出的刻度尺移动距离
        var offset = ruler.dataset.offset;
        //原来是string,转换为float方便计算
        offset = parseFloat(offset);
        var tempMove = 0;
        var len = 0;
        //相对于手指按下时的距离,除以10是因为要将px转换为rem单位
        tempMove = move - offsetX;
        tempMove /= 10;
        //计算两次滑动间的距离
        len = offset + (tempMove - moveBefore);
        len = parseFloat(len);
        //边界判断,最大偏移长度65rem
        if (len - 0.0 < 0 && len > -65) {
            //将结果保存下来,下一次滑动时取出参与计算
            moveX = tempMove;
            ruler.dataset.offset = len;
            moveBefore = moveX;
            //设置样式
            ruler.style = "transform: translateX(" + len + "rem)";
            //显示刻度,保留2位小数
            num.innerText = -((len / unit).toFixed(2));
        }
    }, false);

源码地址

github地址

总结

一时兴起做了这个demo,简单的实现了刻度尺滑动效果。但是也有一些问题:

  1. 因为浮点数精度问题会出现无法滑动到0或100的情况,因为此时已经满足滑动事件中的if条件,后面的样式修改等语句不会执行。
  2. 虽然使用了rem单位来处理不同设备,但是因为刻度线使用了背景图片来实现,不同的设备宽度下精度会受到影响。
  3. 我只是一个学了3个月前端的新人,代码中肯定还有很多我不知道的不规范的地方,,希望能帮我指出。

如果能帮到你,我将十分荣幸。

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