cocos2d-js学习笔记之android开发环境

android开发工具

  1. eclipse
  2. android studio

如何在eclipse中编译一个cocos2d-js的android项目

需要的开发环境

adt
android-ndk-r10e
python 2.7

导入cocos2d-js项目

右键->选择 import->android->Existing Android code into Workspace

cocos2d-js学习笔记之android开发环境_第1张图片
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选择 /MyFirst/frameworks/runtime-src/proj.android 导入到eclipse
之后在选择 /MyFirst/frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/android/java 导入到eclipse
项目目录显示为

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运行cocos2d-js项目

选中 MyFirst 右键,选择 properties


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在Builders
设置中,点击New 新建一个builder。在弹出对话框选择program,点击OK


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切换到Refresh标签, 选中Refresh resources upon completion。

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切换到Environment标签,点击New按钮, 添加NDK_ROOT。

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现在我们就完成了NDK builder的设置,点击OK按钮关闭对话框。
像普通的android项目那样clean & run就可以了

android studio 导入cocos2d-js项目

使用命令行进入项目目录,然后运行如下命令

cocos compile -p android --android-studio

然后使用android studio打开
/MyFirst/frameworks/runtime-src/proj.android-studio
运行就可以了

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