Material Design动画

Material Design中特有的动画效果,如水波纹,Activity转场动画等

1.Touch FeedBack 水波纹

水波纹效果是Android5.0自带的动画效果,但是要使用AppCompat的主题
将需要设置水波纹的控件设置背景
1.android:background="?attr/selectableItemBackgroundBorderless"
无边框水波纹
2.android:background="?attr/selectableItemBackground" 水波纹动画在控件边框内
如果要自定义水波纹效果可以在v21的style文件中修改这两个属性:
@color/colorPrimary_pink 水波纹颜色
@color/material_blue_grey_800 背景色

2.Reveal Effect(揭露效果)

揭露效果类似于PPT中的出现动画,使用ViewAnimationUtils实现。但是API需>21


揭露动画.gif
 float hypot = (float) Math.hypot(view.getWidth(), view.getHeight());//勾股定理
 Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(view, view.getWidth() / 2,
                view.getHeight() / 2, 0, hypot);//参数:1.作用于哪个view 2 3 4 5
                                               //分别是中心点X Y 开始半径,结束半径
        animator.setDuration(1000);
        animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        animator.start();

3.Activity transition(Activity转场动画效果)

Android5.0之后出现的Activity进入,退出屏幕的动画,使用ActivityOptions类实现,或者使用其兼容类ActivityOptionsCompat实现,兼容类并不能在5.0以下的版本实现转场动画,只是省去了开发时需要判断版本的步骤。
原始方法:overridePendingTransition(enterAnim,exitAnim);

使用官方转场动画,必须要允许参与的Activity都使用它,具体方法:
方法一:在代码中设置oncreate中:
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);//允许其使用转场动画
方法二:在xml中设置:
修改主题:true
注意修改的主题需要是v21文件夹下的。

转场动画包括两种动画:

1.共享元素转换

Material Design动画_第1张图片
共享元素的装换.gif

实现步骤:
1.在两个Activity中需要共享元素的控件,比如ImageView,Button等设置一个相同的属性:
android:transitionName="iv_button1"
2.使用ActivityOptionsCompat类,实现单个多个元素共享
单个:

        ActivityOptionsCompat optionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
                this,//上下文
                view,//实现转场动画的View
                "iv_button1"//xml中设置的transitionName
        );
        Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);
        startActivity(intent,optionsCompat.toBundle());

多个:使用pair

ActivityOptionsCompat activityOptionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
                this, Pair.create(view, "iv_button1"), Pair.create((View) bt, "bn")
        );
        Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);
        startActivity(intent,activityOptionsCompat.toBundle());

ActivityOptionsCompat中的其他方法可以自定义从哪里开始缩放,退出动画的效果也不相同。

2.普通转场动画。Api21以上才可以使用

系统自带:滑动效果(Slide)、展开效果(Explode)、渐变显示隐藏效果Fade

1.slide:

        Slide slide = new Slide();
        slide.setDuration(1000);
        getWindow().setExitTransition(slide);//出去动画
        getWindow().setEnterTransition(slide);//进入动画

        ActivityOptionsCompat activityOptionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
                this);

       // ActivityOptionsCompat activityOptionsCompat = 
      //ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(
               // this,view,"iv_button1");//可以加入共享元素
        Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);
        startActivity(intent,activityOptionsCompat.toBundle());

2.Explode:

        Explode explode = new Explode();
        explode.setDuration(1000);
        getWindow().setEnterTransition(explode);
        getWindow().setExitTransition(explode);

3.Fade:渐变显示

        Fade fade = new Fade();
        fade.setDuration(1000);
        getWindow().setEnterTransition(fade);
        getWindow().setExitTransition(fade);

一个例子:

1.仿淘宝选择规格,效果图如下:


Material Design动画_第2张图片
动画1.gif

代码如下:布局 外层使用相对布局




    

        

java:各个步骤的注释写的很清楚了

 private Button bn;
    private ImageView iv;
    private LinearLayout ll;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_taobao_choose);

        bn = findViewById(R.id.bn);
        iv = findViewById(R.id.iv);
        ll = findViewById(R.id.ll);


        bn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                oneAnim();//背景动画
            }
        });

        iv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //第二张图的动画
                secondAnim();

            }
        });

    }

    /**
     * 第二张图的动画
     * 一切恢复原状
     */
    private void secondAnim() {

        //1.前面的图片向下平移 回到原来的位置
        ObjectAnimator sixAnim = ObjectAnimator.ofFloat(iv,"translationY",0f,iv.getHeight());
//        sixAnim.setStartDelay(600);
        sixAnim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                super.onAnimationEnd(animation);
                iv.setVisibility(View.GONE);
            }
        });

        //2.背景图片的恢复
        //1.恢复到80%
        ObjectAnimator fifthAnimY = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"translationY",0f,0f);
        fifthAnimY.setDuration(200);

        //2.缩放回正常大小
        ObjectAnimator secondAnimX = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"ScaleX",0f,1f);
        secondAnimX.setDuration(200);
        ObjectAnimator secondAnimY = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"ScaleY",0f,1f);
        secondAnimY.setDuration(200);

        //3.透明度
        ObjectAnimator thirdAnim = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"alpha",0.5f,1f);
        thirdAnim.setDuration(200);

        AnimatorSet set = new AnimatorSet();
        set.playTogether(sixAnim,fifthAnimY,secondAnimX,secondAnimY,thirdAnim);
        set.start();

    }

    /**
     * 1.背景图的旋转(绕x轴旋转),缩放()透明度变化()
     * 2.第二张图:向上平移
     *
     */
    private void oneAnim() {

        //1.翻转
        ObjectAnimator fristAnim
                = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"rotationX",0f,25f);
        //绕X轴翻转 从0f-25f
        fristAnim.setDuration(300);

        //2.缩放
        ObjectAnimator secondAnimX = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"ScaleX",1f,0.8f);
        secondAnimX.setDuration(200);
        ObjectAnimator secondAnimY = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"ScaleY",1f,0.8f);
        secondAnimY.setDuration(200);

        //3.透明度
        ObjectAnimator thirdAnim = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"alpha",1f,0.5f);

        //4.转正
        ObjectAnimator fourAnim
                = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"rotationX",25f,0f);
        //绕X轴翻转 从0f-25f
        fourAnim.setDuration(300);
        fourAnim.setStartDelay(200);

        //5.到达顶部 缩放了80% 那么离顶端 10% ll
        ObjectAnimator fifthAnimY = ObjectAnimator.ofFloat(ll,"translationY",0f,-0.1f*ll.getHeight());
        fifthAnimY.setDuration(200);
        fifthAnimY.setStartDelay(400);

        //6.前面的iv往上平移出来
        ObjectAnimator sixAnim = ObjectAnimator.ofFloat(iv,"translationY",iv.getHeight(),0f);
//        sixAnim.setStartDelay(600);
        sixAnim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                super.onAnimationStart(animation);
                iv.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        });

        AnimatorSet set = new AnimatorSet();
        set.playTogether(fristAnim,secondAnimX,secondAnimY,thirdAnim,fourAnim,fifthAnimY,sixAnim);
        set.start();

    }

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