动画 -- View动画 -- 缩放动画

一、概念

缩放动画,子类:ScaleAnimation,标签:
它可以使View具有放大或者缩小的动画效果。

二、实现

1. XML实现
标签常用属性如下:
android:fromXScale:起始的x方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0表示起始时自身无变化,0.5表示缩小一倍,2.0表示放大一倍;
android:toXScale:结尾的x方向上相对自身的缩放比例,浮点值;
android:fromYScale:起始的y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;
android:toYScale:结尾的y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;
android:pivotX:缩放起点x轴坐标,可以是 数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,
50,表示在当前View的左上角x轴坐标加上50px做为起始点x轴坐标;
50%,表示在当前View的左上角x轴坐标加上自己宽度的50%做为起始点x轴坐标;
50%p,表示在当前View的左上角x轴坐标加上父控件宽度的50%做为起始点x轴坐标。
android:pivotY:缩放起点y轴坐标,取值及意义跟android:pivotX一样。

//res/anim/scale_animation.xml



//布局


    


//代码,MainActivity
private void scaleAnimationXML() {
    Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_animation);
    mAnimate_tv.setAnimation(scaleAnimation);
    mAnimate_tv.startAnimation(scaleAnimation); 
}

private void stopAnimation() {
    mAnimate_tv.clearAnimation();
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    initView();
    scaleAnimationXML();
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    stopAnimation();
}

2. 代码实现
构造方法:
public ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
参数说明:
float fromX:起始的x方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0表示起始时自身无变化,0.5表示缩小一倍,2.0表示放大一倍;
float toX:结尾的x方向上相对自身的缩放比例,浮点值;
float fromY:起始的y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;
float toY:结尾的y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;
int pivotXType:缩放起点x轴参考类型,
Animation.ABSOLUTE(绝对像素值);
Animation.RELATIVE_TO_SELF(参考自己);Animation.RELATIVE_TO_PARENT(参考父容器)。
float pivotXValue:缩放起点x轴坐标,
当pivotXType为ABSOLUTE时,当前View的左上角x轴坐标加上绝对像素值做为起始点x轴坐标;
当pivotXType为RELATIVE_TO_SELF或RELATIVE_TO_PARENT时,当前View的左上角x轴坐标加上 参考物宽度*pivotXValue 做为起始点x轴坐标。
int pivotYType:缩放起点y轴参考类型;
float pivotYValue:缩放起点y轴坐标。

//布局


    


//代码,MainActivity
private void scaleAnimationCode() {
    mAnimation = new ScaleAnimation(0, 1.0f, 0, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.5f);
    mAnimation.setDuration(3000);
    mAnimation.setRepeatCount(2);
    mAnimation.setFillAfter(true);
    mAnimate_tv.setAnimation(mAnimation);
    mAnimate_tv.startAnimation(mAnimation);
}

private void stopAnimation() {
    mAnimate_tv.clearAnimation();
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    initView();
    scaleAnimationCode();
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    stopAnimation();
} 

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