Qt QThread类

参考博客1:QThread详解
参考博客2:Qt之线程(QThread)
参考博客3:QT 多线程程序设计
参考博客4:Qt之QThread(深入理解)


QThread类提供了一个平台无关的方式来管理线程。
一个QThread对象在程序控制中管理一个线程。线程在run()中开始执行。默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并在线程里运行一个Qt的事件循环。
执行结束时,将会返回run()函数的执行结果。 当线程启动、结束、终结时,他会通过发送一个信号来通知你。你可以通过isFinished()和isrunning来查询线程的状态。
QThread 的两种使用方法:
1、子类化 QThread(不使用事件循环)。
这是官方手册、例子以及相关书籍中都介绍的一种常用的方法。
a. 子类化 QThread,创建对象,并调用start()函数
b. 重载 run 函数,run函数内有一个while或for的死循环(模拟耗时操作)
c. 设置一个标记为来控制死循环的退出。

2、子类化 QObject
a. 子类化 QObject
b. 定义槽函数
c. 将该子类的对象moveToThread到新线程中

若程序退出时,次线程还在运行,未正常退出
我们应该采取合理的措施来优雅地结束线程,一般思路:
发起线程退出操作,调用quit()或exit()。
等待线程完全停止,删除创建在堆上的对象。
适当的使用wait()(用于等待线程的退出)和合理的算法。

下面的代码按照参考博客4(使用Qt5)修改而来,可在Qt4.8上面运行:
使用的方法1

Qt QThread类_第1张图片
运行图.png

WorkerThread.h

#ifndef WORKERTHREAD_H
#define WORKERTHREAD_H

#include 
#include 
#include 

class WorkerThread : public QThread
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit WorkerThread(QObject *parent = 0)
        : QThread(parent),
          m_bStopped(false)
    {
        qDebug() << "Worker Thread : " << QThread::currentThreadId();
    }

    ~WorkerThread()
    {
        stop();
        quit();
        wait();//
    }

    void stop()
    {
        qDebug() << "Worker Stop Thread : " << QThread::currentThreadId();
        QMutexLocker locker(&m_mutex);
        m_bStopped = true;
    }
protected:
    virtual void run() {
        qDebug() << "Worker Run Thread : " << QThread::currentThreadId();
        int nValue = 0;
        while (nValue < 100)
        {
            // 休眠50毫秒
            msleep(50);
            ++nValue;

            // 准备更新
            emit resultReady(nValue);

            // 检测是否停止
            {
                QMutexLocker locker(&m_mutex);
                if (m_bStopped)
                    break;
            }
            // locker超出范围并释放互斥锁
        }
    }
signals:
    void resultReady(int value);


private:
    //QMutex互斥锁 + bool成员变量,
    bool m_bStopped;
    QMutex m_mutex;

};

#endif // WORKERTHREAD_H

QMyWidget.h

#ifndef QMYWIDGET_H
#define QMYWIDGET_H

#include 
#include 
#include "WorkerThread.h"

class QMyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit QMyWidget(QWidget *parent = 0);
    ~QMyWidget();

private slots:
    // 更新进度
    void handleResults(int value);

    // 开启线程
    void startThread();

private:
    QProgressBar *m_pProgressBar;
    WorkerThread m_workerThread;
};
#endif

QMyWidget.cpp

#include "QMyWidget.h"
#include 
#include 


QMyWidget:: QMyWidget(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
    {
        qDebug() << "Main Thread : " << QThread::currentThreadId();

        // 创建开始按钮、进度条
        QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this);
        m_pProgressBar = new QProgressBar(this);

        //设置文本、进度条取值范围
        pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("开始"));
        m_pProgressBar->setFixedHeight(25);
        m_pProgressBar->setRange(0, 100);
        m_pProgressBar->setValue(0);

        QVBoxLayout *pLayout = new QVBoxLayout();
        pLayout->addWidget(pStartButton, 0, Qt::AlignHCenter);
        pLayout->addWidget(m_pProgressBar);
        pLayout->setSpacing(50);
        pLayout->setContentsMargins(10, 10, 10, 10);
        setLayout(pLayout);

        // 连接信号槽
        connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(startThread()));


        connect(&m_workerThread, SIGNAL(resultReady(int)), this, SLOT(handleResults(int)));
        // 线程结束后,自动销毁
        //connect(&m_workerThread, SIGNAL(finished()), &m_workerThread, SLOT(deleteLater()));
    }

    QMyWidget::~QMyWidget(){}


    // 更新进度
    void QMyWidget::handleResults(int value)
    {
        qDebug() << "Handle Thread : " << QThread::currentThreadId();
        m_pProgressBar->setValue(value);
    }

    // 开启线程
    void QMyWidget::startThread()
    {
        if(!m_workerThread.isRunning()){
                m_workerThread.start();
        }
    }

main.cpp

#include 
#include "QMyWidget.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QMyWidget w;
    w.show();   
    return a.exec();
}

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