多处理机系统

  • 1. 多处理机简介
  • 2. 多处理机硬件
    • 2.1. UMA(Uniform Memory Access)
      • 2.1.1. 基于总线的UMA多处理机体系结构
      • 2.1.2. 基于交叉开关的UMA多处理机
      • 2.1.3. 基于多级交换的UMA多处理机
    • 2.2. NUMA(nonuniform memory access)
    • 2.3. 多核芯片
  • 3. 多处理机操作系统类型
    • 3.1. 每个 CPU 都有自己的操作系统
    • 3.2. 主从多处理机
    • 3.3. 对称多处理机(Symmetric MultiProcessor, SMP)
  • 4. 多处理机调度
    • 4.1. 分时
    • 4.2. 空间共享
    • 4.3. 群调度( Gang Scheduling)
      • 4.3.1. 基本思想
      • 4.3.2. 调度方法
  • 5. 参考资料

1. 多处理机简介

多处理机系统_第1张图片
  • 共享存储器多处理机
    每个cpu都可同样访问

  • 消息传递多计算机
    通过某种高速互联网络连接在一起, 每个存储器局部对应一个cpu, 且只能被该cpu访问,这些cpu 通过互联网络发送多字消息通信
    易于构建, 编程难

  • 广域分布式系统
    通过广域网连接,如Internet,

多处理机是共享存储器多处理机的简称,多个cpu共享一个公用的RAM.

2. 多处理机硬件

所以多处理机都具有每个cpu可访问全部存储器的性质,而有些多处理机有一些特性,

2.1. UMA(Uniform Memory Access)

读出每个存储器字的速度一样快

2.1.1. 基于总线的UMA多处理机体系结构

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bus

2.1.2. 基于交叉开关的UMA多处理机

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2.1.3. 基于多级交换的UMA多处理机

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开关
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原理

此开关检查module域来决定连入哪个存储器, 即连接x还是y

例如 Omega网络

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n个cpu/存储器, 有 log 2n级, 每级只需n/2个开关,
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比较:

网络 开关数 是否阻塞
交叉开关 n2 不阻塞
Omega网络 n/2*log2n 阻塞

2.2. NUMA(nonuniform memory access)

特性:

  • 具有对所有cpu都可见的单个地址空间
  • 通过 LOAD 和 STORE 指令来访问运程存储器
  • 访问远程存储器慢于访问本地存储器

基于文件的多处理机
基本思想: 维护一个数据库来记录告诉缓存行的位置及其状态. 当一个高速缓存行被引用时,就查询数据库找出高速缓存行的位置以及它的dirty记录,(是否被修改过),

2.3. 多核芯片

每个核就是一个完整的 CPU , 可以共享内存, 但是 cache 不一定共享. 时常被成为 片级多处理机(Chip-level MultiProcessors, CMP).

与基于总线的多处理机和使用交换网络的多处理机的差别不大:

  • 基于总线的 每个CPU 都有自己的cache
  • CMP容错性低: 连接紧密, 一个共享模块的失效可能导致其他 CPU 出错

片上系统 (system on a chip)
芯片包含多个核,但是同时还包含若干个专业核, 比如视频与音频解码器, 加密芯片,网络接口等

3. 多处理机操作系统类型

3.1. 每个 CPU 都有自己的操作系统

优点: 共享操作系统代码

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注意

  • 在一个进程进行系统调用时,是在本机的 CPU 上被捕获并处理的,并使用操作系统表中的数据结构
  • 因为每个操作系统都有自己的表,那么也有自己的进程集合, 通过自身调度这些进程,而没有进程共享. 如果一个用户登陆到 CPU1 , 那么他的进程全在 CPU1 上, 也就是可能导致其他CPU 空载
  • 没有页面共享: 可能出现 CPU2 不断进行页面替换而 CPU1 却有多余的页面
  • cache 不一致

3.2. 主从多处理机

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主从多处理机

问题
如果有很多 CPU , 主 CPU 会成为瓶颈, 速度慢

3.3. 对称多处理机(Symmetric MultiProcessor, SMP)

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消除了主从处理机的不对称性, 在存储器中有操作系统的一个副本, 但任何 CPU 都可以运行它.

这个模型动态平衡进程和存储器, 因为它只有一套操作系统数据表.
它存在的问题: 当两个或多个 CPU 同时运行操作系统代码时, 如请求同一个空闲存储器页面,这时应该使用互斥信号量(锁),使整个系统成为一大临界区. 这样在任一时刻只有一个 CPU 可运行操作系统

4. 多处理机调度

调度对象: 单进程还是多进程, 线程是内核进程还是用户线程.

  • 用户线程: 对内核不可见,那么调度单个进程,.
  • 内核线程: 调度单元是线程,

4.1. 分时

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单一数据结构调度

先讨论调度独立线程的情况, 如果有 CPU 空闲则选择优先级队列中的最优先线程到此 CPU

缺点:

  • 随着 CPU 数量增加引起对调度数据结构的潜在竞争
  • 当线程在 I/O 阻塞时引起上下文切换的开销(overhead)

亲和调度: 基本思想, 尽量使一个线程在它前一次运行过的 CPU 上运行,

4.2. 空间共享

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当线程之间以某种方式彼此相关时, 可以使用此方法. 假设一组相关的线程是一次性创建的, 创建时, 检查是否有足够的空闲 CPU, 有 则 各自获得专用的 CPU, 否则等待,

优点: 消除了多道程序设计, 从而消除上下文切换开销
缺点: 当CPU被阻塞或根本无事可做时时间被浪费了

4.3. 群调度( Gang Scheduling)

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4.3.1. 基本思想

让一个进程的所有线程一起运行, 这样互相通信更方便,在一个时间片内可以发送和接收大量的消息.

4.3.2. 调度方法

  • 把一组相关线程作为一个单位,即一个群, 一起调度
  • 一个群中的所有成员在不同的分时 CPU 上同时运行
  • 群中的所有成员共同开始和结束其时间片
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示例

5. 参考资料

  1. 现代操作系统
  2. Multi-Processor Systems | UCLA

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