VR家装-Tips-玻璃

玻璃一般情况下是黑色或者深墨绿色,注意菲涅尔反射、折射、透明三个值玻璃材质具有的3大特点。

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菲涅尔反射:正对摄影机没反射,偏离摄像机的才有,模拟自然界中真实反射的原理。菲涅尔指数幂调整,还是要shader= =?

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计算原理:摄像机的朝向还有模型面的朝向,两者夹角成90度时候为完全显示,0时则完全不显示

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还有折射率,即有点偏移感

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玻璃分2种材质,一种厚的边缘,另一种是大片面积的。方便后期调整。


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法线会影响折射,毛玻璃

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