说说IUnitOfWork~我的IUnitOfWork+Repository架构

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第一讲 认识IUnitOfWork,为什么要出现IUnitOfWork接口
第二讲 Linq to Sql与EntityFrameworks中的SubmtChanges()发生了什么事
第三讲 方法完整性与统一提交不冲突
第四讲 DbContext对象的创建应该向BLL层公开
第五讲 我的IUnitOfWork+Repository架构

这个系统的文章在写完这篇后将拉下眉目,一共5讲的IUnitOfWork带给我们的是性能,原子化操作,等多方法的改进,下面我把我的IUnitOfWork+Repository模式大体的说一下,并代上核心代码:

底层接口UnitOfWork.Data.Core

这是一个接口规范的项目层,它由CURD操作规范和UnitOfWork规范组成

 

namespace UnitOfWork.Data.Core
{
    /// <summary>
    /// 工作单元
    /// 提供一个保存方法,它可以对调用层公开,为了减少连库次数
    /// </summary>
    public interface IUnitOfWork
    {
        /// <summary>
        /// 将操作提交到数据库,
        /// </summary>
        void Save();
        /// <summary>
        /// 是否不提交到数据库,这只是在具体的repository类中的SaveChanges方法里用到的
        /// 默认为false,即默认为提交到数据库
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        bool IsNotSubmit { get; set; }
    }

    /// <summary>
    /// 工作单元
    /// 对泛型类型的支持
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public interface IUnitOfWork<T> : IUnitOfWork where T : class { }

}

 

namespace UnitOfWork.Data.Core
{
    public interface IRepository<TEntity>
           where TEntity : class
    {
        /// <summary>
        /// 添加实体并提交到数据服务器
        /// </summary>
        /// <param name="item">Item to add to repository</param>
        void Insert(TEntity item);

        /// <summary>
        /// 移除实体并提交到数据服务器
        /// 如果表存在约束,需要先删除子表信息
        /// </summary>
        /// <param name="item">Item to delete</param>
        void Delete(TEntity item);

        /// <summary>
        /// 修改实体并提交到数据服务器
        /// </summary>
        /// <param name="item"></param>
        void Update(TEntity item);

        /// <summary>
        /// Get all elements of type {T} in repository
        /// </summary>
        /// <returns>List of selected elements</returns>
        IQueryable<TEntity> GetModel();

        /// <summary>
        /// 根据主键得到实体
        /// </summary>
        /// <param name="id"></param>
        /// <returns></returns>
        TEntity Find(params object[] id);
    }
}
namespace UnitOfWork.Data.Core
{
    /// <summary>
    /// 扩展的Repository操作规范
    /// </summary>
    public interface IExtensionRepository<TEntity> where TEntity : class
    {
        /// <summary>
        /// 添加集合
        /// </summary>
        /// <param name="item"></param>
        void Insert(IEnumerable<TEntity> item);

        /// <summary>
        /// 修改集合
        /// </summary>
        /// <param name="item"></param>
        void Update(IEnumerable<TEntity> item);

        /// <summary>
        /// 删除集合
        /// </summary>
        /// <param name="item"></param>
        void Delete(IEnumerable<TEntity> item);

        /// <summary>
        /// 扩展更新方法,只对EF支持
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        void Update(System.Linq.Expressions.Expression<Action<TEntity>> entity);
    }
}
namespace UnitOfWork.Data.Core
{
    /// <summary>
    /// 完整的数据操作接口
    /// </summary>
    public interface ICompleteRepository<T> :
        IRepository<T>,
        IExtensionRepository<T>
         where T : class
    {
    }
}

而在DATA层需要去实现这些接口,我们以EF为例,去实现这样接口:

namespace EntityFrameworks.Data.Core
{
    using UnitOfWork.Data.Core;
    using System.Data.Entity.Infrastructure;

    public class DbContextRepository<TEntity> :
        ICompleteRepository<TEntity> where TEntity : class
    {
        protected DbContext _db { get; private set; }
        IUnitOfWork iUnitWork;
        public DbContextRepository(IUnitOfWork db)
        {
            iUnitWork = db;
            _db = (DbContext)db;
        }

        #region IRepository<T> 成员

        public virtual void Insert(TEntity item)
        {
            _db.Entry<TEntity>(item);
            _db.Set<TEntity>().Add(item);
            this.SaveChanges();
        }

        public virtual void Delete(TEntity item)
        {
            _db.Set<TEntity>().Attach(item);
            _db.Set<TEntity>().Remove(item);
            this.SaveChanges();
        }

        public virtual void Update(TEntity item)
        {
            _db.Set<TEntity>().Attach(item);
            _db.Entry(item).State = EntityState.Modified;
            this.SaveChanges();
        }

        public void Update(Expression<Action<TEntity>> entity)
        {

            TEntity newEntity = typeof(TEntity).GetConstructor(Type.EmptyTypes).Invoke(null) as TEntity;//建立指定类型的实例
            List<string> propertyNameList = new List<string>();
            MemberInitExpression param = entity.Body as MemberInitExpression;
            foreach (var item in param.Bindings)
            {
                string propertyName = item.Member.Name;
                object propertyValue;
                var memberAssignment = item as MemberAssignment;
                if (memberAssignment.Expression.NodeType == ExpressionType.Constant)
                {
                    propertyValue = (memberAssignment.Expression as ConstantExpression).Value;
                }
                else
                {
                    propertyValue = Expression.Lambda(memberAssignment.Expression, null).Compile().DynamicInvoke();
                }
                typeof(TEntity).GetProperty(propertyName).SetValue(newEntity, propertyValue, null);
                propertyNameList.Add(propertyName);
            }
            _db.Set<TEntity>().Attach(newEntity);
            _db.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false;
            var ObjectStateEntry = ((IObjectContextAdapter)_db).ObjectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(newEntity);
            propertyNameList.ForEach(x => ObjectStateEntry.SetModifiedProperty(x.Trim()));
            this.SaveChanges();
            //  ((IObjectContextAdapter)_db).ObjectContext.Detach(newEntity);
        }

        public IQueryable<TEntity> GetModel()
        {
            //  return _db.Set<TEntity>().AsNoTracking();
            return _db.Set<TEntity>();
        }

        #endregion

        #region IExtensionRepository<T> 成员

        public virtual void Insert(IEnumerable<TEntity> item)
        {
            item.ToList().ForEach(i =>
            {
                this.Insert(i);//不提交
            });
        }

        public virtual void Delete(IEnumerable<TEntity> item)
        {
            item.ToList().ForEach(i =>
            {
                this.Delete(i);
            });
        }

        public virtual void Update(IEnumerable<TEntity> item)
        {
            item.ToList().ForEach(i =>
            {
                this.Update(i);
            });
        }

        public TEntity Find(params object[] id)
        {
            return _db.Set<TEntity>().Find(id);
        }

        #endregion

        #region Protected Methods
        /// <summary>
        /// 根据工作单元的IsNotSubmit的属性,去判断是否提交到数据库
        /// 一般地,在多个repository类型进行组合时,这个IsNotSubmit都会设为true,即不马上提交,
        /// 而对于单个repository操作来说,它的值不需要设置,使用默认的false,将直接提交到数据库,这也保证了操作的原子性。
        /// </summary>
        protected void SaveChanges()
        {
            if (!iUnitWork.IsNotSubmit)
                iUnitWork.Save();
        }

        /// <summary>
        ///  计数更新,与SaveChange()是两个SQL链接,走分布式事务
        ///  子类可以根据自己的逻辑,去复写
        ///  tableName:表名
        ///  param:索引0为主键名,1表主键值,2为要计数的字段,3为增量
        /// </summary>
        /// <param name="tableName">表名</param>
        /// <param name="param">参数列表,索引0为主键名,1表主键值,2为要计数的字段,3为增量</param>
        protected virtual void UpdateForCount(string tableName, params object[] param)
        {
            string sql = "update [" + tableName + "] set [{2}]=ISNULL([{2}],0)+{3} where [{0}]={1}";
            List<object> listParasm = new List<object>
            {
                param[0],
                param[1],
                param[2],
                param[3],
            };
            _db.Database.ExecuteSqlCommand(string.Format(sql, listParasm.ToArray()));
        }
        #endregion

    }
}

在Entity实体模型层,需要去继承IUnitOfWork这个接口,并去实现它:

 public partial class backgroundEntities : IUnitOfWork
    {
        #region IUnitOfWork 成员

        public void Save()
        {
            this.SaveChanges();
        }

        public bool IsNotSubmit
        {
            get;
            set;
        }

        #endregion

    }

最后在BLL层来完成业务的组成及基础操作的实现

namespace BLL
{
    public abstract class BLLBase
    {
        protected IUnitOfWork IUnitOfWork { get; private set; }
        public BLLBase()
            : this(null)
        {

        }
        public BLLBase(IUnitOfWork iUnitOfWork)
        {
            IUnitOfWork = iUnitOfWork;
        }
        protected ICompleteRepository<T> LoadRepository<T>() where T : class
        {
            return IUnitOfWork == null ? new TestBase<T>() : new TestBase<T>(IUnitOfWork);
        }
    }
}

在BLL层具体业务实现中,去继承BLLBase,并将数据上下文以参数的形式传递过去:

 public class OrderManager : BLLBase
    {
        public OrderManager()
            : base(new TestDataContext())
        {

        }
        public void GeneratorOrder(Order_Info order)
        {
            GeneratorOrder(order, null);
        }
        public void GeneratorOrder(Order_Info order, Product product)
        {

            #region BLLBase中直接调用公用方法
            IUnitOfWork.IsNotSubmit = true;
            new OrderRepository(IUnitOfWork).Insert(order);//DAL层具体的Repository实现类
            if (product != null)
                LoadRepository<Product>().Insert(product);//BLLBase提供的单纯CURD操作
            IUnitOfWork.SaveChanges();
            #endregion
        }
}

在WEB层直接调用BLL的具体业务即可!

到此,我们的UnitOfWork系列就讲完了,各位,晚安了!

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