雷神3:锤子都烂了还搞锤子

评分:7.1/ 10分,3.5/ 5分。


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记得很久以前,锤子爹对锤子哥哥说,没了锤子他什么都不是,看他还怎么玩,然后就一脚将他踹到凡间。没想到过了这么久,锤子哥哥的锤子又没了,他反而玩的很嗨皮,这就是人物的成长。就如同从人民币玩家到高玩的转变,不再依赖装备和外挂,而靠自身犀利微操。这种变化在很多作品中都能见到:火影博人传里面,利用科学忍具作弊还是靠个人修炼提升查克拉;笑傲江湖里,执着于一招一式还是以内力驱动外力以无招胜有招。本质上都是一样的哲学。

不仅如此,雷神3里面的索尔终于神性大爆发。他不再是一个外星人,正儿八经当起了神域的雷神,像漫画里一样驾驭雷霆之力。漫威大概也借由这部电影,把曾经的设定,给扳回了正轨。

严格来说,这部电影的漫画感是很强的,五彩斑斓的画面很带感。鲜艳的色彩运用,加上八十年代电音,营造出复古质感。而且电影中外星科技的设定,还有激光枪biubiubiu,都像是在怀旧。看完本片,笔者真想下几个8-bit复古游戏来玩。而且电影中的音乐特别有魔性,观影过程中笔者一直强忍住抖腿的冲动。视觉上最精彩的,大概就是雷神最后用雷霆扫荡亡者大军的一段,片头诸神黄昏logo出现的一瞬也足够惊艳。

雷神3依旧是原创故事居多,虽然用了诸神黄昏和星球浩克的背景。有一个镜头中马面雷神的雕像处于浩克头像的左下方,仔细想想为啥这个角色没有登场亮相,是因为卷福已经演了奇异博士。本片故事的内核挺悲壮沉重,很多时候电影都处于一种严肃的氛围。然而遗憾的是,电影不合时宜的搞笑造成彻底的撕裂,明明在一本正经的说话却偏要在中间打断插一两句并不好笑的笑话,然后又开始严肃的讲话,又尴尬的打断,往复循环。真不知道导演专门补拍的三十分钟喜剧有什么用,把电影节奏给搅得乱七八糟。

其实本片并不缺少幽默,一些在情节发展中形成的小幽默令人莞尔,比刻意搞笑更加高明,氛围也够轻松。但不知道从什么时候起,评价超级英雄电影的标准变成了影片有几个笑点,搞不搞笑,观众有多少次笑声。当然,反观隔壁厂家的电影,一味地严肃深沉也是很有问题。刻意的搞笑和刻意的黑暗,都会把超级英雄电影带往死胡同。

看到许多把雷神3和银河护卫系列归为一类的,其实二者区别很大。银河护卫队两部作品从一开始就是去逗逼和搞笑的,所以也不考虑讲严肃的故事,反正怎么搞笑怎么来。而本片一开始就设定好了严肃的故事,却非要插入逗逼和搞笑。

大魔王凯特布兰切特饰演的海拉应该是漫威这么多电影中最不弱的反派了。话多却能打,这才要命,最后雷神神性爆发外加愤怒浩克还有瓦尔基里都搞不定她。只可惜电影给她的戏份太少,主要就是因为插科打诨的地方太多,而精灵女王又是很严肃很认真的在演反派,只能减少出场。说实话,本片如果不是为了搞笑,而是深入挖掘奥丁的过去,会有意思的多。结尾用发动诸神黄昏的方式,很反套路很有趣,也算是对搞不定反派的一种应对方式了。

看完本片,笔者更加怀念钢铁侠1和复仇者联盟1的时代,那时候的漫威还能分清楚幽默和搞笑的区别,做事也比较克制,拿捏得当。

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文:史歌

2017年11月4日

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