iOS-内存优化之一

图片在沙盒中的存在形式

1.如果项目的Deployment Target <= 6.x (不支持图片压缩)

1> 所有图片直接暴露在沙盒的资源包(main Bundle), 不会压缩到Assets.car文件

2.如果项目的Deployment Target >= 7.x (支持图片压缩)

1> 放在Images.xcassets里面的所有图片会压缩到Assets.car文件, 不会直接暴露在沙盒的资源包(main Bundle)

2> 没有放在Images.xcassets里面的所有图片会直接暴露在沙盒的资源包(main Bundle), 不会压缩到Assets.car文件

3.总结

1> 会压缩到Assets.car文件, 没有直接暴露在沙盒的资源包(main Bundle)

* 条件 : "Deployment Target >= 7.x" 并且是 "放在Images.xcassets里面的所有图片"

* 影响 : 无法得到图片的全路径, 只能通过图片名(imageNamed:方法)来加载图片, 永远会有缓存

2> 不会压缩到Assets.car文件, 直接暴露在沙盒的资源包(main Bundle)

* 条件 : 除1> 以外的所有情况

* 影响 : 可以得到图片的全路径, 可以通过全路径(imageWithContentsOfFile:方法)来加载图片, 不会有缓存

4.结论

1> 小图片\使用频率比较高的图片

* 放在Images.xcassets里面

2> 大图片\使用频率比较低的图片(一次性的图片, 比如版本新特性的图片)

* 不要放在Images.xcassets里面

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