JavaScript事件

事件流

事件冒泡

IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。

事件捕获

思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。用意在事件到达预定目标前捕获它。

事件流

DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件作出响应。

事件处理程序

HTML事件处理程序

某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。这个特性的值应该是能够执行的JavaScript代码。

缺点:时差问题;作用域链在不同浏览器中会导致不同的结果;代码紧耦合。

DOM0级事件处理程序

通过JavaScript指定事件处理程序的传统方式,就是讲一个函数赋值给一个事件处理程序属性。

DOM2级事件处理程序

定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener、removeEventListener。所有DOM节点都包含着两个方法,并且它们都接受三个参数:要处理的事件名,作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。

使用DOM2级方法添加事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序。

IE事件处理程序

attachEvent、detachEvent。参数都是:事件处理程序名称,事件处理程序函数。

跨浏览器的事件处理程序

要保证处理事件的代码能在大多数浏览器下一致运行,只需关注冒泡阶段。

事件对象

DOM中的事件对象

兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中。无论指定事件处理程序时使用什么方法(DOM0级或DOM2级),都会传入event对象。

IE中的事件对象

DOM0级window.event

使用attachEvent时,函数是有一个event的参数的

跨浏览器的事件对象

事件类型

UI事件,当用户与页面上的元素交互时触发;

焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发;

鼠标事件,当用户通过鼠标在页面执行操作时触发;

滚轮事件,当使用鼠标滚轮或类似设备时触发;

文本事件,当在文档中输入文本时触发;

键盘事件,当用户通过键盘在页面上执行操作时触发;

合成事件,当为IME输入字符时触发;

变动事件,当底层DOM结构发生变化时触发;

变动名称事件,当元素或属性名变动时触发,已废弃。

UI事件

load:当页面完全加载后再window上面触发,当所有框架都加载完毕时在框架集上面触发,当图像加载完毕时在元素上面触发,当嵌入的内容加载完毕时在元素上触发;

unload:当页面完全卸载后在window上面触发,当所有框架都卸载后在框架集上面触发,当嵌入的内容卸载完毕后在元素上面触发;

abort:在用户停止下载过程时,如果嵌入的内容没有加载完,则在上面触发;

error:当js错误时在window上面触发,当无法加载图像时在上面触发,当无法加载嵌入内容时在元素上面触发,当有一个或多个框架无法加载时在框架集上卖弄触发

select:当用户选择文本框