5.2 iOS UIDynamic使用步骤

1.2UIDynamic使用步骤

第一步:创建物理仿真器.
第二步:创建相应的物理仿真行为.
第三步:将物理仿真行为添加到物理仿真器,开始仿真.

示例代码:


@interface ViewController ()
// 自定义一个UIView
@property (nonatomic, weak) UIView *redView;
// 定义一个动画者对象
@property (nonatomic, strong) UIDynamicAnimator *animator;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 创建一个UIView,用于执行动力学行为
    UIView *redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
    // 设置背景色为红色
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    // 将自定义view添加到控制器view
    [self.view addSubview:redView];
    
    self.redView = redView;
    
}
// 当点击屏幕的时候调用该方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    // 1.创建一个动画者对象并且作用范围为当前控制器view
    self.animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
    
    // 2.创建动力学行为,并添加作用的动力学元素(红色view)
    UIGravityBehavior *gravityBehavior = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[self.redView]];
    
    // 3.将动力学行为添加到动画者
    [self.animator addBehavior:gravityBehavior];
}

@end

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