iOS 基本知识小结

synthesize有什么作用?
当定义了一系列的变量时,需要写很多的getter和setter方法,而且它们的形式都是差不多的,所以Xcode提供了@property和@synthesize属性,property用在 .h 头文件中用作声明,@synthesize用在.m 文件中用于实现。
在X-code4.5以前,在.h中声明完属性之后,如:@property(nonatomic,assign) int age;
@property(nonatomic,assign) NSString *name;
需要在.m中写上@synthesize int age;
@synthesize NSString *name;
系统会自动去实现setter和getter方法
而在X-code4.5之后,@synthesize就不需要再写了,系统会直接去实现setter和getter方法。另外,声明完property属性之后,会自动生成下划线,如_age、_name;如果不想要下划线,那么就可以使用@synthesize去修饰,例如,在.m中写@synthesize age;那么_age就会变成age

2、NSString什么时候用copy,什么时候用strong
比如:
@property (retain,nonatomic) NSString *rStr;
@property (copy, nonatomic) NSString *cStr;

  • (void)test:
    {
    NSMutableString *mStr = [NSMutableStringstringWithFormat:@"abc"];
    self.rStr = mStr;
    self.cStr = mStr;
    NSLog(@"mStr:%p,%p", mStr,&mStr);
    NSLog(@"retainStr:%p,%p", _rStr, &_rStr);
    NSLog(@"copyStr:%p,%p", _cStr, &_cStr);

    假如,mStr对象的地址为0x11,也就是0x11是@“abc”的首地址,mStr变量自身在内存中的地址为0x123;
    当把mStr赋值给retain的rStr时,rStr对象的地址为0x11,rStr变量自身在内存中的地址为0x124;rStr与mStr指向同样的地址,他们指向的是同一个对象@“abc”,这个对象的地址为0x11,所以他们的值是一样的。
    当把mStr赋值给copy的cStr时,cStr对象的地址为0x22,cStr变量自身在内存中的地址0x125;cStr与mStr指向的地址是不一样的,他们指向的是不同的对象,所以copy是深复制,一个新的对象,这个对象的地址为0x22,值为@“abc”。

如果现在改变mStr的值:
[mStr appendString:@"de"];
NSLog(@"retainStr:%@", _rStr);
NSLog(@"copyStr:%@", _cStr);

结果,
使用retain的字串rStr的值:@"abcde",
而使用copy的字串cStr的值:@"abc",
所以,如果一般情况下,我们都不希望字串的值跟着mStr变化,所以我们一般用copy来设置string的属性。
如果希望字串的值跟着赋值的字串的值变化,可以使用strong,retain。
注意:上面的情况是针对于当把NSMutableString赋值给NSString的时候,才会有不同,如果是赋值是NSString对象,那么使用copy还是strong,结果都是一样的,因为NSString对象根本就不能改变自身的值,他是不可变的。

把一个对象赋值给一个属性变量,当这个对象变化了,如果希望属性变量变化就使用strong属性,如果希望属性变量不跟着变化,就是用copy属性。

由此可以看出:
对源头是NSMutableString的字符串,retain仅仅是指针引用,增加了引用计数器,这样源头改变的时候,用这种retain方式声明的变量(无论被赋值的变量是可变的还是不可变的),它也会跟着改变;而copy声明的变量,它不会跟着源头改变,它实际上是深拷贝。
对源头是NSString的字符串,无论是retain声明的变量还是copy声明的变量,当第二次源头的字符串重新指向其它的地方的时候,它还是指向原来的最初的那个位置,也就是说其实二者都是指针引用,也就是浅拷贝。
另外说明一下,这两者对内存计数的影响都是一样的,都会增加内存引用计数,都需要在最后的时候做处理。
其实说白了,对字符串为啥要用这两种方式?我觉得还是一个安全问题,比如声明的一个NSString *str变量,然后把一个NSMutableString *mStr变量的赋值给它了,如果要求str跟着mStr变化,那么就用retain;如果str不能跟着mStr一起变化,那就用copy。而对于要把NSString类型的字符串赋值给str,那两都没啥区别。不会影响安全性,内存管理也一样

3.weak和assign有什么区别?
区别:
weak 只可以修饰对象。如果修饰基本数据类型,编译器会报错
assign 可修饰对象,和基本数据类型。当需要修饰类型时,MRC 时使用 unsafe_unretained。当然,unsafe_unretained 也可能产生野指针,所以它名字是“unsafe_”.

weak 不会产生野指针问题。因为weak修饰的对象释放后引用计数值为0,指针会自动被置 nil,之后再向该对象发消息也不会崩溃。weak 是安全的
assign 如果修饰对象,会产生野指针问题;如果修饰基本数据类型是安全的。修饰的对象释放后,指针不会自动被置空,此时向对象发消息会崩溃。

相同:都可以修饰对象类型,但是 assign 修饰对象会存在问题。
总结:assign 适用基本数据类型,不适用于引用类型。因为值类型会被放入栈中,遵循先进后出原则,由系统负责管理栈内存。而引用类型会被放入堆中,需要我们自己手动管理内存或通过ARC管理
weak 适用 delegate 和 block 等引用类型,不会导致野指针问题,也不会循环引用,非常安全

4.c 语言里的数组与 OC 数组的区别
OC 数组是一个对象,有大量的方法,c 没有都需要自己写
c 数组删除是需要后面往前移动,OC 数组自动处理

5.详解枚举 NS_OPTIONS 与 NS_ENUM的区别与格式
在苹果的一篇官方文档
《Adopting Modern Objective-C》 “适应现代的 Objective-c” 中提及到使用 NS_ENUM 和 NS_OPTIONS 来声明枚举
NS_ENUM 用来声明基于一般整形的枚举,而 NS_OPTIONS 一般用来声明基于位掩码的声明(bitmask)

NS_OPTIONS
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger,UISwipeGestureRecognizerDirection){
UISwipeGestureRecognizerDirectionNone = 0,
UISwipeGestureRecognizerDirectionRight = 1 << 0,
UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft = 1 << 1,
UISwipeGestureRecognizerDirectionUp = 1 << 2,
UISwipeGestureRecognizerDirectionUp = 1 << 2,
}
小括号中第一个为 NSUInteger 这个为固定值,第二个为枚举类型,自己定义,大括号中枚举基必须全部包含小括号的枚举类型,定义位移枚举,
UISwipeGestureRecognizer *swipeGR = [UISwipeGestureRecognizer alloc] init];
swipeGR.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionDown | UISwipeGestureRecognizerDirectionLef;

typedef NS_ENUM(NSInteger,NSWritingDirection){
NSWritingDirectionNatural = -1,
NSWritingDirectionLeftToRight = 0,
NSWritingDirectionRightToLeft = 1,
}
小括号中第一个为 NSInteger 这个为固定值,定义通用枚举

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