我来告诉你什么是硅谷的STEAM教学

最近在朋友圈看了一篇文章,题为《如果带娃体验硅谷的STEAM教学,这篇攻略一定要收藏❗️》。冲着题目我点开了,结果呢,看到了4个比较高大上适合孩子玩的博物馆和一所斯坦福大学,可以旅游的景点儿。文章连STEAM是什么都没有多做解释。

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Science(科学), Technology(技术), Egineering(工程), Arts(艺术), Maths(数学)。STEAM是美国政府提出的教育倡议,即加强美国K12(中小学生)关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育。但是理解成Science,Technology,Entrepreneurship(创业),Arts,Maker Space(创客空间)也很贴切。

硅谷的这几家博物馆和斯坦福大学搞的活动我都去过,设施和项目确实很好,但都不是以教学为目的的地方,而是让孩子们自己动手玩、去体会、去观察、去思考的地方。


那么什么是硅谷的STEAM教学?

硅谷盛产两种人,一种是硬件工程师,一种是软件工程师;前者代表动手能力,后者代表设计编程。

硅谷比较有代表意义的STEAM教学场地是著名的Maker Faire。它是科技爱好者,手工艺人,教育家,教师,业余爱好者,工程师,科学俱乐部,作家,艺术家,学生和商业参展商的一年一度的聚会。所有这些“制造者”来到Maker Faire展示他们做了什么,并分享他们所学到的东西。自2006年在硅谷开创以来,成为一名创客探索新技术、新产品、动手尝试解决问题 DIY(Do-It-Yourself)就变成一件很酷的事情,而且也吸引了很多先进的制造商,50%的父母与孩子一起参加。除此之外还有一个专门针对孩子设计的Mini Maker Faire, 在科学,工程,艺术,表演和工艺方面允许孩子们创造和实验。

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另外一个比较有代表意义的STEAM教学是由硅谷工程理事会创建的Techshop,一个开放访问,DIY车间和制作工作室。它是一个以社区为基础的空间,企业家,艺术家,制作人,教师和学生聚在一起学习和一起工作。每个Techshop都有访问教学课程、活动和超过100万美元的专业设备和软件,包括激光切割机,塑料和电子实验室,机械车间,木工车间,金属加工车间,纺织部门,焊接站,类和会议室等等。会员可以开放使用Autodesk Design Suite的设计软件。拥有大型工作台的巨大项目区域可用于完成项目和与其他人合作。

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另外还有一些私人企业,比如说Roboterra搞的机器人展Sillicon Valley Robotics Hackathon,以及各式各样的有关编程和设计的夏令营,以及STEAM组织。


STEAM教学旨在教授学生批判性思考,在他们所学的数学和科学的基础上,对现实世界的问题采取工程方法,借鉴设计原则和鼓励创造性的解决方案。

所以想做好孩子的STEAM教学,就要鼓励孩子探索生活中的问题,多动手,把所学的知识用到实际生活中,鼓励他多问为什么,用科学的思维去假设-实验-求证。

举两个例子

1、两种颜色的水汇集到一起会是不同的颜色,这个是“吸收性”原理。具体准备两个透明的杯子,黄色和蓝色可溶于水的颜色和纸巾。在实验的过程中,允许孩子们假设会发生什么,然后观察,最后得出结论。

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2、再举一个例子,三角形有多结实,在建筑设计上起到什么作用?这个拿纸做就好。同样是让小朋友假设会发生什么,然后观察,最后得出结论。日本建筑师Shigeru Ban,不仅用纸设计家具或物体,而且是建筑!

1995年9月17日,鉴于地震,一个由纸管结构和建筑物闻名的国际知名的日本建筑师Shigeru Ban设计和建造了一个由纸管制成的临时教堂(Takatori Catholic Church),这个临时的教堂结构被昵称为“纸圆顶”。

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未必必须到什么博物馆,任何孩子愿意去玩的地方都可以鼓励他探索,哪怕在家里,水是怎么流进家里的?食物是怎样调出味道的?衣服是怎么做出来的?小汽车是怎么跑起来的?这些看似极其简单的问题,其实并不简单。而这个探索的过程,比办个签证买张机票到硅谷看博物馆要重要得多,除非你来是为了真正的硅谷的STEAM教学。

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