上一次咱们介绍了函数响应式编程思想,并由此引出了咱们的RxSwift
响应式框架,在这篇文章中,我们简单介绍一下RxSwift
的核心内容,正式介绍之前,咱们先来看一张图:
- Observable:负责产生事件
- Observer:负责响应事件
- Operator:用于创建变化组合事件
- Disposable:用于管理绑定(订阅)的生命周期
- Schedulers:用于线程队列调配
Observable可被监听的序列
Observable实质上就是一个Sequence。序列分为有穷序列和无穷序列,主要就是用来形成一条数据流。比如说:我们通过nickname和password向服务器请求用户信息,它就是一个有穷数列,当数据传输完毕,这个序列就闭合了。当我们去监测某个按钮的点击,我们不知道会点击多少次,这就是无穷序列。而我们所有的操作产生的数据都会通过Observable传输。
Observable
举个例子:
let observable = Observable.of("x", "y", "z")
observable.subscribe(onNext: { element in
print(element)
}, onError: { error in
print(error)
}, onCompleted: {
print("completed")
}, onDisposed: {
print("disposed")
})
这里subscribe后面的onNext,onError, onCompleted 分别响应我们创建 json 时,构建函数里面的onNext,onError, onCompleted 事件。我们称这些事件为 Event。
Event的定义如下:
public enum Event {
/// Next element is produced.
case next(Element)
/// Sequence terminated with an error.
case error(Swift.Error)
/// Sequence completed successfully.
case completed
}
可以看出Event就是一个枚举,也就是说一个 Observable 是可以发出 3 种不同类型的 Event 事件。
- next:序列产生了一个新的元素
- error:创建序列时产生了一个错误,导致序列终止
- completed:序列的所有元素都已经成功产生,整个序列已经完成
我们通过这些Event实现业务逻辑。
Observer观察者
观察者(Observer)的作用就是监听事件,然后对这个事件做出响应,或者说任何响应事件的行为都是观察者。比如:
- 当前视频播放到30分钟时,弹出视频小剧场(广告),后者就是观察者。
- 当前温度高于30度,打开空调降温,后者就是观察者。
- 当你点击视频拍摄时,系统弹出弹框问你是否同意使用摄像头,后者就是观察者。
举个例子:
tap.subscribe(onNext: { [weak self] in
self?.showAlert()
}, onError: { error in
print("发生错误: \(error.localizedDescription)")
}, onCompleted: {
print("任务完成")
})
在这里,弹出提示框就是观察者。
创建观察者最直接的方法就是在 Observable 的 subscribe 方法后面描述,事件发生时,需要如何做出响应。而观察者就是由后面的 onNext,onError,onCompleted的这些闭包构建出来的。此外,我们还有AnyObserver、Binder方式创建观察者。
Operator 操作符
操作符可以帮助大家创建新的序列,或者变化组合原有的序列,从而生成一个新的序列。可以对比一下Swift中的高阶函数。具体使用方法暂不做介绍,只举个例子:
let obserable = Observable.of(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
obserable.filter{ $0 > 5}
.subscribe(onNext: { print($0) })
//6 7 8 9 10
Disposable 可被清除的资源
一个 Observable 序列被创建出来后它不会马上就开始被激活从而发出 Event,而是要等到它被某个人订阅了才会激活它。激活之后要一直等到它发出了.error或者 .completed的 event 后,它才被终结。而如果我们想提前释放这些资源或者取消订阅的话,可以对返回的可被清除的资源(Disposable) 调用 dispose 方法:
var disposable: Disposable?
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
self.disposable = textField.rx.text.orEmpty
.subscribe(onNext: { text in print(text) })
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
self.disposable?.dispose()
}
当然了,这个方法并不建议。因为Swift是使用ARC管理内存,所有推荐使用清除包(DisposeBag) 来实现这种订阅管理机制。我们可以把一个 DisposeBag对象看成一个垃圾袋,把用过的订阅行为都放进去,这个DisposeBag 就会在自己快要dealloc 的时候,对它里面的所有订阅行为都调用 dispose()方法:
let disposeBag = DisposeBag()
//第1个Observable,及其订阅
let observable1 = Observable.of("A", "B", "C")
observable1.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
//第2个Observable,及其订阅
let observable2 = Observable.of(1, 2, 3)
observable2.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
Schedulers 调度器
Schedulers 是 Rx 实现多线程的核心模块,它主要用于控制任务在哪个线程或队列运行。
在Swift中,我们写一个GCD这么写:
// 后台取得数据,主线程处理结果
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
let data = try? Data(contentsOf: url)
DispatchQueue.main.async {
self.data = data
}
}
如果用RxSwift去实现,就这么写:
let rxData: Observable = ...
rxData
.subscribeOn(ConcurrentDispatchQueueScheduler(qos: .userInitiated))
.observeOn(MainScheduler.instance)
.subscribe(onNext: { [weak self] data in
self?.data = data
})
.disposed(by: disposeBag)
在这里,我们用subscribeOn来决定数据序列的构建函数在哪个 Scheduler 上运行,用observeOn来决定在哪个 Scheduler 监听这个数据序列。比如说:在后台发起网络请求,然后解析数据,最后在主线程刷新页面。你就可以先用 subscribeOn切到后台去发送请求并解析数据,最后用 observeOn切换到主线程更新页面。此外,我们来应该了解:
- MainScheduler:代表主线程。如果你需要执行一些和 UI 相关的任务,就需要切换到该 Scheduler 运行。
- SerialDispatchQueueScheduler:抽象了串行 DispatchQueue。如果你需要执行一些串行任务,可以切换到这个 Scheduler 运行。
- ConcurrentDispatchQueueScheduler:抽象了并行 DispatchQueue。如果你需要执行一些并发任务,可以切换到这个 Scheduler 运行。
- OperationQueueScheduler:抽象了 NSOperationQueue。它具备 NSOperationQueue 的一些特点,例如,你可以通过设置maxConcurrentOperationCount,来控制同时执行并发任务的最大数量。
偶然读到了这位道友的文章,写出来我很容易理解,也很赞同,再次引荐了道友darrenW文章,非常感谢!