简单叙述ES6的简单特性

ES6的出现,无疑是给前段开发人员带来新的surprise,它包含了一些很棒的新特性,可以更加简单快捷的实现很多复杂的操作,提高我们前端开发人员的工作效率。在这里我就简单叙述以下ES6的一些新的特性,相对于ES5(ECMAScript2015)来说你会很快的喜欢上ES6。下面是ES6的文档,喜欢的同学可以去研究解析一下http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro

新特性

  • LET

let命令,用来声明变量。它的语法类似于var,但是所声明的变量,只是在let命令所在的代码块内有效。

 {
      let a = 10;
      var b = 1;
 }
      a // ReferenceError: a is not defined.
      b // 1

上面代码在代码块之中,分别是let和var声明了两个变量,然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

小例子
    for (let i = 0; i < 10; i++) {   
    }
    console.log(i);
    // ReferenceError: i is not defined

上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。
下面的代码如果使用var,最后输出的就是10。

     var a = [];
     for (var i = 0; i < 10; i++) {
           a[i] = function () {
           console.log(i);
          };
      }
a[6](); // 10

上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所哟全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行输出的是最后一轮的i的值,也就是10。
如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。

      var a = [];
      for (let i = 0; i < 10; i++) {
        a[i] = function () {
          console.log(i);
        };
      }
      a[6](); // 6

上面代码中,变量i是let声明的,当前的i值在本轮循环有效,所有每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6.你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为Javascript引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

      for (let i = 0; i < 3; i++) {
        let i = 'abc';
        console.log(i);
      }
      // abc
      // abc
      // abc

上面带把正确运行,输出了3次abc。这表明函数内部的变量abc与循环变量abc不再同一个作用域,有各自单独的作用域。

今日总结

ES6是一个新的语法结构,在这里你会跟我一起去学习总结ES6,ES6相对于ES5的确是有比较大的优化,必然是未来发展的趋势,所以大家抓紧一起跟我学习ES6吧。
每天都会更新新的特性和总结哦~

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