U3D前后端开发知识体系

一、知识体系:

U3D前后端开发知识体系_第1张图片

二、学习总结:

游戏研发团队及岗位职责

Unity3D工具、Mono工具、内部脚本工作原理以及跨平台特性

.NET技术的发展及其跨语言和跨平台特性

U3D基础知识学习笔记

NGUI基础学习笔记

UnityEngine常用API学习笔记(C#)

U3D常用设计模式

C#基础学习笔记

C#高级语法

计算机图形学-GPU渲染管线

变换矩阵、欧拉角、四元数

ShaderLab学习笔记

ShaderLab实战

DirectX程序的基本结构

U3D+VR的实现

VR学习笔记

MySQL基础及MySQL C API编程

VS2015 C#连接MySQL

个人代码托管和版本控制

U3D编译Web PC IOS Android平台游戏和运行方法

U3D服务器端开发知识点总结

七种常用排序算法

C#笔试知识点

三、U3D实战-RPG小游戏:

RPG黑暗之光Scene1:创建开始场景

RPG黑暗之光Scene2:创建角色选择场景

RPG黑暗之光Scene3:创建游戏运行场景及角色控制

RPG黑暗之光:游戏分解及各系统的实现

你可能感兴趣的:(U3D前后端开发知识体系)