先看问题吧:
现在好像很流行这种球形渐变线条图形?
三位鹿友问的效果,我试了试,虽然效果有差异,应该方法都是一样的。
主要运用到了Ai的扭曲以及变形工具,以前好像真没有专门分享过相关内容。
所以今天我们利用Ai的扭曲以及变形工具制作一张线状球体海报吧!
打开Ai,新建画板,然后画一个黑色矩形锁定充当背景(有鹿友问我为啥老喜欢用黑色背景,emmmmm~因为黑色不容易脏):
先画一个描边圆:
然后等比缩放1%复制出来一个圆:
混合工具混合,步数大家看着办吧,我觉得20比较合适:
接下来就是今天内容的主角之一,选中对象执行效果-扭曲和变换。
里面有很多扭曲变换的效果。不同的工具能够达到不一样的效果哦,我们这里选择粗糙化:
勾选绝对,这样会让对象整体的面积不会发生太大变化:
这时你会发现对象都黏在一起了,没关系。我们在描边面板把描边的粗细改小就好了:
我觉得可以再来一个波纹效果:
同样勾选绝对,参数小一点就好,让对象看起来没那么规则,参数太大的话会卡死哦:
然后再是今天的第二位主角,变形工具组,同样里面有很多工具,大家都可以去尝试哦:
由于变形工具组实际操控的是对象的锚点和手柄。
所以我们这里要先把对象扩展一下,否则的话它就只有一个圆的锚点和手柄:
接下来选择膨胀工具,按回车键可以调出参数面板,调整画笔的大小以及强度。
由于对象是圆,所以我们的画笔尽量的对准中心去点击:
这一步直接影响后面的效果,所以建议大家点击变形的时候不要怒点,轻点就好。
效果不满意可以按ctrl+z重来:
给对象添加渐变色,最好带点透明信息会比较好:
下面调整细节,将对象取消编组:
将取消编组后的每个对象分开,找到最影响边缘效果的一个:
将描边的粗细再改小一点:
然后再全选对象,执行水平居中对齐和垂直居中对齐:
继续调整细节,选中部分对象,改变渐变的角度,让球中间的颜色看起来分布随机一点:
当然你也可以用旋转扭曲工具适当的转一转:
可以在中间画个圆,高斯模糊一下:
最后老三样,看看效果吧:
多多尝试,其实可以很多有意思的效果:
大概就这样吧,看着简单,其实参数方面我也是尝试了很久。下面是视频版:
好了,今天的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!
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本文由“野鹿志”发布
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