章二 人物建立


任申已经无数次登入过这个基于辐射民间爱好者用辐射1和2做成的SDK(Software Development Kit,软件开发工具包),以及SDK相关的衍生网游,如安魂曲(Requiem),愚者天堂(Goon Haven),2238,辐射在线2,辐射在线重装上阵(FOnline Reloaded),凤凰余烬(Ashes of Phoenix),沙漠欧洲(Desert Europe)……其中当然也包括TLA和TLAMKII。但在他穿着“战斗装甲”Cosplay游戏中的人物,再度登入这个私服的人物建立界面时,依然感觉到了一些新意:人物创立页面使用了“博士”自制的“黯绿”皮肤,比原始的辐射1和2的土黄色单机界面华丽了许多,字迹更清晰,排序位置什么的也更合理,在爱好者们的不断努力下,TLAMKII也逐渐加入了3D建模,几乎所有的角色都有了3D模型。

任申看过属性,技能和天赋三块要素后,才发现属性部分已经被完全锁定,技能和天赋也有部分锁定。默认的人物建立中基本的七项属性SPECIAL(力,感,体,魅,智,敏,运)不再是每项5点加5自由点随意分配,而是被锁定为6,8,6,6,6,8,7,天赋部分强制选取了“天赋异禀”,使得所有属性都加了一点,但所有起始技能都-10,且以后每技所能够得到的技能点数却少了5点。技能区域里,徒手与近战合并成近战一项技能,肉搏被替换成闪避。任申的近战也被打上了“擅长”(Tag)标记。任申想了想,把剩下的一项可选天赋点成了“异性吸引力”,再选取了口才和修理作为剩余两项技能擅长。他记得戴维曾在WIP前说过,新开发的任务链中很多都需要口才,作为一个开荒号,他也需要制造或跑商来消化原始资本,既然已经有了近战一项战斗技能,那么早期也就没必要选取其他战斗技能了。

在确认人物建立前,任申又仔细看了一遍:

人物:Renshen

性别:男

种族:人类

属性:(普通人平均为5点,一般人类的上限为10点)

力量:6

感知:8

体质:6

魅力:6

智力:6

灵巧:8

运气:7

天赋:

天赋异禀:你是个天才,你所有的起始属性都+1,但初始所有技能都-10。在之后的学习中由于你的漫不经心,每级所能获得的技能点数-5。

异性吸引力:异性对你有着额外的好感,根据熟悉程度而有1-2属性,或25-50的相关技能加成。但同性会下意识地排斥你。

因果:0

目前称号:废土的处男

声望:无

技能:

小型枪械:27%

大型枪械:6%

能量武器:6%

闪避:32%

近战:58%(Tag)

投掷:22%

急救:38%

医疗:29%

潜行:39%

开锁:36%

偷窃:34%

陷阱:36%

科技:34%

修理:48%(Tag)

口才:60%(Tag)

商才:34%

赌博:45%

野外:34%

其他二级属性:

生命值:33

等级:1

经验:0/1000

护甲值:8+40

行动点数:9

负重:175Lb

肉搏伤害加成:1

毒素抵抗:30%

辐射抵抗:12%

行动顺序:16

自愈速度:2

致命几率:7%

年龄、性别都锁定在“22”和“男”上,任申本想创一个女角看,这样也只得点确认进入游戏。

动画开始,一段悠扬的爵士乐响起。任申没有按ESC跳过这段看过数十次的序幕场景:核战后,获选者,寻找净水芯片,击败变种人教主拯救世界,建立部落,获选者的后代,寻找伊甸园创造器,与英克雷军团作战,摧毁海上石油钻井平台……在默认的官方时间线中,获选者的后代发现了一个废弃科研基地中的人体克隆技术,他把装有详细说明的磁盘交给了哈勃教,于是哈勃教徒们掌握了死而复生的方法,即便代价有那么一点点高昂……

在动画最后,一个哈勃教教徒像是要看穿屏幕一样凝视着任申,时间之长使得任申以为游戏卡死了。在尝试按了ESC键后,任申总算正式进入游戏。和原版TLAMKII不同的是,任申所建立的人物并没有出现在奴隶营中,要升到第五级,完成“逃离奴隶营”的新手任务后才能离开奴隶营地,在大地图上进行游戏,而是直接就出现在了垃圾镇西北的兄弟会基地门口,身上还穿着战斗装甲。

任申一下就燃了,他顿时就明白了戴维为什么要他穿着这套“戏服”进入游戏:原来他猜到任申会注册“Renshen”这个账号,在后台就安排好了一切,让他的人物起初就加入了兄弟会,还有一套…兄弟会战斗装甲?不过看游戏里的3D人物装备着的护甲,还有现实中的实物,左腿膝盖上那块护甲补强是怎么回事?为什么这套护甲起始耐久只有95%?

吐槽完毕,任申才发觉他的角色站在基地门口两个穿着动力装甲(PowerArmor),持有重武器的兄弟会圣骑士(Paladin)附近,比较靠近他的一个头上浮现气泡对话:“新兵(Initiate),快去垃圾镇送信!”任申边叹气边点击了这位圣骑士。虽然这一系列的SDK都是由毛熊这一战斗种族开发,起初也都是用的毛熊语,经过全球爱好者的不懈努力,终于翻译成了鹰文,任申等几人有心想翻成我天朝文,最后还是卡在双字节问题上而不得寸进。想到这里,任申回过神来,仔细看圣武士的对话,这个任务他之前并没有接到过,圣骑士要求他去垃圾镇找南边酒吧的酒保接头,并寻找“废弃地堡”的情报。

任申操纵自己的人物跑到暗黄色的脱离点,画面转换为大地图模式。这是任申习惯后的下意识做法,在其他服务器中游戏时,大部分的玩家可都不怀好意,他们总时刻注意着有没有菜鸟或一时马虎的角色,可以让他们杀死并掠夺尸体。在大地图模式下,除了尾行者外,几乎就都是安全的。虽然整个服务器目前还只有任申一个人,他还是通过这种行为而感受到了安全感,并开始仔细检视他的人物的背包。

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