7_javaScript_基本数据类型_运算符_控制语句

JavaScript概述

  • JavaScript 是世界上最流行的编程语言,可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。
  • JavaScript 是脚本语言,是一种轻量级的编程语言。可以简单的将我们以前学过的HTML元素比作演员,而脚本语言就是剧本,你就是导演!
  • 之前我们通过学习的HTML+CSS可以完成静态的网页(当然也可以加一下简单的动画),通过JavaScript的学习我们可以增加网页的交互功能等完成复杂的动态网页。
  • 当然JavaScript还有许多其他的用处,随着学习的深入我们逐步来介绍。
  • JavaScript 与 Java 是两种完全不同的语言,无论在概念还是设计上。

嵌入JavaScript代码的三种方式

  • 写在 script 标签中
  • 直接放在HTML标签中
  • 以外部文档的方式连接到当前HTML文档中。

注意事项:

  • 字母的大小写,Name和name是两个不同的标识符。
  • 空格和换行。这一点和CSS代码规则类似:多余的空格会被忽略,可以将一行代码分成多行写。
  • 分号作为一个语句的结束标志,分号之后是新语句的开始。虽然省略不写通常也是没有问题的,但还是建议大家写上。
  • 代码的注释:单行注释和多行注释。

document.write() 的常用操作

  1. 除了直接输出文字外,它还支持带有HTML标签的输出内容。
  2. 比如直接输出一个标题
  3. 比如在输出内容中加入br换行标签
  4. 比如直接输出列表项......

document.write('

标签标


  • ');

    alert()方法

    1. alert()方法会输出一个对话框,在以后的课程中我们会经常用它进行测试,务必先了解它的用法。
    2. 可以添加多个alert();他们会按照顺序依次执行。

    alert('提示');

    onclick事件的基本用法

    1. onclick()事件是最常用的事件之一,所谓事件可以简单理解为用户的操作。

    常量

    1. 常量是从始至终不能被改变的数据。比如: 数字 123 可以是常量,字符串 "hello" 也是一个常量......
    • 常量通常用来表示固定不变的量,比如圆周率,万有引力常量。

    变量

    1. 变量的值是可以改变的,变量可以看做是存储数据的容器。比如一个瓶子,它既可以装入酱油、醋;也可以装入茅台和二锅头......
    • 在 JavaScript 中创建变量通常称为“声明”变量,使用关键字 var来声明变量。
    • 向变量赋值,使用等号;可以在声明变量时对其赋值,也可以先声明后赋值。
    • 可以在一条语句中声明很多变量。该语句以 var 开头,并使用逗号分隔变量即可

    数据类型

    可以使用typeof(变量名)查询数据类型

    1. 数据类型包括:字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined
    • 数字 number: JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带:
    • 字符串 string:字符串 是存储字符的变量。
    • 布尔 boolen:只能有两个值:true 或 false。
    • 数组 array:
    • null 空值:可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
    • object: 对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔。
    • Undefined 这个值表示变量不含有值或未声明。

    温馨提示:注意事项

    1. 在一个HTML文档使用script标签嵌入多个JS语句的时候,这几个语句之间是相通的,或者说是有关联的。
    2. 命名规范(包括函数名,变量等):
      • 必须以字母、下划线或者美元符号开始,不能使用特殊符号。
      • 命名不能是系统的关键字:比如new ,if,class......
      • 区分大小写
      • 命名最好用有意义的名称。比如说name,people......

    数据类型包括:字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined

    关于数据类型的分类,不同书籍的分类方法有所不同,有的划分为复杂数据类型和简单数据类型,也有的划分为原始数据类型和复合数据类型;

    有的书籍将函数作为一种特殊的数据类型,有的认为函数不算是数据类型;

    typeof运算符

    1. typeof运算符可以查询数据类型
    2. 其返回可能值有:undefined,boolean,number,string、object以及function.

    alert(typeof(n));

    数据类型

    1. 字符串型数据String:字符串是存储字符的变量。

      • 常量字符串:如 "JavaScript",'HTML5'
      • 变量字符串:如:var text="HTML5视频教程"
      • 可以使用"+"进行字符串的连接。
      • 在 JavaScript 中,字符串使用单引号或者双引号来起始或者结束。那么如何输出单引号或者双引号呢?就要用到转义字符
        • JavaScript中常用的转义字符
        • 换行符:\n
        • 回车符:\r
        • 退格符: \b
        • 反斜杠: \
        • 双引号: "......document.write(n+'\n'+'s')

      温馨提示:部分转义字符在输出为HTML文档流时不发生作用。

    2. 数值型数据Number:

      • JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带。
      • 浮点数值的最高精度是17位小数,但是在进行算术计算时其精度远远不如整数。例如,0.1加0.2的结果不是0.3, 而是0.30000000000000004。这个舍入误差会导致无法测试特定的浮点数值。
      • 极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写:3e4 en为*10的n次方
      • 数值可以通过运算符进行计算
      • 数字可以写成十进制、八进制、十六进制。
        • 八进制在js中表示是第一位一定要是0,后面就是八进制字数序列(0~7)
        • 十六进制字面量前两位必须是0x,后面跟十六进制数字(09及AF)。字母A~F不区分大小写。
      • 温馨提示:科学(指数)计数法、八进制、十六进制表示的数字在输出时统统会转换成十进制。
    3. 布尔型数据Boolen:

      • 布尔型数据boolen:只能有两个值:true 或 false。
      • 将各种类型的值转化成Boolean类型的规则如下:
        • Number:任意非0的数值为true,0值和NaN为"false"。
        • String:所有的非空字符串转化为 true;""(空字符串)转化成false
        • Object的任何对象都会转化为 true;
        • 在javascript中,只要逻辑表达式不返回undefined不返回null,就都是真的。
    4. Undefined

      • 这是一个很有意思的数据类型,因为它的值只有一个,那就是undefined。
      • 在申明变量时如果没有将变量赋值的话这个变量也是属于Undefined类型的。。
      • 如果一个变量没有申明就直接去访问解释器会报错误信息,但是这样的变量如果使用typeof返回的结果也是"undefined"。。
    5. Null:空值

      • Null也是一个只有一个值得数据类型,它的值就是null,任何变量只要给其赋值为null的话这个变量的数据类型就是Null类型。
      • 可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
    6. 对象Object:

      • 在javascript中,所有的对象都继承自Object对象。
    1. 数组Array:

      • 可以通过"."来访问数组的元素。
      • 数组元素的顺序从0开始
      var array1=['a','b','c'];
      var array2=new Array('a','b','c');
      var array3=new Array();
              array3[0]='a';
              array3[1]='b';
              array3[2]='c';
      
    2. 对象Object:

      • 在javascript中,所有的对象都继承自Object对象。
      • 对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。
      • 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
      var person={name:'木木'};
      alert(person.name);
      

    运算符

    1. 基本概念

      • 表达式:由常量/变量和运算符组成的短语;
      • 操作数:表达式中的常量和变量成为操作数;
      • 运算符:表达式中起运算作用的符合成为运算符;
      • 单目运算符:只能带一个操作数的成为单目运算符;(也叫一元运算符)
      • 多目运算符:带多个操作数的成为多目运算符;
    2. 用于字符串的 + 运算符

      • +运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。
      • 要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中:
      • 如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串。
    1. 赋值运算符:赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。

      • =: x=y
      • += x+=y 等价于 x=x+y
      • -= x-=y 等价于 x=x-y
      • = x=y 等价于 x=x*y
      • /= x/=y 等价于 x=x/y
      • %= x%=y 等价于 x=x%y
    2. 算术运算符

      • 加减乘除:+ - * /
      • 取模运算符:%
      • 正负运算符:+ -
      • 递增递减运算符:++ --:使数字递增/递减1(注意前置和后置的区别)
        • 若没有赋值前置和后置,同。
        • 若有赋值:前置则先计算递增/减后赋值,后置则相反。
    3. 比较运算符比较运算符是比较两个数的大小的运算符,返回的是一个布尔值。

      • 相等运算符 == :判断两个操作数是否相等。不同的数据类型会自动转换为相等的数据类型再做比较。
      • 等同运算符=== :全等(值和类型),严格意义的相等,两个操作数的值和他们的类型必须完全一致。
      • 不等于:!=
      • 不等同运算符: !==
      • 大于:>
      • 小于:<
      • 大于或等于:>=
      • 小于或等于:<=
      • 若一个是数值字符串,一个是数值,字符串会自动转换成数值进行比较。
      • 若两个都是字符串,则比较首个数字的大小。
      • 字母字符串会转换成对应的ASCII码
      • 布尔值的false和true会转换成0和1
    4. 逻辑运算符

      • 逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
      • && and(与)
      • || or(或)
      • ! not(非)
    5. 条件运算符

      • 根据条件在两个语句中执行其中的一个,使用符号 ?:语法如下:
        条件表达式?语句1:语句2
      • 参数说明:
        • 条件表达式,结果会被作为布尔值处理
        • 语句1:如果条件表达式返回true则执行
        • 语句2:如果条件表达式返回false则执行
    6. 运算符优先级

      运算符优先级描述了在计算表达式时执行运算的顺序。先执行具有较高优先级的运算,然后执行较低优先级的运算。例如,先执行相乘,再执行相加。

      • 运算符比较多,可以合理使用()来改变表达式的优先级。
      • ()的用法和数学中的()用法相同,()内的会优先计算。

    控制语句

    1. if选择语句
      条件语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。

      • if() 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
      • if()...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
      • if()...else if()....else 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
      • if语句()中的表达式会自动转换成布尔值。
    2. switch多条件选择语句
      使用 switch 语句来选择要执行的多个代码块之一。

      • 工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。
      • 随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。
      • 如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。
      • 请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。
      • default 关键词来规定匹配不存在时做的事情;相当于if里的else
      switch (expression) {
              case expression:
                  xxx
                  break;
              default:    
          }
      
    3. for 循环语句

      • 语句 1 在循环(代码块)开始前执行
      • 语句 2 定义运行循环(代码块)的条件,如果语句 2 返回 true,则循环再次开始,如果返回 false,则循环将结束。
      • 语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行
      • 语句 1 是可选的,也就是说不使用语句 1 也可以。
      • 如果您省略了语句 2,那么必须在循环内提供 break。否则循环就无法停下来。这样有可能令浏览器崩溃。
      • 语句 3 也是可选的。
      for (语句 1; 语句 2; 语句 3)
      

    {
    被执行的代码块
    }
    ```

    1. while循环
      while循环在执行前测试一个条件,如果条件成立进入循环。

      while 循环的语法:
      while (条表达式)
      {
      语句组
      }
      
    2. do-while循环
      while循环在执行前测试一个条件,而do-while循环先执行循环,然后再测试条件成立与否。

      while 循环的语法:
      do
      {
      语句组
      }
      while (条表达式)
      
    
    6.  break和continue跳转语句
        * break将直接跳出并结束当前循环结构。
        * continue用于跳过循环中的一个迭代。
        * continue 语句只能用在循环中;break只能用在循环或 switch 中。
    
    7.  其他控制语句
        for/in - 循环遍历对象的属性,with、return语
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
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