1.问答题
class ClassA
{
public:
virtual ~ ClassA(){};
virtual void FunctionA1(){};
void FonctionA2(){};
};
class ClassB
{
public:
virtual void FunctionB1(){};
void FonctionB2(){};
};
class ClassC : public ClassA,public ClassB
{
public:
void FunctionA1(){};
void FonctionA2(){};
void FunctionB1(){};
void FonctionB2(){};
};
int main()
{
ClassC aObject;
ClassA* pA=&aObject;
ClassB* pB=&aObject;
ClassC* pC=&aObject;
cout<
这段代码中pA,pB,pC是否相等,为什么?
答:
pA和pC相等,pB和pC不相等,因为基类ClassA中定义了虚析构函数,运行时会将他直接指向派生类,而ClassB的则会进行一个隐式转换。
2.问答题
class Base {
int m_tag;
public:
Base(int tag) : m_tag(tag) {}
void print() {
cout << "Base::print() called" << endl;
}
virtual void vPrint() {
cout << "Base::vPrint() called" << endl;
}
virtual void printTag() {
cout << "Base::m_tag of this instance is: " << m_tag << endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
Derived(int tag) : Base(tag) {}
void print() {
cout << "Derived::print() called" << endl;
}
virtual void vPrint() {
cout << "Derived::vPrint() called" << endl;
}
};
class Derived1 : public Base {
public:
Derived1(int tag) : Base(tag) {}
void print() {
cout << "Derived1::print() called" << endl;
}
virtual void vPrint() {
cout << "Derived1::vPrint() called" << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
Derived *foo = new Derived(1);
Base *bar = foo;
foo->print();
foo->vPrint();
bar->print();
bar->vPrint();
Base *ba = new Base(1);
Derived *de = (Derived*)ba;
ba->print();
ba->vPrint();
de->print();
de->vPrint();
return 0;
}
这段代码输出是怎样的?
答:
记住一点:普通函数在编译时就确定了,虚函数只有在运行时才确定调用哪个。
3.找错题
试题1:
void test1()
{
char string[10];
char* str1 = "0123456789";
strcpy( string, str1 );
}
试题2:
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++)
{
str1[i] = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}
试题3:
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if( strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy( string, str1 );
}
}
答:
试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的‘\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;
试题2中str1循环赋值后没有‘\0’结束,所以在strcpy的时候会产生不确定的结果,这是因为在strcpy中是以‘\0’字符判断字符串是否结束的。
试题3中if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计‘\0’所占用的1个字节。
附录:
如何编写一个标准strcpy函数(10分标准)。
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
char *address = strDest;
// 基本原理,2分
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分
return address;
}
10分版的strlen函数。
int strlen( const char *str ) //输入参数const
{
assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0
int len;
while( (*str++) != '\0' )
{
len++;
}
return len;
}
4.找错题
试题4:
void GetMemory( char *p )
{
p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( str );
strcpy( str, "hello world" );
printf( str );
}
试题5:
char *GetMemory( void )
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf( str );
}
试题6:
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );//应该加上是否申请成功
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
}
试题7:
void Test( void )
{
char *str = (char *) malloc( 100 );
strcpy( str, "hello" );
free( str );
... //省略的其它语句
}
答:
试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完GetMemory( str )函数后的str仍然为NULL;
试题5的GetMemory函数中的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。
试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句*p = (char *) malloc( num )后未判断内存是否申请成功,应加上:
if ( *p == NULL )
{
...//进行申请内存失败处理
}
另外,Test函数中未对malloc的内存进行释放。试题7存在与试题6同样的问题,在执行char *str = (char *) malloc(100);后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:
str = NULL;
附录:
看看下面的一段程序有什么错误:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}
- 在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}
5.以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值。
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
// 输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
- (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++;
//编译出错,提示str不是左值
- (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。
6.编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。
比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”。
函数头是这样的:
//pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
//请填充...
}
答:
// 正确解答1:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
strcpy ( tmp, pStr + n );
strcpy ( tmp + steps, pStr);
*( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
strcpy( pStr, tmp );
}
// 正确解答2:
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
memcpy( tmp, pStr + n, steps );
memcpy(pStr + steps, pStr, n );
memcpy(pStr, tmp, steps );
}
7.编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~String(); // 析构函数
String & operator = (const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
答:
//普通构造函数
String::String(const char *str)
{
if (str == NULL)
{
if (m_data == NULL)
m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空
//加分点:对m_data加NULL 判断
*m_data = '\0';
}
else
{
int length = strlen(str);
if (m_data == NULL)
m_data = new char[length + 1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// String的析构函数
String::~String()
{
delete[] m_data; // 或delete m_data;
m_data = NULL;
}
//拷贝构造函数
String::String(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
int length = strlen(other.m_data);
if (m_data == NULL)
m_data = new char[length + 1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
strcpy(m_data, other.m_data);
}
//赋值函数
String & String::operator = (const String &other) // 得分点:输入参数为const型
{
if (this == &other) //得分点:检查自赋值
return *this;
delete[] m_data; //得分点:释放原有的内存资源
int length = strlen(other.m_data);
if (m_data == NULL)
m_data = new char[length + 1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
strcpy(m_data, other.m_data);
return *this; //得分点:返回本对象的引用
}
在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
8.请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1
答:
int checkCPU()
{
{
union w
{
int a;
char b;
} c;
c.a = 1;
return (c.b == 1);
}
}
剖析:嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节, Big-endian 模式的CPU对操作数的存放方式是从高字节到低字节。在弄清楚这个之前要弄清楚这个问题:字节从左到右为从高到低! 假设从地址0x4000开始存放: 0x12345678,是个32位四个字节的数据,最高字节是0x12,最低字节是0x78:在Little-endian模式CPU内存中的存放方式为: (高字节在高地址, 低字节在低地址)
内存地址0x4000 0x4001 0x4002 0x4003
存放内容 0x78 0x56 0x34 0x12
大端机则相反。