【Android】“android:gravity”和“android:layout_gravity”属性解释

在学习Android布局的过程中,我经常会混淆android:gravityandroid:layout_gravity这两个属性,因为它们就差一点点而已。因此,特以此文记录一下关于这两者的知识点。

简单的说法

  • android:gravity :view里面的内容在这个view中的位置
  • android:layout_gravity :这个view相对于它父view的位置

简单的做法

在某个Activity的xml布局文件,写上下面的代码:



    

显示这样内容:


【Android】“android:gravity”和“android:layout_gravity”属性解释_第1张图片

然后,不求甚解的人就会以为自己懂了。
但一个正常的App界面,怎么会只有一个控件?
我们需要了解的是,这两个属性在“控件与控件”、“控件与布局”、
“(控件+控件+……)与布局”之间,各种组合情况下会产生怎样的效果。
只有了解并且上机体验过,才能知道它俩怎么去用。

关心一下它俩从哪里来的

我在官网以这两个搜了一下,看得都晕了,
还是没太弄清楚怎么回事,先记下来:

  • android:gravity :搜到Gravity这个类,里面有这些方位的静态常量
  • android:layout_gravity :是LinearLayout.LayoutParams这个静态类的属性

因为观察那几种布局和它们的.LayoutParams的XML属性栏目,
android:layout_gravity布局.LayoutParams的XML属性栏目,
android:gravity是直接在布局类的XML属性栏目。
这里估计跟“自定义View”那部分内容有点关系,看这里。
好像绕得有点远了,这些暂时不用深究吧。

其实关键还是“android:layout_gravity”属性

例如一个按钮,里面的内容因为已经限制在一个框框里面了,
那么android:gravity一般也就是往中间发散的九个方向放了。

android:layout_gravity因为涉及到布局与控件各种相互关系,
因此设置之前,要仔细考虑才行。
那么平时用的,也就是LinearLayoutRelativeLayoutFrameLayout三种,
把上面那个“简单的做法”的LinearLayout替换为其它两个,
就是发现RelativeLayoutandroid:layout_gravity不起作用。
查资料也是,LinearLayoutFrameLayout支持android:layout_gravity

“android:layout_gravity”属性怎么用

这里只以LinearLayout为例,参考《LinearLayout gravity and layout_gravity explained》这篇文章。虽然是好久以前的文章,但真的很有用。

先是代码:




    

    

        

        

        
    

    

    

        

        

        
    


显示出来是这个样子:


【Android】“android:gravity”和“android:layout_gravity”属性解释_第2张图片

记住这些

  • 对于horizontal的LinearLayout,把android:layout_gravity设为topcenterbottomcenter_vertical才有意义;
  • 对于vertical 的LinearLayout,把android:layout_gravity设为leftcenterrightcenter_horizontal才有意义;
  • RelativeLayoutandroid:layout_gravity不起作用
  • center已经包含了center_verticalcenter_horizontal两种意义了,用的时候不要忘了

参考资料

1.Android中gravity与layout_gravity的区别
2.Android android:gravity属性介绍及效果图
3.在程序中设置android:gravity 和 android:layout_Gravity属性
4.【推荐】android:layout_gravity和android:gravity的区别
5.【推荐】LinearLayout gravity and layout_gravity explained

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