游戏学习,地图学习

游戏,学习的真谛是及时反馈与矫正。

地图学习的别称是整体学习。

游戏学习,意味着,从心里来说。是一种主动学习。主动探索,主动求知,主动掌握,主动记忆,主动把不懂的弄懂。

从行动上来说,意味着,在学习时有欲罢不能的感觉。有闯过一关,还有这样的冲动,想继续闯下一关。

很多游戏,事实上,规则很简单的。闯过不同的关,会有意想不到的不同的收获。谁也不知道最后一关的大奖会是什么。因为对最后大奖的,嗯,好奇心。会激发起对游戏的热情。

就算不是冲着大奖来,人也会有这样的主动性。总想通过一次一次的尝试,让自己的下一次比这一次做得更好些。

从这个角度上来说,如果每次的学习都能够得到及时的反馈。在知道真实的情况以后,本能就会生出,希望下一次能够更好些的愿望。

因此及时反馈,如何做得更实在些呢?先要有简单高效的管理系统。其次完成任务以后,都能及时地进行反馈。并通过反馈,提醒游戏者下一次的努力方向,努力期望。

以小b为例,如何对他的游戏学习进行管理呢?

把一切列成表格,固定时间做固定的事。

早晨起床及按响闹钟,穿衣叠被,折衣服,刷牙洗脸吃饭漱口,背上书包。准备上学,一共用的多长时间呢?记录下来。明天仍然记录在这一张表格上。前后对照,是闯关成功还是闯关失败,一目了然。最好表格还能上墙。上墙的好处是时刻提醒。既提醒游戏者,也提醒游戏创立者。

中午固定时间,应该做的事有:做作业,读小古文和古诗,看课外书。需要记录的时间有,做作业,用了多长时间。读经典用多长时间?剩下多少时间可以看课外书。看课外书的时间越长,意味着福利越多。

下午固定要做的事情是。先练基本功,在自由活动。这一项不需要记录具体时间。但是有必要知道基本功的练习情况。

晚上固定的做事,是回家就准备好一切,接着列出所有该做的事情。再启动闹钟完成每一项作业。并记录每一次作业所需要的时间。除了学校必做的作业外。每天必做的事,还有练字和奥数。

晚上还有妈妈陪伴完成的事情,包括讲一本书的某一章节。读一本,英语小故事。听一集吴姐姐讲故事,妈妈读五分钟圣经。

游戏除了及时反馈与矫正。事实上还有一个特征。那就是稳定。一项游戏,不管你玩多少次,不管你多少次重来,他都不会有丝毫的改变。稳定地在那里,让你安心,让你知道,可以有无数次的重来。

孩子的学习也一样,固定的时间做固定的事。固定的要求,固定的标准。可以有无数次的调整与改进。越是简单的规则越容易被遵守。建设规律性的东西,越能够出效果。

从这个方面来说,游戏三特征:规律,及时反馈,无数次重来。

小b的整体学习:低年级的读与写。读要读的正确,读的流利。课外阅读要有量,要能读得懂要读感兴趣的东西要读经典的东西。想要有较大的收获,你是反复读,二是对所读作品的交流。课本上的读,要能背,背的目的是语言的积累。更是学习习惯的养成。除课本以外还应该积累,经典。一段时间一种内容,反复重复,要有趣味性,要把知识读活,要与经验相联系。

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